<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://football-wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zeratustra</id>
	<title>One-Team Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://football-wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zeratustra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Zeratustra"/>
	<updated>2026-06-12T00:59:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1277</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1277"/>
		<updated>2013-11-07T12:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: /* Выпуск */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания. Окупается школа юниоров гораздо быстрее всех остальных построек, конечно, при условии продажи нескольких первых её выпускников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/add http://one-team.ru/young/add]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. После чего начинается уже непосредственно сам процесс тренировок. Продолжительность нахождения юниора в школе может составлять от 1 до 60 игровых дней. Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования. Через 30 дней обучения вы уже можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость. Но лучше будет дать игроку пройти всё обучение до конца, и тогда во время выпуска он может получить различные дополнительные бонусы, зависящие от уровня школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения (60 дней), игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 ближайших по профилю талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
{{Инфраструктура}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=717</id>
		<title>Амбициозность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=717"/>
		<updated>2013-05-30T07:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талант амбициозность, как правило высок у очень молодых игроков. Это пожалуй самый динамичный в плане изменения талант и самый легко растрачиваемый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амбициозность позволяет футболисту без особых проблем переносить такие удары судьбы как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*плохая игра его команды&lt;br /&gt;
*плохо сыгранный матч в плане индивидуальных действий&lt;br /&gt;
*задолженность по зарплате&lt;br /&gt;
*лечение длительных травм&lt;br /&gt;
*трансферная политика команды&lt;br /&gt;
*редкая игра в основном составе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наоборот, его наиболее других приободряют победы и удачная игра в матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С возрастом данный талант ослабевает и игрок начинает более ощутимо воспринимать все тяготы карьеры футболиста, конечно есть уникумы у которых и в возрасте от 25 амбициозность на подъёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние таланта амбициозность на изменение морали по результатам матчей уровень результат прибавка в морали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|~60%&lt;br /&gt;
|победа +20%&lt;br /&gt;
|ничья 	+10%&lt;br /&gt;
|поражение минус 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~80%&lt;br /&gt;
|победа +40%&lt;br /&gt;
|ничья 	+27%&lt;br /&gt;
|поражение минус 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~100%&lt;br /&gt;
|победа +63%&lt;br /&gt;
|ничья 	+50%&lt;br /&gt;
|поражение минус 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние таланта амбициозность на долги по зарплате, ( в среднем игрок после месяца задолженности, теряет в день примерно 0.2 пункта морали ) уровень таланта потери морали в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|~60%&lt;br /&gt;
|0.18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~70%&lt;br /&gt;
|0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~80%&lt;br /&gt;
|0.09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~90%&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|~100%&lt;br /&gt;
|0.001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если футболист не выходит на поле более двух недель, то каждый день он начинает терять в морали. Потери морали абсолютно идентичны потерям при долгах по зарплате, и таблица бонусов в этом случае абсолютна такая же как таблица выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если футболист получил среднюю травму и выше то он каждый день пока не восстановился теряет в морали и энергии, талант амбициозность позволяет сгладить это падение. Если обычно каждый игровой день футболист теряет при травме по 0.25 пунктов морали, то при уровне таланта выше 50% он будет терять ((101-талант)/200) т.е. при уровне в 100% потери будут примерно 0.005 пункта морали в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если инфраструктура вашего клуба располагает мед. центром 4го уровня и выше, то ваши футболисты после травмы как известно восстанавливают энергию и мораль быстрее обычного. Дополнительным бонусом для подъёма морали в данном случае может служить талант амбициозность. Если при обычном раскладе игрок восстанавливает 0.5 пунктов в день, то обладая талантом выше 50% он будет восстанавливать (талант/100) т.е. максимум 1 единица морали в день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если большая игроков команды выставлена на трансфер то игроки как известно начинают терять в морали, талант амбициозность позволяет сгладить эти потери. При наличии таланта уровнем выше 50% эти потери будут стремится к нулю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=716</id>
		<title>Прогрессивность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=716"/>
		<updated>2013-05-30T07:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; влияет непосредственно на профессиональный рост футболиста в течении всей его карьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Прогресс в школе юниоров'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В школе юниоров талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; оказывает очень сильное и наиболее важное влияние на формирование и рост футболиста. Тут нет какой то определённой формулы, но вот несколько ключевых моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; в школе юниоров влияет на рост навыков и талантов футболиста при любом своём уровне начиная с 1%&lt;br /&gt;
чем выше уровень таланта, тем больше вероятность ежедневного повышения каждого навыка. Например при очень низкой прогрессивности могут быть даже дни пробелы, когда игрок не повысил ни одного навыка, а при очень высоком наоборот вплоть до подъёма по всем основным навыкам&lt;br /&gt;
чем выше уровень таланта, тем больше и сам процент повышения каждого навыка. При низких уровнях процент роста может колебаться от 10 до 20, редко больше, при высоком же уровне прибавка может достигать 30, 40, 50 и даже больше процентов в день, на каждый навык&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Прогресс на тренировках'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок обладающий талантом &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; от уровня в 60% получает дополнительный бонус на тренировках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Уровень прибавки в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|1~2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|2~3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|3~4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|4~5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент бонусной прибавки суммируется со стандартным процентом прогресса полученным в вашем тренировочном центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Прогресс в матчах'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам матчей некоторые игроки повышают уровень своего мастерства в одном или возможно сразу нескольких навыках на определённый процент, этот процент и сам факт повышения зависит от множества различных факторов, в том числе и от уровня таланта &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, при условии что его величина составляет не менее 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во первых - по результатам каждого матча исходя из всех возможных факторов влияющих на прогресс игрока, высчитывается некоторый процент исходя их которого и определяется будет ли сегодня подъём по каждому отдельно взятому навыку или нет. Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; в данном случае даёт определённый бонус к этому самому проценту и значительно повышает шанс прогресса игрока. Например уровень таланта в 60% увеличивает вероятность повышения по каждому отдельно взятому навыку на 15%, уровень в 80% на 20% а уровень в 100% на 25%. Формула простая, бонус в % = ( Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; / 4 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т.е. в идеале получается что при уровне таланта в 100% шанс прокачать каждый из навыков увеличивается на 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вторых - процент получаемого повышения по каждому навыку так же зависит от множества различных факторов и в данном случае &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; увеличивает этот процент на определённую величину. Эта величина высчитывается по следующей формуле, бонусный % к прогрессу = ( Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; / 10 )&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Бонусная прибавка к прогрессу в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент бонусной прибавки суммируется со стандартным процентом прогресса полученным по результатам матча&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D1%81%D0%B8%D0%BB&amp;diff=715</id>
		<title>Запас сил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D1%81%D0%B8%D0%BB&amp;diff=715"/>
		<updated>2013-05-30T07:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Запас сил&amp;quot; - самый распространённый талант в игре. Футболист обладающий этим талантом расходует свою энергию гораздо меньше и значительно быстрее её восстанавливает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Во время матча'''&lt;br /&gt;
Игрок с уровнем таланта &amp;quot;запас сил&amp;quot; от 60% и выше будет заметно меньше уставать по ходу матча. Таких игроков сразу видно на фоне других во время просмотра матча. Например игрок с уровнем таланта 90% при самом неудачном раскладе устанет за стандартный 90 минутный матч максимум на 2,7%. А с уровнем 60% на 8,1%. Стандартный игрок к концу матча теряет до 20% от стартовой силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После матча'''&lt;br /&gt;
После игры футболисты с высоким запасом сил потеряют меньше энергии, а те кто отдыхал соответственно больше восстановят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При максимальном уровне в 100%, снижение затрат энергии уменьшается почти на 50%(!), и небольшая таблица для большего понимания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''снижение затрат в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|~50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|~46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|~44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|~43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|~41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|~39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|~37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|~35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|~33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же положительное влияние данный талант оказывает и на восстановление энергии в дни отдыха футболиста. Так при максимально уровне в 100% восстанавливаемая игроком энергия увеличивается на 20%, и опять небольшая таблица для большего понимания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''прибавка к восстанавливаемой энергии в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|~20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|~17.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|~12.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|~7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|~5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|~2.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительно'''&lt;br /&gt;
Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; уровнем от 60% и выше значительно снижает вероятность получения травмы в матче.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=714</id>
		<title>Чувство гола</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=714"/>
		<updated>2013-05-30T07:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Талант &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; так же как и большинство других начинает действовать от уровня в 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный талант срабатывает в двух ситуациях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. При нанесении удара по воротам талант &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; действует обратно пропорционально на силу голкипера. Тем самым позволяя наносить довольно сложные для отражения удары даже тем игрокам которые не обладают достаточно высоким навыком &amp;quot;Удар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанесения такого неудобного для вратаря удара равен уровню таланта &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;, т.е. при уровне таланта 60% шанс нанести такой удар и будет равен 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие на вратаря = 25 - ( Талант &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; / 2 )&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Действие на силу вратаря'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|минус 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|минус 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|минус 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|минус 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|минус 25%&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
не работает при штрафных и пенальти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Игрок обладающий талантом &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; и отдающий пас под удар, даёт с этим пасом дополнительную прибавку к удару бьющего. Эта прибавка высчитывается наполовину от уровня навыка &amp;quot;Пас&amp;quot; отдающего передачу и наполовину от уровня навыка &amp;quot;Удар&amp;quot; принимающего передачу и наносящего удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула бонусной прибавки следующая: ( Навык &amp;quot;Пас&amp;quot; отдающего передачу * ( ( Талант &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; - 40 ) / 400 ) ) + ( Навык &amp;quot;Удар&amp;quot; принимающего * ( ( Талант &amp;quot;Чувство гола&amp;quot; - 40 ) / 400 ) )&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка от навыка &amp;quot;Пас&amp;quot; отдающего передачу, в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка от навыка &amp;quot;Удар&amp;quot; исполняющего удар, в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|7.5&lt;br /&gt;
|7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|12.5&lt;br /&gt;
|12.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=713</id>
		<title>Мастер обороны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=713"/>
		<updated>2013-05-30T07:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. Увеличивает вероятность отбора при приёме мяча соперником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает шанс чистого отбора мяча во время приёма паса соперником. В зависимости от зоны игрового поля КПД таланта &amp;quot;Мастер обороны&amp;quot; меняется, наиболее высокий процент прибавки достигается непосредственно на своих позициях согласно стартовой расстановки на матч.&lt;br /&gt;
Примеры значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус к отбору в % на позициях'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус к отбору в % на остальной части поля'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3~7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|17.5&lt;br /&gt;
|3.5~8.75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|22.5&lt;br /&gt;
|4.5~11.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5~12.5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Увеличивает качество отбора при дриблинге соперника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастера обороны гораздо лучше справляются с игроками дрибблерами соперника и шанс отбора мяча значительно повышается. В зависимости от зоны игрового поля КПД таланта &amp;quot;Мастер обороны&amp;quot; меняется, наиболее высокий процент прибавки достигается непосредственно на своих позициях согласно стартовой расстановки на матч.&lt;br /&gt;
Примеры значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус к отбору в % на позициях'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус к отбору в % на остальной части поля'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|7~10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|8~12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|9~13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10~15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|11~17&lt;br /&gt;
|}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Бонус на момент завершения атаки противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели таланта &amp;quot;Мастер обороны&amp;quot; получают дополнительный бонус при игре в штрафной непосредственно перед самим моментом удара и во время него. А именно значительно повышается шанс выноса мяча из штрафной, блокировки удара или даже остановки мяча в момент удара и полного его перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Искусственный офсайд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не реализовано&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дополнительно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
низкий уровень может привести к неприкрытой симуляции со стороны этого игрока. Что естественно обернётся ему желтой карточкой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=712</id>
		<title>Мастер паса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=712"/>
		<updated>2013-05-30T07:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мастера паса получают значительную прибавку к точности своих передач и качеству приёма передач от своих партнёров по команде, на протяжении всего матча. А также такие футболисты получают дополнительный бонус в виде умения выдать отличный пас под удар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Качество и точность паса'''&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус к пасу в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|17.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|22.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Пас под удар'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок обладающий талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и отдающий пас под удар, даёт с этим пасом дополнительную прибавку к удару бьющего. Эта прибавка высчитывается от уровня навыка &amp;quot;Пас&amp;quot; отдающего передачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула бонусной прибавки следующая: Навык &amp;quot;Пас&amp;quot; пасующего * ( ( Талант &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; - 40 ) / 300 )&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка от навыка &amp;quot;Пас&amp;quot; отдающего передачу, в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=711</id>
		<title>Сила удара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=711"/>
		<updated>2013-05-30T06:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Талант &amp;quot;Сила удара&amp;quot; начинает своё действие от уровня в 60% и даёт своему обладателю такой бонус как шанс нанести сверх сильный удар, назовем его - &amp;quot;Критический удар&amp;quot;, а так же повышает точность попадания в створ ворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Критический удар.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанесения &amp;quot;Критического удара&amp;quot; равен уровню таланта &amp;quot;Сила удара&amp;quot;, т.е. при уровне таланта 60% шанс нанести такой удар и будет равен 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавка к стандартному удару = ( Талант &amp;quot;Сила удара&amp;quot; / 2 ) - 25&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка к удару'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
не работает при угловых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Точность удара.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает процент попадания в створ ворот. Во время матча на точность нанесения ударов влияют несколько факторов, основные это: дальность удара, мастерство противодействующих защитников, индивидуальное мастерство исполнителя. Талант &amp;quot;Сила удара&amp;quot; позволяет повысить этот процент точности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавка к точности нанесения удара - (Талант &amp;quot;Сила удара&amp;quot; - 60) / 3&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка к точности'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|2.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|6.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|13.3%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=710</id>
		<title>Реакция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=710"/>
		<updated>2013-05-30T06:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талант &amp;quot;Реакция&amp;quot; присущ исключительно голкиперам и начинает своё действия от уровня в 60%. Срабатывает при отражении &amp;quot;сильных&amp;quot; ударов и отражении пенальти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отражение пенальти&lt;br /&gt;
Во первых талант &amp;quot;Реакция&amp;quot; повышает мастерство отражения пенальти, которое в свою очередь складывается из 60% от навыка отражение ударов и навыка пенальти. Повышение идёт на определённый процент, указанный в таблице.&lt;br /&gt;
примеры вычисленных значений &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вторых талант &amp;quot;Реакция&amp;quot; позволяет свести к минимуму прибавку к силе бьющего, получаемую им от таланта &amp;quot;Сила удара&amp;quot;. Например если уровень таланта &amp;quot;Реакция&amp;quot; равен 80% то это означает что прибавка к силе бьющего от &amp;quot;Силы удара&amp;quot; будет уменьшена на 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отражение &amp;quot;сильных&amp;quot; ударов&lt;br /&gt;
Удары наносимые атакующим игроком непосредственно из штрафной площади или из зоны прямо перед штрафной, наиболее опасны для голкипера в плане своей силы. Вратари обладающие талантом &amp;quot;Реакция&amp;quot; гораздо лучше справляются с отражением таких ударов, т.е. получают бонус к своему основному навыку отражения ударов.&lt;br /&gt;
примеры вычисленных значений &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также талант &amp;quot;Реакция&amp;quot; позволяет свести к минимуму прибавку к силе бьющего, получаемую им от таланта &amp;quot;Сила удара&amp;quot;. Например если уровень таланта &amp;quot;Реакция&amp;quot; равен 80% то это означает что прибавка к силе бьющего от &amp;quot;Силы удара&amp;quot; будет уменьшена на 80%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=709</id>
		<title>Выбор позиции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=709"/>
		<updated>2013-05-30T06:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; улучшает качество игры голкипера при стандартных положениях (угловых, штрафных) и отражении дальних(не под прямым углом) ударов. Талант начинает действовать от уровня в 60% и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Угловые&lt;br /&gt;
Голкипер обладающий данным талантом гораздо увереннее действует на выходе во время исполнения соперником угловых. У такого голкипера гораздо выше шанс прервать передачу с углового, выбив мяч за пределы штрафной или же забрав его в руки. Чем выше уровень таланта &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; тем выше и этот шанс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать что при защитных расстановках команды действие от данного таланта увеличивается. Т.е. чем лучше оборона, тем лучше голкипер использует свой талант выбора позиции при розыгрыше углового, а при не защитных расстановках голкипер более ограничен в своих действиях и не может в полной мере использовать этот талант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафные&lt;br /&gt;
При исполнении соперником штрафных ударов, голкипер обладающий данным талантом занимает наиболее грамотную позицию в рамке своих ворот, что и даёт ему определённый бонус к отражению таких ударов.&lt;br /&gt;
примеры вычисленных значений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка к отражению в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|14,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|21,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|23,8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальние удары.&lt;br /&gt;
Дальние удары наносимые не под прямым углом и обладающие достаточной силой, не редко застают голкиперов врасплох. Талант &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; позволяет его обладателю за счёт более грамотного своего расположения гораздо лучше отражать такие удары. А именно, голкипер обладающий данным талантом получает бонус к силе отражения таких ударов.&lt;br /&gt;
примерные вычисленные значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|19,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|22,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|27,8&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=708</id>
		<title>Выбор позиции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=708"/>
		<updated>2013-05-30T06:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; улучшает качество игры голкипера при стандартных положениях (угловых, штрафных) и отражении дальних(не под прямым углом) ударов. Талант начинает действовать от уровня в 60% и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Угловые&lt;br /&gt;
Голкипер обладающий данным талантом гораздо увереннее действует на выходе во время исполнения соперником угловых. У такого голкипера гораздо выше шанс прервать передачу с углового, выбив мяч за пределы штрафной или же забрав его в руки. Чем выше уровень таланта &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; тем выше и этот шанс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать что при защитных расстановках команды действие от данного таланта увеличивается. Т.е. чем лучше оборона, тем лучше голкипер использует свой талант выбора позиции при розыгрыше углового, а при не защитных расстановках голкипер более ограничен в своих действиях и не может в полной мере использовать этот талант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафные&lt;br /&gt;
При исполнении соперником штрафных ударов, голкипер обладающий данным талантом занимает наиболее грамотную позицию в рамке своих ворот, что и даёт ему определённый бонус к отражению таких ударов.&lt;br /&gt;
примеры вычисленных значений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка к отражению в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|14,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|21,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|23,8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальние удары.&lt;br /&gt;
Дальние удары наносимые не под прямым углом и обладающие достаточной силой, не редко застают голкиперов врасплох. Талант &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; позволяет его обладателю за счёт более грамотного своего расположения гораздо лучше отражать такие удары. А именно, голкипер обладающий данным талантом получает бонус к силе отражения таких ударов.&lt;br /&gt;
примерные вычисленные значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''''Прибавка в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|19,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|22,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|27,8&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=707</id>
		<title>Выбор позиции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=707"/>
		<updated>2013-05-30T06:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; улучшает качество игры голкипера при стандартных положениях (угловых, штрафных) и отражении дальних(не под прямым углом) ударов. Талант начинает действовать от уровня в 60% и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Угловые&lt;br /&gt;
Голкипер обладающий данным талантом гораздо увереннее действует на выходе во время исполнения соперником угловых. У такого голкипера гораздо выше шанс прервать передачу с углового, выбив мяч за пределы штрафной или же забрав его в руки. Чем выше уровень таланта &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; тем выше и этот шанс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать что при защитных расстановках команды действие от данного таланта увеличивается. Т.е. чем лучше оборона, тем лучше голкипер использует свой талант выбора позиции при розыгрыше углового, а при не защитных расстановках голкипер более ограничен в своих действиях и не может в полной мере использовать этот талант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафные&lt;br /&gt;
При исполнении соперником штрафных ударов, голкипер обладающий данным талантом занимает наиболее грамотную позицию в рамке своих ворот, что и даёт ему определённый бонус к отражению таких ударов.&lt;br /&gt;
примеры вычисленных значений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка к отражению в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|14,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|21,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|23,8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальние удары.&lt;br /&gt;
Дальние удары наносимые не под прямым углом и обладающие достаточной силой, не редко застают голкиперов врасплох. Талант &amp;quot;Выбор позиции&amp;quot; позволяет его обладателю за счёт более грамотного своего расположения гораздо лучше отражать такие удары. А именно, голкипер обладающий данным талантом получает бонус к силе отражения таких ударов.&lt;br /&gt;
примерные вычисленные значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|''''''Прибавка в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|16,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|19,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|22,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|27,8&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=706</id>
		<title>Лидерство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=706"/>
		<updated>2013-05-30T06:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидеры команды способны повлиять на себя и своих партнёров в трудные минуты матча. Если ваша команда проигрывает или играет в ничью во второй половине встречи, то есть большая вероятность того что сработает талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работает он следующим образом, лидеры команды в зависимости от уровня своего таланта дают прибавку к силе некоторым соседним по позиции игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''лидер'''&lt;br /&gt;
|'''влияние на позиции'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GK&lt;br /&gt;
|GK, SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SW&lt;br /&gt;
|SW, GK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LD&lt;br /&gt;
|RD, LD, LM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CD&lt;br /&gt;
|SW, CD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RD&lt;br /&gt;
|LD, RD, RM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LM&lt;br /&gt;
|RM, LM, LD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RM&lt;br /&gt;
|LM, RM, RD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DM&lt;br /&gt;
|CM, DM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CM&lt;br /&gt;
|CM, DM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&lt;br /&gt;
|CF, AM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LW&lt;br /&gt;
|AM, LW, RW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RW&lt;br /&gt;
|AM, RW, LW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LF&lt;br /&gt;
|RF, CF, LF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RF&lt;br /&gt;
|LF, CF, RF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CF&lt;br /&gt;
|AM, CF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти как и все таланты, талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot; начинает действовать от уровня в 60% и выше. Чем выше уровень, тем больше влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*бонусы от нескольких лидеров суммируются&lt;br /&gt;
*прибавку получают навыки: удар, пас, отбор, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов, тактика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
примерные значения процента прибавки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта &amp;quot;Лидерство&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|'''Бонус каждой позиции в %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|5,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|6,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На игроков с талантом &amp;quot;Амбициозность&amp;quot; лидеры оказывают большее влияние, т.е. амбициозные игроки получают дополнительную прибавку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дополнительный процент к бонусной прибавке от амбициозности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|'''Увеличение получаемой прибавки на %'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается что в идеале 100% талант лидерство даёт прибавку в 6,2% ко всем основным навыкам игрока. Если же этот игрок обладает 100% талантом &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, то процент прибавки увеличится вдвое и составит 12,4%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%B0&amp;diff=705</id>
		<title>Контроль мяча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%B0&amp;diff=705"/>
		<updated>2013-05-30T06:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Талант &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot; делает из футболиста прекрасного дриблера, конечно не последнее значение здесь играет и уровень самого навыка &amp;quot;Дриблинг&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работает талант от уровня в 60% и влияет непосредственно на сам навык &amp;quot;Дриблинг&amp;quot; позволяя обводить даже самых лучших из мастеров обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавка к навыку &amp;quot;Дриблинг&amp;quot; = ( Талант &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot; / 2 ) - 20&lt;br /&gt;
Примеры вычисленных значений: &lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Уровень таланта в %'''&lt;br /&gt;
|'''Прибавка в % к дриблингу'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=675</id>
		<title>Заполнение школы юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=675"/>
		<updated>2013-05-27T12:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeratustra: /* Источники информации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Инструкция по заполнению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя по [http://one-team.ru/young/add ссылке], вы увидите пустой список имён на зачисление игроков в школу, чуть ниже расположена форма для их добавления. Для добавления новых имён в список необходимо выполнить следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Найдите информацию по клубу. Если не получается, то обратитесь за помощью к одному из [[Создатель клубов|создателей]] клубов или задайте вопрос на форуме в соответствующей для этого теме.&lt;br /&gt;
# Заполнение:&lt;br /&gt;
#* имя игрока заполняется кириллицей;&lt;br /&gt;
#* сначала пишется имя, после него - фамилия; например, &amp;quot;Сергей Пупкин&amp;quot;, но никак не допустимо &amp;quot;Пупкин Сергей&amp;quot;;&lt;br /&gt;
#* у игроков с гражданством Бразилии, Португалии и т.п. в различных источниках часто указывается сокращённое имя или прозвище, обязательно найдите и заполните полное имя, условные имя и фамилию;&lt;br /&gt;
#* гражданство игрока указывается то, которое он имеет в реальности. Если игрок имеет двойное гражданство, тогда указывается то, где он родился;&lt;br /&gt;
#* указываем позицию, на которой футболист играет в реальности, или (в случае нехватки имён и ограниченности выбора) одну из соседних от реальной. Например, допустимы следующие варианты: CF на AM, CM на RM, CM на LM, LF на LW;&lt;br /&gt;
#* указываем ссылку на источник полученной информации, для последующей её проверки [[Помощники администрации#Модераторы юниоров|модератором юниоров]].&lt;br /&gt;
# В конце должно появиться сообщение - &amp;quot;Совпадений не найдено&amp;quot;; если такой игрок уже есть, значит, необходимо выбрать другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' в первую очередь создаётся основной состав реальной команды, и только в случае нехватки игроков основы берутся игроки второго состава, юниоры и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приоритет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для зачисления игроков в школу в первую очередь берутся те имена из списка, у которых выше приоритет. Отсчёт начинается с 0 (самый важный) и заканчивается 999 (наименее важный). После того как приоритеты расставлены, необходимо их сохранить, нажав кнопку &amp;quot;Сохранить приоритеты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив каждого добавленного имени в итоговой таблице расположена иконка его статуса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;40px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Time.png]]&lt;br /&gt;
 | Добавленное имя ожидает проверки модератором&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;40px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Tick.png]]&lt;br /&gt;
 | Добавленное имя успешно прошло проверку, и игрок готов к зачислению в школу&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;40px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Information.png]]&lt;br /&gt;
 | Добавленное имя не прошло проверку и требует доработки&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на иконку статуса, можно получить детальную информацию по состоянию добавленного имени. Здесь вы можете изменить заполненные данные, после чего добавленное имя вновь получит статус &amp;quot;Ожидает проверки&amp;quot;. Если игрок не прошёл проверку, модератор оставляет комментарий с указанием причины, по которой имя не прошло проверку, и что конкретно требуется исправить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Запрещено:'''&lt;br /&gt;
# создание несуществующих игроков или завершивших карьеру;&lt;br /&gt;
# создание уже существующих в игре футболистов (дубли, клоны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники информации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заполнения списка имён игроков рекомендуется использовать следующие источники информации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* официальный сайт клуба, если таковой имеется;&lt;br /&gt;
* [http://www.transfermarkt.de/en/ TransferMarkt];&lt;br /&gt;
* [http://int.soccerway.com Soccerway].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeratustra</name></author>
		
	</entry>
</feed>