Игровое напряжение: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Факт-чекинг по коду: вступление, условие для зон 4/6 (владение не прерывалось), отскок с пенальти начисляется и при подборе защитой)
(Уточнено описание игры вратаря на выходе)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 66: Строка 66:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background: #dff0d8;" | '''+1'''
 
| style="text-align: center; background: #dff0d8;" | '''+1'''
| Штрафной удар — тот, что выделен в отдельную минуту, а не быстрый розыгрыш на той же минуте
+
| Штрафной удар. Начисляется на той минуте, когда штрафной разыгрывается: фол назначает его на следующую минуту
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background: #dff0d8;" | '''+1'''
 
| style="text-align: center; background: #dff0d8;" | '''+1'''
Строка 81: Строка 81:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background: #f2dede;" | '''−2'''
 
| style="text-align: center; background: #f2dede;" | '''−2'''
| Вратарь забрал мяч себе — любой перехваченный им пас: прострел с углового, проникающая передача в штрафную, дальний пас в его зону
+
| Вратарь забрал мяч в руки после подачи с углового, здорово сыграв на выходе
 
|}
 
|}
  
Розыгрыш стандарта повышает ИН '''независимо от исхода'''. Даже если защита сразу выбила мяч, обе команды уже подтянулись к штрафной, и обстановка остаётся напряжённой. По-настоящему снимает напряжение фиксация мяча вратарём — и это отдельная строка таблицы.
+
Розыгрыш стандарта повышает ИН '''независимо от исхода'''. Даже если защита сразу выбила мяч, обе команды уже подтянулись к штрафной, и обстановка остаётся напряжённой. По-настоящему снимает напряжение только фиксация мяча вратарём — и это отдельная строка таблицы.
  
 
== Когда ИН обнуляется ==
 
== Когда ИН обнуляется ==
Строка 101: Строка 101:
  
 
* '''На своей половине''' (зоны 10-15) с ростом ИН падает качество приёма и передачи мяча: штраф равен утроенному ИН, но не более 20. То есть при максимальном напряжении разыгрывать мяч в своей трети заметно тяжелее, чем при нулевом. На чужой половине ИН на точность передач не влияет.
 
* '''На своей половине''' (зоны 10-15) с ростом ИН падает качество приёма и передачи мяча: штраф равен утроенному ИН, но не более 20. То есть при максимальном напряжении разыгрывать мяч в своей трети заметно тяжелее, чем при нулевом. На чужой половине ИН на точность передач не влияет.
* '''В атакующих зонах''' (1-6) при низком ИН защитник может вообще не подключиться к эпизоду: игра идёт разреженно, действие никто не оспаривает. Чем выше ИН, тем вероятнее, что рядом окажется защитник, отсюда и рост перехватов, и рост отборов.
+
* '''Прессинг при розыгрыше от своих ворот'''. Пока обстановка спокойная, соперник не всегда идёт в отбор высоко: при ИН не выше 1 в вашей штрафной и при нулевом ИН в вашей половине поля соперник может вообще не подключиться к эпизоду действие никто не оспаривает. Чем выше ИН, тем вероятнее, что рядом окажется игрок соперника, отсюда и рост перехватов, и рост отборов.
* '''Дриблинг''' при высоком ИН выбирается чаще, особенно на выходе из обороны, но проходит тяжелее: плотность игроков растёт.
+
* '''Дриблинг в своей половине''' напрямую зависит от напряжения: при нулевом ИН игроки там за обводку не берутся вовсе, а с ростом ИН выбирают её всё чаще. На чужой половине выбор действия от ИН не зависит. При этом сама обводка при высоком ИН проходит тяжелее плотность игроков растёт.
  
 
Именно поэтому низкий ИН выгоден обороняющейся команде: спокойная обстановка означает и точный пас в своей трети, и меньше соперников вокруг мяча.
 
Именно поэтому низкий ИН выгоден обороняющейся команде: спокойная обстановка означает и точный пас в своей трети, и меньше соперников вокруг мяча.

Текущая версия на 13:20, 16 августа 2026

Уровень игрового напряжения (ИН) отражает плотность игроков и остроту момента на половине поля одной из команд. Чем выше ИН, тем опаснее атака: сильнее удары, острее стандарты, реже выручают блокировки защитников. И одновременно тем тяжелее играть тому, у кого мяч, — соперников вокруг больше.

Значение выражается числом от 0 до 7.

Кому принадлежит напряжение

ИН — это одно значение на обе команды. В окне трансляции оно показано двумя направляющими: так видно, в чью сторону сейчас идёт давление и на чьей половине поля идёт игра.

Сторона давления определяется положением мяча, а не тем, кто им владеет. Пока соперник отбивается на своей половине, напряжение продолжает считаться в пользу атакующей команды — отбор мяча сам по себе давление не снимает.

Накопленное напряжение не переходит к другой команде: как только атака сменилась на противоположную, значение обнуляется и новая атака начинает набирать его с нуля.

Карта зон

Все правила изменения ИН завязаны на зону, в которой оказался мяч. Поле разбито на 15 зон — здесь и далее они приведены со стороны команды, владеющей мячом:

Сверху — ворота соперника, снизу — свои
лев. центр прав.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
13 14 15
  • 1-3 — штрафная соперника и подступы к ней;
  • 4-6 — чужая половина;
  • 7-9 — средняя линия;
  • 10-12 — своя половина;
  • 13-15 — своя штрафная.

Как меняется ИН

Здесь и далее под выполненным действием понимается пас, дриблинг или удар.

Изменение Событие
+1 Действие в зонах 1, 2, 3, 5
+1 Действие в зонах 4 или 6, если предыдущее действие было в зонах 1, 2, 3 или 5 и владение при этом не прерывалось
+1 Угловой удар
+1 Штрафной удар. Начисляется на той минуте, когда штрафной разыгрывается: фол назначает его на следующую минуту
+1 Отскок мяча после удара с 11-метровой отметки — в том числе когда мяч подобрала защита: эпизод продолжается, обстановка остаётся острой
−1 Действие в обороне, в зонах 10-15. Не применяется при ударе от ворот и когда ИН уже равен нулю
−2 Удар от ворот
−2 Затяжка времени вратарём
−2 Вратарь забрал мяч в руки после подачи с углового, здорово сыграв на выходе

Розыгрыш стандарта повышает ИН независимо от исхода. Даже если защита сразу выбила мяч, обе команды уже подтянулись к штрафной, и обстановка остаётся напряжённой. По-настоящему снимает напряжение только фиксация мяча вратарём — и это отдельная строка таблицы.

Когда ИН обнуляется

  • розыгрыш мяча с центра поля — начало тайма и возобновление после гола;
  • прохождение через среднюю линию, то есть действие в зонах 7, 8, 9;
  • переход давления к другой команде: мяч оказался в атакующей трети соперника и владеет им он же. Так обнуление срабатывает и тогда, когда действия в зонах 7-9 не было вовсе — например при длинной передаче или быстрой контратаке из своей трети сразу в чужую.

Откат своей же команды назад, в свою половину поля, сбросом не считается — это обычное действие в обороне, −1.

На что влияет

Владение мячом

Высокий ИН осложняет жизнь тому, у кого мяч, — и тем сильнее, чем ближе к своим воротам.

  • На своей половине (зоны 10-15) с ростом ИН падает качество приёма и передачи мяча: штраф равен утроенному ИН, но не более 20. То есть при максимальном напряжении разыгрывать мяч в своей трети заметно тяжелее, чем при нулевом. На чужой половине ИН на точность передач не влияет.
  • Прессинг при розыгрыше от своих ворот. Пока обстановка спокойная, соперник не всегда идёт в отбор высоко: при ИН не выше 1 в вашей штрафной и при нулевом ИН в вашей половине поля соперник может вообще не подключиться к эпизоду — действие никто не оспаривает. Чем выше ИН, тем вероятнее, что рядом окажется игрок соперника, отсюда и рост перехватов, и рост отборов.
  • Дриблинг в своей половине напрямую зависит от напряжения: при нулевом ИН игроки там за обводку не берутся вовсе, а с ростом ИН выбирают её всё чаще. На чужой половине выбор действия от ИН не зависит. При этом сама обводка при высоком ИН проходит тяжелее — плотность игроков растёт.

Именно поэтому низкий ИН выгоден обороняющейся команде: спокойная обстановка означает и точный пас в своей трети, и меньше соперников вокруг мяча.

Атака

  • чем выше ИН, тем значительно более опасны удары по воротам — сила удара растёт вместе с напряжением;
  • чем выше ИН, тем более опасны розыгрыши стандартных положений — углового и штрафного;
  • при ИН от 4 и выше реже срабатывает блокировка удара талантом «Мастер обороны». На свипера (SW) это не распространяется.

Снижение блокировок считается от самого шанса блокировки, а не вычитается в процентных пунктах: при максимальном ИН защитник блокирует на четверть реже обычного.

Уровень ИН Насколько реже срабатывает блокировка
0-3 не снижается
4 на 6,25%
5 на 12,5%
6 на 18,75%
7 на 25%

Где посмотреть в матче

Текущий уровень ИН показан в окне трансляции над текстом матча. Помимо самого значения выводится и причина последнего изменения: событие, повлиявшее на ИН по итогам минуты, видно до следующей минуты.