Исполнение пенальти

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Удар с одиннадцати метров считается отдельно от прочих ударов, по собственным правилам: в нём участвуют не те навыки, что в обычном ударе по воротам, а вратарь противостоит бьющему напрямую, без участия остальных игроков. Механика полностью переработана в обновлении к 13 сезону, а по ходу 19 сезона исправлена критическая ошибка в формуле силы вратаря.

Кто бьёт

По ходу матча бьёт назначенный пенальтист — тот, кого менеджер поставил исполнителем одиннадцатиметровых при отправке состава. Если назначенный игрок к этой минуте уже покинул поле, бьёт следующий по списку.

В послематчевой серии бьют все, кто остался на поле, — об этом отдельный раздел ниже.

Силы сторон

Сначала считаются две величины и сравниваются между собой. Именно их отношение решает, забьёт бьющий или вратарь возьмёт.

Сила бьющего = («Пенальти» × 4 + «Удар» × 2) × кондиция + таланты
Сила вратаря = («Пенальти» × 2 + «Отражение ударов») × кондиция + таланты

Главный навык у обеих сторон — «Пенальти». У бьющего он вчетверо весомее, чем у вратаря, и вдвое весомее собственного удара. Бомбардир с сильным ударом, но нулевым навыком пенальти проиграет специалисту, у которого удар скромнее.

Почему вес такой и надолго ли

Учетверение — это поправка на нынешнее положение дел, а не вечное правило. «Отражение ударов» у вратарей высокое просто потому, что это их основной навык и его качают все, а «Пенальти» почти никто не развивает (у типичного полевого его значение в диапазоне 5-20 баллов). Без поправки бьющий не имел бы шансов вовсе.

От компенсационной формулы мы планируем заметно уйти к началу 21 сезона. Поэтому развивать «Пенальти» стоит начинать уже сейчас.

По ходу матча сила вратаря дополнительно делится надвое. В послематчевой серии этого деления нет, и вратарь там вдвое опаснее. Это главная причина, по которой в серии забивать заметно труднее, чем с точки по ходу игры.

Почему вратарь в матче слабее

Пенальти по ходу игры — эпизод внезапный. Вратарь только что играл в поле, у него нет ни паузы, ни возможности разобрать бьющего: он выходит на линию прямо из игрового эпизода, под свист трибун и на чужих нервах. В серии всё наоборот — есть перерыв, скамейка успевает подсказать, а исполнителей вратарь к этому моменту уже видел весь матч.

Кондиция

Кондиция — это накопленная за матч усталость игрока вместе с прочими ослаблениями: травмами, падением морали, штрафом за игру в неродной позиции. К девяностой минуте полевые игроки подходят заметно уставшими, а вратарь — почти свежим, потому что тратит силы куда меньше.

Кондиция умножает навыки каждой стороны, поэтому сама по себе она почти не смещает соотношение сил: если устали оба, шанс гола меняется мало. Разница возникает там, где стороны устали по-разному, — и как раз это происходит к концу матча и в серии.

Таланты

Вклад талантов прибавляется к силе стороны уже после умножения на кондицию, поэтому от усталости он не зависит.

Талант Кому помогает Рабочий уровень, от 60 Дефект, 20 и ниже
Сила удара бьющему прибавляет свой уровень отнимает вдвое больше, чем не хватает до 21
Контроль мяча бьющему прибавляет свой уровень отнимает столько, сколько не хватает до 21
Реакция вратарю прибавляет свой уровень отнимает вдвое больше, чем не хватает до 21

Дефект не просто не помогает — он вычитается из силы своей стороны. Чем ниже уровень, тем больше штраф: талант «Сила удара» на уровне 8 отнимает у бьющего 26 единиц силы, а на нуле — все 42. У «Силы удара» и «Реакции» штраф вдвое больнее, чем у «Контроля мяча».

У «Контроля мяча» есть дополнительное условие. Мало довести его до рабочего уровня — он должен ещё и вдвое превосходить навык «Пенальти» вратаря. Против вратаря с пенальти 20 хватит таланта 60, против вратаря с пенальти 45 нужен уже 90, а против вратаря с пенальти 50 и выше талант не сработает никогда. Если условие не выполнено, вклад нулевой — ни плюса, ни минуса.

Почему условие именно такое

«Контроль мяча» — это не сила, а хитрость: мягкий удар в подсечку, пауза на замахе, остановленный корпус. Такое проходит с вратарём, который плохо читает одиннадцатиметровые и падает в угол заранее. Вратарь-специалист хитрость видит — потому талант и перестаёт работать, когда его навык «Пенальти» достаточно высок.

Исход удара

Исходов шесть, а не два. Сначала разыгрываются три, которые не зависят от мастерства сторон вообще:

  • попадание в каркас ворот;
  • промах мимо ворот;
  • мяч пришёл прямо во вратаря — тот его отбил, но мяч остался в игре.

Третий случай — не заслуга вратаря и не вина бьющего: мяч просто полетел туда, где вратарь уже оказался. Настоящее противостояние начинается дальше.

Исход По ходу матча В серии
Каркас ворот до 3% от 3 до 9%
Мимо ворот от 1,5 до 3% от 4,5 до 9%
Попадание во вратаря до 6% до 6%

Вся оставшаяся вероятность делится между голом и сейвом — пропорционально силам сторон:

Шанс гола = оставшаяся вероятность × сила бьющего / (сила бьющего + сила вратаря)

Отсюда следует важное: стопроцентного пенальти не бывает. Даже игрок с максимальными навыками и талантами не может забить наверняка — промах и каркас разыгрываются до дуэли с вратарём и от умения бьющего не зависят.

Куда уйдёт отражённый мяч

Если мяч отскочил от вратаря по ходу матча, отдельно решается, куда он уйдёт: на угловой или к игроку перед воротами. Решает это навык вратаря Игра на выходе — чем он выше, тем вероятнее, что вратарь переведёт мяч на угловой, а не оставит его в штрафной. На сам отскок «Игра на выходе» не влияет никак.

Если мяч после каркаса или отражения достаётся игроку в штрафной, игровое напряжение в матче растёт на единицу.

В послематчевой серии этого розыгрыша нет. Там добивать некому, поэтому отражённый мяч просто засчитывается как сейв вратаря.

Серия послематчевых пенальти

Серия считается по тем же формулам, но с четырьмя отличиями, и каждое из них работает против бьющего.

Бьёт весь состав
Очередь строится так: сначала назначенные исполнители пенальти в заданном порядке, затем все остальные по убыванию навыка «Пенальти», вратарь — последним. Когда очередь заканчивается, она идёт по второму кругу. Поэтому после первой пятёрки к точке выходят игроки, которые бить не умеют.
Вратарь не ослаблен
Деления его силы надвое в серии нет — в сравнении с ударом по ходу матча он вдвое сильнее.
Промахи и каркас втрое вероятнее
Это видно в таблице выше. В серии оба исхода означают одно и то же — мяч не попал в ворота, и виноват в этом бьющий.
Добить нельзя
Отражённый вратарём мяч в серии не остаётся в игре.

Что качать

Порядок именно такой — от самого весомого к наименее весомому:

  1. Навык «Пенальти» бьющему. Он идёт с четырёхкратным весом и даёт больше, чем любой другой вклад. Один пункт пенальти стоит двух пунктов удара.
  2. Навык «Пенальти» вратарю. Он весит вдвое и вдобавок поднимает планку, за которой чужой «Контроль мяча» перестаёт работать. Для вратаря это единственный способ обесценить этот талант у соперника.
  3. Талант «Сила удара». Единственный из трёх, который работает против любого вратаря: никаких дополнительных условий у него нет.
  4. Порядок бьющих в серии. Ничего не стоит, а первые пять ударов решают исход чаще всего. Назначенные исполнители бьют раньше остальных, и это единственная часть очереди, которой менеджер управляет напрямую.
  5. Талант «Контроль мяча». Помогает не против всякого вратаря — смотрите условие выше.

Отдельно стоит проверить своих игроков на дефекты: талант ниже двадцати отнимает силу у собственной команды, и бьющий с дефектом «Силы удара» может оказаться хуже игрока, у которого этого таланта нет вовсе.

См. также