Основные навыки: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавлены разделы про тактику и про возрастной коэффициент, ссылка на «Определение прогресса с игры», структура и оформление)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Основная информация ==
 
== Основная информация ==
  
Основные навыки - главная характеристика игрока, показатель его мастерства, основной фактор, влияющий на успешность выполнения соответствующих игровых действий.
+
Основные навыки главная характеристика игрока, показатель его мастерства и основной фактор, влияющий на успешность выполнения соответствующих игровых действий.
 +
 
 +
Уровень каждого навыка выражается числом от 0 до 100. Выше 100 навык не растёт.
 +
 
 +
=== У полевого игрока ===
  
У каждого полевого игрока есть 4 основных навыка:
 
 
* [[пас]]
 
* [[пас]]
 
* [[удар]]
 
* [[удар]]
Строка 9: Строка 12:
 
* [[дриблинг]]
 
* [[дриблинг]]
  
У каждого голкипера есть 3 основных навыка:
+
=== У вратаря ===
 +
 
 
* [[отражение ударов]]
 
* [[отражение ударов]]
 
* [[игра на выходе]]
 
* [[игра на выходе]]
 
* [[пас]]
 
* [[пас]]
 +
 +
Именно из этих навыков складывается сила игрока: у полевого — среднее четырёх, у вратаря — среднее трёх. Угловой, штрафной и пенальти в силу не входят — это [[Дополнительные навыки|дополнительные навыки]], важные только в своих эпизодах.
 +
 +
== Тактика стоит особняком ==
 +
 +
Тактика — это не талант, но и не обычный навык, поэтому её удобнее рассматривать отдельно:
 +
 +
* она '''скрыта''' от менеджера, пока её значение не будет открыто;
 +
* она '''только растёт''' — вниз не идёт никогда;
 +
* на неё '''не действует возрастной коэффициент''', в отличие от основных навыков;
 +
* она отвечает не за конкретное действие, а за то, насколько точно игрок выполняет командные и индивидуальные установки и как он участвует в [[Комбинации|комбинациях]];
 +
* развивается она своими путями, не совпадающими с путями основных навыков.
 +
 +
Подробности — в статье [[Дополнительные навыки]].
 +
 +
== Уровень навыка и игра в матче ==
 +
 +
Уровень навыка, который вы видите в профиле, — это номинал. В самом матче игрок действует с поправками: на позицию, на энергию, на мораль, на самоотдачу, на игру дома и на '''возрастной коэффициент'''.
 +
 +
Возрастной коэффициент важен именно для навыков: пока он равен единице, игрок использует свой уровень полностью, а как только опускается ниже — все основные навыки в матче снижаются пропорционально. Сам уровень навыка при этом не падает: в профиле он остаётся прежним, но отрабатывается уже не целиком.
 +
 +
В матчах сборных на финальных турнирах и в еврокубках это снижение частично компенсируется — там ветеран играет ближе к своему номиналу.
 +
 +
Сам коэффициент меняется по ходу карьеры и связан с работой [[Медицинский центр|медицинского центра]].
  
 
== Развитие ==
 
== Развитие ==
  
Навыки развиваются четырьмя основными способами:
+
Навыки развиваются четырьмя способами:
* в [[тренировочный центр|тренировочном центре]]
+
 
** на общих тренировках
+
* в [[тренировочный центр|тренировочном центре]] на общих и на индивидуальных тренировках;
** на индивидуальных тренировках
+
* в матчах — подробно о том, кто и за что получает прогресс, в статье [[Определение прогресса с игры]];
* в матчах
+
* в [[тренировочный лагерь|тренировочном лагере]];
* в [[тренировочный лагерь|тренировочном лагере]]
+
* в [[школа юниоров|школе юниоров]], пока игрок проходит обучение.
* в [[школа юниоров|школе юниоров]] (только во время обучения)
+
 
 +
Прогресс копится в процентах: как только по навыку набирается 100%, он растёт на один пункт, а остаток переносится дальше. Поэтому у навыка есть и текущий уровень, и накопленный процент до следующего пункта.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
 
 +
* [[Определение прогресса с игры]] — как начисляется прогресс по итогам матча
 +
* [[Дополнительные навыки]] — тактика, угловой, штрафной, пенальти
 +
* [[Тренировочный центр]], [[Тренировочный лагерь]], [[Школа юниоров]] — где ещё растут навыки
 +
* [[Медицинский центр]] — возрастной коэффициент и состояние игроков

Текущая версия на 12:41, 17 августа 2026

Основная информация

Основные навыки — главная характеристика игрока, показатель его мастерства и основной фактор, влияющий на успешность выполнения соответствующих игровых действий.

Уровень каждого навыка выражается числом от 0 до 100. Выше 100 навык не растёт.

У полевого игрока

У вратаря

Именно из этих навыков складывается сила игрока: у полевого — среднее четырёх, у вратаря — среднее трёх. Угловой, штрафной и пенальти в силу не входят — это дополнительные навыки, важные только в своих эпизодах.

Тактика стоит особняком

Тактика — это не талант, но и не обычный навык, поэтому её удобнее рассматривать отдельно:

  • она скрыта от менеджера, пока её значение не будет открыто;
  • она только растёт — вниз не идёт никогда;
  • на неё не действует возрастной коэффициент, в отличие от основных навыков;
  • она отвечает не за конкретное действие, а за то, насколько точно игрок выполняет командные и индивидуальные установки и как он участвует в комбинациях;
  • развивается она своими путями, не совпадающими с путями основных навыков.

Подробности — в статье Дополнительные навыки.

Уровень навыка и игра в матче

Уровень навыка, который вы видите в профиле, — это номинал. В самом матче игрок действует с поправками: на позицию, на энергию, на мораль, на самоотдачу, на игру дома и на возрастной коэффициент.

Возрастной коэффициент важен именно для навыков: пока он равен единице, игрок использует свой уровень полностью, а как только опускается ниже — все основные навыки в матче снижаются пропорционально. Сам уровень навыка при этом не падает: в профиле он остаётся прежним, но отрабатывается уже не целиком.

В матчах сборных на финальных турнирах и в еврокубках это снижение частично компенсируется — там ветеран играет ближе к своему номиналу.

Сам коэффициент меняется по ходу карьеры и связан с работой медицинского центра.

Развитие

Навыки развиваются четырьмя способами:

Прогресс копится в процентах: как только по навыку набирается 100%, он растёт на один пункт, а остаток переносится дальше. Поэтому у навыка есть и текущий уровень, и накопленный процент до следующего пункта.

См. также