<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://football-wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wunschpunsch</id>
	<title>One-Team Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://football-wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wunschpunsch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wunschpunsch"/>
	<updated>2026-06-11T22:47:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3194</id>
		<title>Скаут центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3194"/>
		<updated>2021-10-06T09:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Возможности поиска */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Скаут-центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/scout http://one-team.ru/scout]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скаут-центр предназначен для поиска и развития талантов ваших игроков, а на более высоких уровнях осуществляет и внешний поиск талантов у игроков из других клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Возможные варианты поиска и дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Случайный талант, худший талант.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Выбранный талант, талант высокого уровня в команде.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $6,000,000&lt;br /&gt;
 | $450,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Лучший талант игрока и возможность продажи информации о талантах. Разведка таланта арендованного игрока.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $9,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Увеличение роста талантов с игры, внешний поиск талантов по упрощённой схеме. Внешний поиск выбранного таланта.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 2 ур., офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $900,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Замедление регресса талантов, внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска, продажа полученного отчёта.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 3 ур., офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиск талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество заданий поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Количество&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $7,500&lt;br /&gt;
 | $12,500&lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | $15,000&lt;br /&gt;
 | $20,000&lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000 &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | $27,500&lt;br /&gt;
 | $32,500 &lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $100,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000&lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $175,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $32,500&lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $42,500 &lt;br /&gt;
 | $250,000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | 24 дня &lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения с активным бонусом [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней &lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расчет происходит ежечасно. Для текущих заданий в статусе &amp;quot;Выполняется...&amp;quot; в скаут-центре указано время последнего изменения прогресса. Прогресс в час, в %, в зависимости от общего количества дней&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | ~16,7&lt;br /&gt;
 | ~0,69&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | ~12,5&lt;br /&gt;
 | ~0,52&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | ~10&lt;br /&gt;
 | ~0,42&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 | ~8,3&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | ~7,1&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | ~6,2&lt;br /&gt;
 | ~0,26&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | ~5,6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | ~4,5&lt;br /&gt;
 | ~0,19&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | ~4,2&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности поиска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Худший талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поиск худшего таланта игрока (из всех 11, независимо от позиции), на первом уровне - 1 из 2, на втором - 1 из 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Случайный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется случайно выбранный талант из всех доступных и ещё не открытых менеджеру. На первом уровне точность поиска - 1 из 6 [[Таланты|важнейших по профилю]], на втором - 1 из 5, на третьем и выше - 1 из 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Выбранный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень выбранного самим менеджером таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Талант высокого уровня в команде.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень наиболее высокого выбранного таланта среди всех игроков команды, находящихся в клубе на момент открытия. На втором уровне точность поиска 1 из 3, на третьем - 1 из 2, на четвертом - 1 из 1. При поиске не учитываются таланты уровнем равном и выше 80%, даже если менеджеру не известно их точное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Лучший талант игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется лучший талант игрока из ещё не открытых менеджеру, на третьем уровне точность 1 из 3, на четвёртом - 1 из 2, на пятом - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск выбранного таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изучить любой выбранный талант, любого выбранного игрока из другого клуба (кроме другого клуба под управлением менеджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Внешний поиск.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам поиска скауты предоставляют отчёт со списком из 10 человек предположительно обладающих талантом, выбранным для поиска, с уровнем от 44% до 73%, на 5-ом уровне скаут-центра уровень таланта найденных игроков лежит в диапазоне от 47% до 76%, на 6-ом уровне - от 50% до 79%.&lt;br /&gt;
Так же на 5-ом уровне в дополнительных параметрах поиска вы можете указать интересующий вас возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию. Игроки вашего клуба не попадают в этот отчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Внешний поиск лучшего таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задание доступно только при подписании между клубами долгосрочного партнёрства. Позволяет изучить лучший талант выбранного игрока из состава команды партнёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Возможность продажи информации о талантах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таланты, открытые с помощью скаут-центра у тех игроков, которые в данный момент находятся в другом клубе, могут быть открыты их нынешним владельцам за определённую плату. Диапазон цены от $10,000 до $30,000 * кол-во открываемых талантов. Возможность продажи информации по каждому отдельному таланту игрока, не более 2х (успешных) раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Разведка таланта арендованного игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность изучения таланта у игрока, принадлежащего другому клубу, и в настоящее время находящегося в вашем клубе по договору аренды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Увеличение роста талантов с игры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса талантов с игры увеличивается на 10%, данный бонус относится только к талантам игроков открытым менеджеру клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Внешний поиск талантов по упрощённой схеме.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность провести поиск талантливых игроков вне клуба, упрощённая схема подразумевает под собой указание только одного параметра поиска, непосредственно самого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Замедление регресса талантов.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижает вероятность регресса талантов на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность указать различные дополнительные параметры поиска: возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Продажа полученного отчёта.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам внешнего поиска скаут-центра 5-го уровня и выше, полученный отчёт может быть продан в абсолютно любой клуб, за установленную менеджером цену от $10,000 до $50,000 (за отчёт 5-го уровня) и от $10,000 до $100,000 за отчёт 6-го уровня. Всего может быть продано не более 7 копий отчёта. Все копии отчёта могут быть проданы только в течении первых 20 дней с момента его формирования, более старые отчёты автоматически убираются с рынка отчётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчёт может быть продан как персонально в указанный клуб, так и выставлен на общий рынок отчётов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sell report.png|border|400px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае персональной продажи, в клуб потенциального покупателя придёт соответствующее уведомление об этом. Также уведомление о каждой продаже приходит в клуб продавец отчёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скауты помогают развивать у 3-х игроков выбранный (из уже открытых) талант. Ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.05% с нарастанием +0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно развитие только следующих талантов:&lt;br /&gt;
* Контроль мяча;&lt;br /&gt;
* Мастер обороны;&lt;br /&gt;
* Чувство гола;&lt;br /&gt;
* Лидерство;&lt;br /&gt;
* Мастерство паса;&lt;br /&gt;
* Сила удара;&lt;br /&gt;
* Выбор позиции;&lt;br /&gt;
* Реакция;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленное развитие начинает своё действие через 4 дня с момента его активации. Подготовка непосредственно к самому действию проходит по типу моральной и физической подготовки игроков. С момента выбора игрока каждый день прогресс увеличивается на 25%, после выхода на 100% уже начинает действовать эффект от развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents up.png|border|thumb|400px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день направленного развития, с момента его активации, обойдётся клубу в $2,000 за одного игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3193</id>
		<title>Скаут центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3193"/>
		<updated>2021-10-06T09:16:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Возможности поиска */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Скаут-центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/scout http://one-team.ru/scout]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скаут-центр предназначен для поиска и развития талантов ваших игроков, а на более высоких уровнях осуществляет и внешний поиск талантов у игроков из других клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Возможные варианты поиска и дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Случайный талант, худший талант.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Выбранный талант, талант высокого уровня в команде.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $6,000,000&lt;br /&gt;
 | $450,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Лучший талант игрока и возможность продажи информации о талантах. Разведка таланта арендованного игрока.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $9,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Увеличение роста талантов с игры, внешний поиск талантов по упрощённой схеме. Внешний поиск выбранного таланта.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 2 ур., офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $900,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Замедление регресса талантов, внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска, продажа полученного отчёта.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 3 ур., офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиск талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество заданий поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Количество&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $7,500&lt;br /&gt;
 | $12,500&lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | $15,000&lt;br /&gt;
 | $20,000&lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000 &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | $27,500&lt;br /&gt;
 | $32,500 &lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $100,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000&lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $175,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $32,500&lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $42,500 &lt;br /&gt;
 | $250,000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | 24 дня &lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения с активным бонусом [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней &lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расчет происходит ежечасно. Для текущих заданий в статусе &amp;quot;Выполняется...&amp;quot; в скаут-центре указано время последнего изменения прогресса. Прогресс в час, в %, в зависимости от общего количества дней&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | ~16,7&lt;br /&gt;
 | ~0,69&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | ~12,5&lt;br /&gt;
 | ~0,52&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | ~10&lt;br /&gt;
 | ~0,42&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 | ~8,3&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | ~7,1&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | ~6,2&lt;br /&gt;
 | ~0,26&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | ~5,6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | ~4,5&lt;br /&gt;
 | ~0,19&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | ~4,2&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности поиска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Худший талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поиск худшего таланта игрока (из всех 11, независимо от позиции), на первом уровне - 1 из 2, на втором - 1 из 1. &lt;br /&gt;
Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Случайный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется случайно выбранный талант из всех доступных и ещё не открытых менеджеру. На первом уровне точность поиска - 1 из 6 [[Таланты|важнейших по профилю]], на втором - 1 из 5, на третьем и выше - 1 из 4. &lt;br /&gt;
Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Выбранный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень выбранного самим менеджером таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Талант высокого уровня в команде.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень наиболее высокого выбранного таланта среди всех игроков команды, находящихся в клубе на момент открытия. На втором уровне точность поиска 1 из 3, на третьем - 1 из 2, на четвертом - 1 из 1. При поиске не учитываются таланты уровнем равном и выше 80%, даже если менеджеру не известно их точное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Лучший талант игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется лучший талант игрока из ещё не открытых менеджеру, на третьем уровне точность 1 из 3, на четвёртом - 1 из 2, на пятом - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск выбранного таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изучить любой выбранный талант, любого выбранного игрока из другого клуба (кроме другого клуба под управлением менеджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Внешний поиск.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам поиска скауты предоставляют отчёт со списком из 10 человек предположительно обладающих талантом, выбранным для поиска, с уровнем от 44% до 73%, на 5-ом уровне скаут-центра уровень таланта найденных игроков лежит в диапазоне от 47% до 76%, на 6-ом уровне - от 50% до 79%.&lt;br /&gt;
Так же на 5-ом уровне в дополнительных параметрах поиска вы можете указать интересующий вас возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию. Игроки вашего клуба не попадают в этот отчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Внешний поиск лучшего таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задание доступно только при подписании между клубами долгосрочного партнёрства. Позволяет изучить лучший талант выбранного игрока из состава команды партнёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Возможность продажи информации о талантах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таланты, открытые с помощью скаут-центра у тех игроков, которые в данный момент находятся в другом клубе, могут быть открыты их нынешним владельцам за определённую плату. Диапазон цены от $10,000 до $30,000 * кол-во открываемых талантов. Возможность продажи информации по каждому отдельному таланту игрока, не более 2х (успешных) раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Разведка таланта арендованного игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность изучения таланта у игрока, принадлежащего другому клубу, и в настоящее время находящегося в вашем клубе по договору аренды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Увеличение роста талантов с игры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса талантов с игры увеличивается на 10%, данный бонус относится только к талантам игроков открытым менеджеру клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Внешний поиск талантов по упрощённой схеме.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность провести поиск талантливых игроков вне клуба, упрощённая схема подразумевает под собой указание только одного параметра поиска, непосредственно самого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Замедление регресса талантов.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижает вероятность регресса талантов на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность указать различные дополнительные параметры поиска: возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Продажа полученного отчёта.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам внешнего поиска скаут-центра 5-го уровня и выше, полученный отчёт может быть продан в абсолютно любой клуб, за установленную менеджером цену от $10,000 до $50,000 (за отчёт 5-го уровня) и от $10,000 до $100,000 за отчёт 6-го уровня. Всего может быть продано не более 7 копий отчёта. Все копии отчёта могут быть проданы только в течении первых 20 дней с момента его формирования, более старые отчёты автоматически убираются с рынка отчётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчёт может быть продан как персонально в указанный клуб, так и выставлен на общий рынок отчётов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sell report.png|border|400px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае персональной продажи, в клуб потенциального покупателя придёт соответствующее уведомление об этом. Также уведомление о каждой продаже приходит в клуб продавец отчёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скауты помогают развивать у 3-х игроков выбранный (из уже открытых) талант. Ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.05% с нарастанием +0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно развитие только следующих талантов:&lt;br /&gt;
* Контроль мяча;&lt;br /&gt;
* Мастер обороны;&lt;br /&gt;
* Чувство гола;&lt;br /&gt;
* Лидерство;&lt;br /&gt;
* Мастерство паса;&lt;br /&gt;
* Сила удара;&lt;br /&gt;
* Выбор позиции;&lt;br /&gt;
* Реакция;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленное развитие начинает своё действие через 4 дня с момента его активации. Подготовка непосредственно к самому действию проходит по типу моральной и физической подготовки игроков. С момента выбора игрока каждый день прогресс увеличивается на 25%, после выхода на 100% уже начинает действовать эффект от развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents up.png|border|thumb|400px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день направленного развития, с момента его активации, обойдётся клубу в $2,000 за одного игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3192</id>
		<title>Скаут центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=3192"/>
		<updated>2021-10-06T09:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Возможности поиска */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Скаут-центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/scout http://one-team.ru/scout]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скаут-центр предназначен для поиска и развития талантов ваших игроков, а на более высоких уровнях осуществляет и внешний поиск талантов у игроков из других клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Возможные варианты поиска и дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Случайный талант, худший талант.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Выбранный талант, талант высокого уровня в команде.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $6,000,000&lt;br /&gt;
 | $450,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Лучший талант игрока и возможность продажи информации о талантах. Разведка таланта арендованного игрока.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $9,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Увеличение роста талантов с игры, внешний поиск талантов по упрощённой схеме. Внешний поиск выбранного таланта.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 2 ур., офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $900,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Замедление регресса талантов, внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска, продажа полученного отчёта.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 3 ур., офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиск талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество заданий поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Количество&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $7,500&lt;br /&gt;
 | $12,500&lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | $15,000&lt;br /&gt;
 | $20,000&lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000 &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | $27,500&lt;br /&gt;
 | $32,500 &lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $100,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000&lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $175,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $32,500&lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $42,500 &lt;br /&gt;
 | $250,000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | 24 дня &lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения с активным бонусом [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней &lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расчет происходит ежечасно. Для текущих заданий в статусе &amp;quot;Выполняется...&amp;quot; в скаут-центре указано время последнего изменения прогресса. Прогресс в час, в %, в зависимости от общего количества дней&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | ~16,7&lt;br /&gt;
 | ~0,69&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | ~12,5&lt;br /&gt;
 | ~0,52&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | ~10&lt;br /&gt;
 | ~0,42&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 | ~8,3&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | ~7,1&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | ~6,2&lt;br /&gt;
 | ~0,26&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | ~5,6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | ~4,5&lt;br /&gt;
 | ~0,19&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | ~4,2&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности поиска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Худший талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поиск худшего таланта игрока (из всех 11, независимо от позиции), на первом уровне - 1 из 2, на втором - 1 из 1. Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Случайный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется случайно выбранный талант из всех доступных и ещё не открытых менеджеру. На первом уровне точность поиска - 1 из 6 [[Таланты|важнейших по профилю]], на втором - 1 из 5, на третьем и выше - 1 из 4. Позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Выбранный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень выбранного самим менеджером таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Талант высокого уровня в команде.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень наиболее высокого выбранного таланта среди всех игроков команды, находящихся в клубе на момент открытия. На втором уровне точность поиска 1 из 3, на третьем - 1 из 2, на четвертом - 1 из 1. При поиске не учитываются таланты уровнем равном и выше 80%, даже если менеджеру не известно их точное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Лучший талант игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется лучший талант игрока из ещё не открытых менеджеру, на третьем уровне точность 1 из 3, на четвёртом - 1 из 2, на пятом - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск выбранного таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изучить любой выбранный талант, любого выбранного игрока из другого клуба (кроме другого клуба под управлением менеджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Внешний поиск.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам поиска скауты предоставляют отчёт со списком из 10 человек предположительно обладающих талантом, выбранным для поиска, с уровнем от 44% до 73%, на 5-ом уровне скаут-центра уровень таланта найденных игроков лежит в диапазоне от 47% до 76%, на 6-ом уровне - от 50% до 79%.&lt;br /&gt;
Так же на 5-ом уровне в дополнительных параметрах поиска вы можете указать интересующий вас возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию. Игроки вашего клуба не попадают в этот отчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Внешний поиск лучшего таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задание доступно только при подписании между клубами долгосрочного партнёрства. Позволяет изучить лучший талант выбранного игрока из состава команды партнёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Возможность продажи информации о талантах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таланты, открытые с помощью скаут-центра у тех игроков, которые в данный момент находятся в другом клубе, могут быть открыты их нынешним владельцам за определённую плату. Диапазон цены от $10,000 до $30,000 * кол-во открываемых талантов. Возможность продажи информации по каждому отдельному таланту игрока, не более 2х (успешных) раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Разведка таланта арендованного игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность изучения таланта у игрока, принадлежащего другому клубу, и в настоящее время находящегося в вашем клубе по договору аренды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Увеличение роста талантов с игры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса талантов с игры увеличивается на 10%, данный бонус относится только к талантам игроков открытым менеджеру клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Внешний поиск талантов по упрощённой схеме.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность провести поиск талантливых игроков вне клуба, упрощённая схема подразумевает под собой указание только одного параметра поиска, непосредственно самого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Замедление регресса талантов.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижает вероятность регресса талантов на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность указать различные дополнительные параметры поиска: возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Продажа полученного отчёта.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам внешнего поиска скаут-центра 5-го уровня и выше, полученный отчёт может быть продан в абсолютно любой клуб, за установленную менеджером цену от $10,000 до $50,000 (за отчёт 5-го уровня) и от $10,000 до $100,000 за отчёт 6-го уровня. Всего может быть продано не более 7 копий отчёта. Все копии отчёта могут быть проданы только в течении первых 20 дней с момента его формирования, более старые отчёты автоматически убираются с рынка отчётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчёт может быть продан как персонально в указанный клуб, так и выставлен на общий рынок отчётов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sell report.png|border|400px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае персональной продажи, в клуб потенциального покупателя придёт соответствующее уведомление об этом. Также уведомление о каждой продаже приходит в клуб продавец отчёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скауты помогают развивать у 3-х игроков выбранный (из уже открытых) талант. Ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.05% с нарастанием +0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно развитие только следующих талантов:&lt;br /&gt;
* Контроль мяча;&lt;br /&gt;
* Мастер обороны;&lt;br /&gt;
* Чувство гола;&lt;br /&gt;
* Лидерство;&lt;br /&gt;
* Мастерство паса;&lt;br /&gt;
* Сила удара;&lt;br /&gt;
* Выбор позиции;&lt;br /&gt;
* Реакция;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленное развитие начинает своё действие через 4 дня с момента его активации. Подготовка непосредственно к самому действию проходит по типу моральной и физической подготовки игроков. С момента выбора игрока каждый день прогресс увеличивается на 25%, после выхода на 100% уже начинает действовать эффект от развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents up.png|border|thumb|400px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день направленного развития, с момента его активации, обойдётся клубу в $2,000 за одного игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3191</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3191"/>
		<updated>2021-10-06T09:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Алгоритм генерации талантов для новых игроков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cкаут-центр по заданиям &amp;quot;Худший талант&amp;quot; и &amp;quot;Случайный талант&amp;quot; позволяет вести изучение по игрокам из школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Алгоритм автоподписания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был доработан и теперь выглядит следующим образом: юниор, завершивший обучение в школе, продолжает находится в ней ещё в течение пяти полных дней (если у клуба есть менеджер). И только на пятый день, если менеджер клуба не принял решение о подписании либо отчислении юниора, произойдёт принятие решения в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый и на пятый день, менеджеру клуба будет отправлено уведомление на внутреннюю почту клуба о завершении обучения игрока и необходимости принятия решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принятие решения в автоматическом режиме выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
# Если у клуба есть менеджер и количество свободных слотов на подписание в состав команды равно пределу или меньше него на единицу, то происходит подписание игрока в состав команды. В противном случае юниор будет отчислен.&lt;br /&gt;
# Если нет менеджера в клубе, то принятие решения происходит в тот же день без пятидневного ожидания. Если слотов на выпуск 1 или меньше, то юниор будет отчислен, если же слотов больше и в составе команды игроков этой позиции 3 или меньше, то юниор будет подписан в команду. В противном случае он будет отчислен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3190</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3190"/>
		<updated>2021-10-06T09:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Алгоритм автоподписания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Алгоритм автоподписания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был доработан и теперь выглядит следующим образом: юниор, завершивший обучение в школе, продолжает находится в ней ещё в течение пяти полных дней (если у клуба есть менеджер). И только на пятый день, если менеджер клуба не принял решение о подписании либо отчислении юниора, произойдёт принятие решения в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый и на пятый день, менеджеру клуба будет отправлено уведомление на внутреннюю почту клуба о завершении обучения игрока и необходимости принятия решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принятие решения в автоматическом режиме выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
# Если у клуба есть менеджер и количество свободных слотов на подписание в состав команды равно пределу или меньше него на единицу, то происходит подписание игрока в состав команды. В противном случае юниор будет отчислен.&lt;br /&gt;
# Если нет менеджера в клубе, то принятие решения происходит в тот же день без пятидневного ожидания. Если слотов на выпуск 1 или меньше, то юниор будет отчислен, если же слотов больше и в составе команды игроков этой позиции 3 или меньше, то юниор будет подписан в команду. В противном случае он будет отчислен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3189</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3189"/>
		<updated>2021-10-06T09:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Алгоритм автоподписания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был доработан и теперь выглядит следующим образом: юниор, завершивший обучение в школе, продолжает находится в ней ещё в течение пяти полных дней (если у клуба есть менеджер). И только на пятый день, если менеджер клуба не принял решение о подписании либо отчислении юниора, произойдёт принятие решения в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первый и на пятый день, менеджеру клуба будет отправлено уведомление на внутреннюю почту клуба о завершении обучения игрока и необходимости принятия решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принятие решения в автоматическом режиме выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
1. Если у клуба есть менеджер и количество свободных слотов на подписание в состав команды равно пределу или меньше него на единицу, то происходит подписание игрока в состав команды. В противном случае юниор будет отчислен.&lt;br /&gt;
2. Если нет менеджера в клубе, то принятие решения происходит в тот же день без пятидневного ожидания. Если слотов на выпуск 1 или меньше, то юниор будет отчислен, если же слотов больше и в составе команды игроков этой позиции 3 или меньше, то юниор будет подписан в команду. В противном случае он будет отчислен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3188</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3188"/>
		<updated>2021-10-06T09:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Выпуск и отчисление из школы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3187</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3187"/>
		<updated>2021-10-06T09:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Алгоритм генерации талантов для новых игроков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
#Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3186</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3186"/>
		<updated>2021-10-06T09:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Выпуск и отчисление из школы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично подписанию в основной состав, подписание в свободные агенты стало лимитированным. Слоты работают аналогичным образом, за исключением их количества. Для 1 и 2 уровней школы это всегда 1 слот; для 3 и 4 - 2 слота; для 5 и 6 - 3 слота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3185</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3185"/>
		<updated>2021-10-06T09:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Зачисление юниоров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя и запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент зачисления игроков, для каждого отдельно взятого юниора берётся наивысшая по приоритету (меньшее число) запись из всех отмеченных флажком. Игроку с указанной позицией генерируется имя. Указанное количество повторов этой записи уменьшается на единицу и если это значение становится равно нулю, то запись выводится из ротации (снимается флажок). Для дальнейшего использования необходимо вновь сделать запись активной, а именно проставить флажок и указать количество повторов. В ином случае, количество повторов уменьшается и запись остаётся активной, НО, она уже не будет использована в рамках одного зачисления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3184</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3184"/>
		<updated>2021-10-06T09:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Зачисление в школу юниоров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3183</id>
		<title>Тактические установки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3183"/>
		<updated>2021-10-06T09:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Низкая самоотдача */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные общекомандные установки на игру:&lt;br /&gt;
#Способ паса.&lt;br /&gt;
#Направление паса.&lt;br /&gt;
#Дриблинг.&lt;br /&gt;
#Удары.&lt;br /&gt;
#Отбор.&lt;br /&gt;
#Самоотдача.&lt;br /&gt;
#Игровой настрой.&lt;br /&gt;
#Свободное творчество.&lt;br /&gt;
#Нейтрализация игрока.&lt;br /&gt;
#Дальние удары.&lt;br /&gt;
#Длинный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самоотдача ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Низкая самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии снижен на 50%;&lt;br /&gt;
# значительно снижена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают штраф 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов);&lt;br /&gt;
# важнейшие профильные таланты от номинальной позиции в матче (Реакция, Выбор позиции, Мастер обороны, Контроль мяча, Чувство гола, Сила удара, Мастер паса) активируются с вероятностью 25% (на весь матч, не на отдельный эпизод);&lt;br /&gt;
# убран бонус &amp;quot;Увеличение таланта в матче&amp;quot; от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# полностью отключен талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# после использования низкой самоотдачи, на следующий матч команды в этом же турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный клубный турнир), снижение посещаемости на 40%; на второй матч 30%; на третий 15%;&lt;br /&gt;
# на следующую игру между двумя этими командами в официальных матчах, снижение посещаемости на 40% (не суммируется с предыдущим пунктом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Средняя самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный расход энергии, нет штрафов, нет бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Полная самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии увеличен на 100%. Также увеличена нагрузка на игроков, принявших участие в таком матче;&lt;br /&gt;
# повышена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# увеличено количество показываемых жёлтых и красных карточек;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают бонус 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свободное творчество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная тактическая установка имеет три варианта значения:&lt;br /&gt;
#нет - полное отсутствие свободного творчества, никакой самодеятельности.&lt;br /&gt;
#норма - частота применения зависит от количества накопленной информации в матче, что в свою очередь зависит от пройденного времени матча. Или попросту: чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
#много - почти постоянное принятие игроками собственных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию установлено в значение &amp;quot;нет&amp;quot;, и это не спроста. Данная установка даёт возможность игрокам действовать в некоторых случаях, отталкиваясь от своих навыков и талантов, от уровня мастерства противодействующих игроков, от уровня своих навыков на фоне игроков своей команды, от счёта на табло и времени матча, от того получается ли выполнять установки по направлению паса и игровому настрою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минус в том, что вы в значительной степени теряете контроль над поведением своих футболистов. Плюс в том, что игроки сами начнут использовать свои лучшие стороны в тех случаях, когда они посчитают это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полный список возможных действий игрока'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;удар&amp;quot; выше среднего среди игроков атакующего плана своей команды;&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и его команда проигрывает, и при этом игрок обладает средним навыком удара и талантом &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*дальний удар по воротам, если игрок находится прямо перед штрафной соперника, его команда проигрывает и до конца основного времени матча осталось менее 5 минут. При этом игрок обладает средним уровнем навыка &amp;quot;удар&amp;quot; и одним из талантов &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*отдать пас, если игрок находится вблизи штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего на фоне остальных игроков полузащиты своей команды. Или же если игрок обладает одним из талантов &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока значительно выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды, и если уровень дриблинга превышает среднее значение навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока чуть выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды и если игрок обладает талантом &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot;, а также уровень дриблинга превышает 90% от среднего значения навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить длинный пас, если команда проигрывает с разницей в два мяча, а игрок обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего по команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда проигрывает, а игрок обладает низким уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; в команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда выигрывает с разницей в два мяча и игрок не обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*сократить число передач по линии обороны в том случае, если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
*сократить число передач на своей половине поля в том случае, если команда проигрывает с разницей в два мяча;&lt;br /&gt;
*сменить вектор направления паса в том случае, если процент неточных передач игрока составляет более 60%;&lt;br /&gt;
*перейти в атаку, если команда проигрывает, а до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*перейти в защиту, если команда выигрывает с разницей в два мяча и до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если высоко игровое напряжение в матче;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если команда выигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: использовать длинный пас, если команда проигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут, и если вратарь обладает достаточно высоким уровнем паса для этого;&lt;br /&gt;
*для вратаря: выбрать другую зону для паса, ту, процент неточных передач в которую был минимален на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нейтрализация игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не позволяет защитнику получать дополнительные бонусы от таланта &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot; (блокировки ударов).&lt;br /&gt;
* не позволяет получить бонус от таланта &amp;quot;[[Сила удара]]&amp;quot;, позволяющий нейтрализовать бонусы от другого таланта - &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* снижает точность ударов нейтрализуемого игрока, вплоть до 25%. Процент зависит от навыка &amp;quot;Отбор&amp;quot; защитника противодействующего данному игроку, а вероятность такого противодействия, помимо самой установки нейтрализации, зависит от настроя команды (не схемы расстановки). Чем выбран более защитный настрой команды и чем выше уровень отбора защитника, тем выше шанс помешать нейтрализуемому игроку нанести точный удар по воротам. Распространяется только на удары с игры и при розыгрыше углового стандарта.&lt;br /&gt;
* снижает качество паса нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* снижает качество дриблинга нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* уменьшает на 5% бонус к навыку &amp;quot;Пас&amp;quot; от таланта &amp;quot;[[Мастер паса]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* незначительно повышает шанс нанесения травмы нейтрализуемому игроку.&lt;br /&gt;
* снижает уровень тактического навыка игрока в матче, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой матч}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3182</id>
		<title>Тактические установки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3182"/>
		<updated>2021-10-06T09:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Низкая самоотдача */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные общекомандные установки на игру:&lt;br /&gt;
#Способ паса.&lt;br /&gt;
#Направление паса.&lt;br /&gt;
#Дриблинг.&lt;br /&gt;
#Удары.&lt;br /&gt;
#Отбор.&lt;br /&gt;
#Самоотдача.&lt;br /&gt;
#Игровой настрой.&lt;br /&gt;
#Свободное творчество.&lt;br /&gt;
#Нейтрализация игрока.&lt;br /&gt;
#Дальние удары.&lt;br /&gt;
#Длинный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самоотдача ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Низкая самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии снижен на 50%;&lt;br /&gt;
# значительно снижена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают штраф 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов);&lt;br /&gt;
# важнейшие профильные таланты от номинальной позиции в матче (Реакция, Выбор позиции, Мастер обороны, Контроль мяча, Чувство гола, Сила удара, Мастер паса) активируются с вероятностью 25% (на весь матч, не на отдельный эпизод);&lt;br /&gt;
# убран бонус &amp;quot;Увеличение таланта в матче&amp;quot; от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# полностью отключен талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# после использования низкой самоотдачи, на следующий матч команды в этом же турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный клубный турнир), снижение посещаемости на 40%; на второй матч 30%; на третий 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Средняя самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный расход энергии, нет штрафов, нет бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Полная самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии увеличен на 100%. Также увеличена нагрузка на игроков, принявших участие в таком матче;&lt;br /&gt;
# повышена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# увеличено количество показываемых жёлтых и красных карточек;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают бонус 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свободное творчество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная тактическая установка имеет три варианта значения:&lt;br /&gt;
#нет - полное отсутствие свободного творчества, никакой самодеятельности.&lt;br /&gt;
#норма - частота применения зависит от количества накопленной информации в матче, что в свою очередь зависит от пройденного времени матча. Или попросту: чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
#много - почти постоянное принятие игроками собственных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию установлено в значение &amp;quot;нет&amp;quot;, и это не спроста. Данная установка даёт возможность игрокам действовать в некоторых случаях, отталкиваясь от своих навыков и талантов, от уровня мастерства противодействующих игроков, от уровня своих навыков на фоне игроков своей команды, от счёта на табло и времени матча, от того получается ли выполнять установки по направлению паса и игровому настрою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минус в том, что вы в значительной степени теряете контроль над поведением своих футболистов. Плюс в том, что игроки сами начнут использовать свои лучшие стороны в тех случаях, когда они посчитают это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полный список возможных действий игрока'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;удар&amp;quot; выше среднего среди игроков атакующего плана своей команды;&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и его команда проигрывает, и при этом игрок обладает средним навыком удара и талантом &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*дальний удар по воротам, если игрок находится прямо перед штрафной соперника, его команда проигрывает и до конца основного времени матча осталось менее 5 минут. При этом игрок обладает средним уровнем навыка &amp;quot;удар&amp;quot; и одним из талантов &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*отдать пас, если игрок находится вблизи штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего на фоне остальных игроков полузащиты своей команды. Или же если игрок обладает одним из талантов &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока значительно выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды, и если уровень дриблинга превышает среднее значение навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока чуть выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды и если игрок обладает талантом &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot;, а также уровень дриблинга превышает 90% от среднего значения навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить длинный пас, если команда проигрывает с разницей в два мяча, а игрок обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего по команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда проигрывает, а игрок обладает низким уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; в команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда выигрывает с разницей в два мяча и игрок не обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*сократить число передач по линии обороны в том случае, если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
*сократить число передач на своей половине поля в том случае, если команда проигрывает с разницей в два мяча;&lt;br /&gt;
*сменить вектор направления паса в том случае, если процент неточных передач игрока составляет более 60%;&lt;br /&gt;
*перейти в атаку, если команда проигрывает, а до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*перейти в защиту, если команда выигрывает с разницей в два мяча и до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если высоко игровое напряжение в матче;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если команда выигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: использовать длинный пас, если команда проигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут, и если вратарь обладает достаточно высоким уровнем паса для этого;&lt;br /&gt;
*для вратаря: выбрать другую зону для паса, ту, процент неточных передач в которую был минимален на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нейтрализация игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не позволяет защитнику получать дополнительные бонусы от таланта &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot; (блокировки ударов).&lt;br /&gt;
* не позволяет получить бонус от таланта &amp;quot;[[Сила удара]]&amp;quot;, позволяющий нейтрализовать бонусы от другого таланта - &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* снижает точность ударов нейтрализуемого игрока, вплоть до 25%. Процент зависит от навыка &amp;quot;Отбор&amp;quot; защитника противодействующего данному игроку, а вероятность такого противодействия, помимо самой установки нейтрализации, зависит от настроя команды (не схемы расстановки). Чем выбран более защитный настрой команды и чем выше уровень отбора защитника, тем выше шанс помешать нейтрализуемому игроку нанести точный удар по воротам. Распространяется только на удары с игры и при розыгрыше углового стандарта.&lt;br /&gt;
* снижает качество паса нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* снижает качество дриблинга нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* уменьшает на 5% бонус к навыку &amp;quot;Пас&amp;quot; от таланта &amp;quot;[[Мастер паса]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* незначительно повышает шанс нанесения травмы нейтрализуемому игроку.&lt;br /&gt;
* снижает уровень тактического навыка игрока в матче, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой матч}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3181</id>
		<title>Тактические установки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3181"/>
		<updated>2021-10-06T09:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Низкая самоотдача */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные общекомандные установки на игру:&lt;br /&gt;
#Способ паса.&lt;br /&gt;
#Направление паса.&lt;br /&gt;
#Дриблинг.&lt;br /&gt;
#Удары.&lt;br /&gt;
#Отбор.&lt;br /&gt;
#Самоотдача.&lt;br /&gt;
#Игровой настрой.&lt;br /&gt;
#Свободное творчество.&lt;br /&gt;
#Нейтрализация игрока.&lt;br /&gt;
#Дальние удары.&lt;br /&gt;
#Длинный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самоотдача ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Низкая самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии снижен на 50%;&lt;br /&gt;
# значительно снижена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают штраф 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов);&lt;br /&gt;
# важнейшие профильные таланты от номинальной позиции в матче (Реакция, Выбор позиции, Мастер обороны, Контроль мяча, Чувство гола, Сила удара, Мастер паса) активируются с вероятностью 25% (на весь матч, не на отдельный эпизод);&lt;br /&gt;
# убран бонус &amp;quot;Увеличение таланта в матче&amp;quot; от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# полностью отключен талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# gосле использования низкой самоотдачи, на следующий матч команды в этом же турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный клубный турнир), снижение посещаемости на 40%; на второй матч 30%; на третий 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Средняя самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный расход энергии, нет штрафов, нет бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Полная самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии увеличен на 100%. Также увеличена нагрузка на игроков, принявших участие в таком матче;&lt;br /&gt;
# повышена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# увеличено количество показываемых жёлтых и красных карточек;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают бонус 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свободное творчество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная тактическая установка имеет три варианта значения:&lt;br /&gt;
#нет - полное отсутствие свободного творчества, никакой самодеятельности.&lt;br /&gt;
#норма - частота применения зависит от количества накопленной информации в матче, что в свою очередь зависит от пройденного времени матча. Или попросту: чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
#много - почти постоянное принятие игроками собственных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию установлено в значение &amp;quot;нет&amp;quot;, и это не спроста. Данная установка даёт возможность игрокам действовать в некоторых случаях, отталкиваясь от своих навыков и талантов, от уровня мастерства противодействующих игроков, от уровня своих навыков на фоне игроков своей команды, от счёта на табло и времени матча, от того получается ли выполнять установки по направлению паса и игровому настрою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минус в том, что вы в значительной степени теряете контроль над поведением своих футболистов. Плюс в том, что игроки сами начнут использовать свои лучшие стороны в тех случаях, когда они посчитают это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полный список возможных действий игрока'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;удар&amp;quot; выше среднего среди игроков атакующего плана своей команды;&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и его команда проигрывает, и при этом игрок обладает средним навыком удара и талантом &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*дальний удар по воротам, если игрок находится прямо перед штрафной соперника, его команда проигрывает и до конца основного времени матча осталось менее 5 минут. При этом игрок обладает средним уровнем навыка &amp;quot;удар&amp;quot; и одним из талантов &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*отдать пас, если игрок находится вблизи штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего на фоне остальных игроков полузащиты своей команды. Или же если игрок обладает одним из талантов &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока значительно выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды, и если уровень дриблинга превышает среднее значение навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока чуть выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды и если игрок обладает талантом &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot;, а также уровень дриблинга превышает 90% от среднего значения навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить длинный пас, если команда проигрывает с разницей в два мяча, а игрок обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего по команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда проигрывает, а игрок обладает низким уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; в команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда выигрывает с разницей в два мяча и игрок не обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*сократить число передач по линии обороны в том случае, если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
*сократить число передач на своей половине поля в том случае, если команда проигрывает с разницей в два мяча;&lt;br /&gt;
*сменить вектор направления паса в том случае, если процент неточных передач игрока составляет более 60%;&lt;br /&gt;
*перейти в атаку, если команда проигрывает, а до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*перейти в защиту, если команда выигрывает с разницей в два мяча и до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если высоко игровое напряжение в матче;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если команда выигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: использовать длинный пас, если команда проигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут, и если вратарь обладает достаточно высоким уровнем паса для этого;&lt;br /&gt;
*для вратаря: выбрать другую зону для паса, ту, процент неточных передач в которую был минимален на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нейтрализация игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не позволяет защитнику получать дополнительные бонусы от таланта &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot; (блокировки ударов).&lt;br /&gt;
* не позволяет получить бонус от таланта &amp;quot;[[Сила удара]]&amp;quot;, позволяющий нейтрализовать бонусы от другого таланта - &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* снижает точность ударов нейтрализуемого игрока, вплоть до 25%. Процент зависит от навыка &amp;quot;Отбор&amp;quot; защитника противодействующего данному игроку, а вероятность такого противодействия, помимо самой установки нейтрализации, зависит от настроя команды (не схемы расстановки). Чем выбран более защитный настрой команды и чем выше уровень отбора защитника, тем выше шанс помешать нейтрализуемому игроку нанести точный удар по воротам. Распространяется только на удары с игры и при розыгрыше углового стандарта.&lt;br /&gt;
* снижает качество паса нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* снижает качество дриблинга нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* уменьшает на 5% бонус к навыку &amp;quot;Пас&amp;quot; от таланта &amp;quot;[[Мастер паса]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* незначительно повышает шанс нанесения травмы нейтрализуемому игроку.&lt;br /&gt;
* снижает уровень тактического навыка игрока в матче, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой матч}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3180</id>
		<title>Тренировочные сборы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3180"/>
		<updated>2021-10-06T09:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Оформление и подтверждение путёвки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы проводятся два раза за сезон в специально отведённые для этого дни. Главное окно для организации сборов основных составов открывается на смене сезонов, дополнительное окно для организации сборов юниорских составов открывается в середине сезона. Каждое такое окно длится от 12 до 16 дней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы для юниоров в середине сезона, рассчитаны на игроков в возрасте от 16 до 19 лет включительно (это ограничение рассматривается только на момент отъезда в лагерь). Помимо ограничения по возрасту, на сборы не могут поехать игроки заявленные в международные клубные турниры. Кроме того, в отличие от межсезонных сборов, в основном составе команды не может остаться менее 16 игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В календаре:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp cal.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пункт меню:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 4.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp interface.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок уже находится в тренировочном лагере, то он завершит своё пребывание в нём, вне зависимости от любых других факторов. &lt;br /&gt;
* Если игрок за время пребывания в тренировочном лагере перейдёт в другой клуб по результатам арендной или трансферной сделки, то это никак не повлияет на его пребывание в тренировочном лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оформление и подтверждение путёвки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформляя путёвку в тренировочный лагерь менеджер должен указать состав группы игроков отправляющихся на сборы, желаемый срок их проведения, дату начала сборов и основное направление тренировок. Всего существует 5 разных направлений тренировок, по каждому из них есть основная группа развиваемых навыков и дополнительная, а также определённый набор талантов развиваемых на этом направлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В форме отправки игроков в лагерь, уже отправленные ранее в ещё не обработанных заявках, отмечаются для удобства зелёной иконкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развиваемые навыки и таланты, по направлениям:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Направление&lt;br /&gt;
 !Основная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Дополнительная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Развиваемые таланты&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Атакующее&lt;br /&gt;
 | Удар, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Сила удара, Контроль мяча, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Полузащита&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафной, удар&lt;br /&gt;
 | Контроль мяча, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Защита&lt;br /&gt;
 | Пас, отбор&lt;br /&gt;
 | Угловой, штрафной&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Вратарское&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Выбор позиции, Реакция, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Стандартные положения&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафной, угловой&lt;br /&gt;
 | Пас, удар&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактическое&lt;br /&gt;
 | Тактика*2&lt;br /&gt;
 | Штрафной, Угловой, Пенальти&lt;br /&gt;
 | Лидерство, Амбициозность&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в составе группы выбравшей направление тренировок (Атакующее / Полузащита / Защита) есть вратарь, то он будет получать прогресс по направлению &amp;quot;Вратарское&amp;quot;, при условии что размер группы составляет не менее 8 человек. Только один голкипер из каждых 8-ми человек может заниматься и получать прогресс по вратарскому направлению. В том случае если голкиперов больше, то по вратарскому направлению будет заниматься более молодой из них, а более возрастной получит прогресс по общему со всеми направлению. Соответственно если группа состоит из 16 человек, то таких вратарей может быть двое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявка в гос. трен. лагерь подтверждается автоматически примерно через 2 часа, такую заявку можно отозвать в любой момент до непосредственного начала самих сборов. В случае с частным трен. лагерем, вашу заявку принимает менеджер клуба-владельца лагеря. После подтверждения заявки она переходит в статус оформленной путёвки и ожидает указанной даты начала сборов. Отмена такой заявки уже невозможна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое позднее время подачи заявки для начала сборов в тот же день, 20:00 по московскому времени (при подаче заявки в чужой лагерь, подтверждение заявки его владельцем должно быть выполнено не позднее 22:00 планируемого дня отправки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отъезд в лагерь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отъезд в лагерь выполняется примерно раз в час с 6 до 24 часов каждого дня во время окна тренировочных сборов. Исполняются все подтвержденные и неисполненные на этот момент заявки, имеюшие текущую дату начала сборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент исполнения путёвки, все другие заявки, где задействован хотя бы один игрок из исполняемой путевки, автоматически отклоняются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После отъезда выбранные игроки покинут расположение клуба и приступят к тренировочному процессу. В этот момент статус путёвки перейдёт в режим проведения сборов, после чего все отбывшие в лагерь игроки будут обозначены в офисе клуба соответствующим значком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 7.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В путёвку на проведение сборов НЕ могут быть включены:&lt;br /&gt;
# игроки заявленные на участие в коммерческих турнирах;&lt;br /&gt;
# игроки находящиеся в составах своих национальных сборных;&lt;br /&gt;
# игроки участвующих в мировом или континентальном первенстве;&lt;br /&gt;
# травмированные игроки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок на данный момент не находится в списке национальной сборной и будет включён в путёвку на проведение тренировочных сборов, а уже после будет вызван в сборную, игроки поедут на сборы без него, но состав путёвки, её цена и занимаемые группой места при этом останутся прежними, а качество тренировок из-за неполного состава группы ухудшится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок в период сборов завершает свою карьеру, он покидает и расположение тренировочного лагеря, при этом качество тренировок оставшихся игроков из-за неполного состава группы ухудшится. Как и в случае с выездом игрока в сборную из расположения лагеря, процент штрафа к прогрессу с тренировок при неполном составе группы равен 10% за одного игрока, но не более 50% в сумме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если в день отправки в тренировочный лагерь, в составе группы присутствуют травмированные игроки, путёвка будет отменена и игроки не поедут на сборы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки, находящиеся на тренировочных сборах, уже не могут покинуть расположение тренировочного лагеря ни при каких обстоятельствах (кроме случаев завершения карьеры). А это значит, что они не смогут быть задействованы в тренировочном центре, скаут-центре, медицинском центре и в матчах любого типа. Прогресс по изучение талантов будет заморожен до самого возвращения игроков в расположение клуба. Задания скаутов общего типа (например поиск лучшего таланта в команде) не будут распространяться на игроков находящихся на сборах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок во время нахождения в лагере был продан, то по окончанию сборов он вернется в свой новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один период сборов от каждой команды может быть сформировано и отправлено в лагерь неограниченное количество тренировочных групп. А также, за один период сборов, каждый игрок может поехать на сборы неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс тренировок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала сборов игроки, участвующие в них, будут ежедневно тренироваться и получать прогресс по основным и дополнительным навыкам выбранного направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс тренировок по основной и дополнительной группе различается в зависимости от уровня тренировочного центра. Также на прогресс с тренировок влияет текущий уровень навыка и талант игрока &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень навыка, тем меньше идёт прогресс этого навыка с тренировок. Уровень прогресса начинает постепенно снижаться и в конце концов сходит на нет. Снижение прогресса начинается от уровня навыка в 50 пунктов и выше. Чем выше уровень навыка, тем заметнее падение прогресса с тренировок. Результаты тренировок можно видеть каждый день в отчёте своего тренировочного центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Основная группа, %&lt;br /&gt;
!Дополнительная группа, %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|12-16&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16-20&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20-24&lt;br /&gt;
|8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|24-28&lt;br /&gt;
|12-14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие в лагере таких талантов как Прогрессивность, Амбициозность и Лидерство невозможно. Развитие остальных талантов возможно только в том случае, если их уровень находится в установленных для этого границах. Возможность развития талантов сильно зависит от текущего уровня таланта, уровня тренировочного лагеря и таланта игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Для каждого уровня лагеря существуют определённые границы развития таланта, только в пределах которых он может развиваться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!Значение в % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|58-62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54-64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|50-66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|46-68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренировочный лагерь помогает перейти границу из неактивной фазы таланта в активную. И чем лучше тренировочный лагерь, в котором находятся футболисты, тем более широки границы развития талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок находящийся в списке путёвки на сборы, но по факту отсутствующий в лагере (например из за травмы или международного турнира), снижает эффективность прогресса всей группы на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия и мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счётчик отдыхов подряд при попадании игрока в лагерь фиксируется и остаётся неизменным на всё время его пребывания в нём. Энергия на тренировках в лагере расходуется незначительно. Мораль всех игроков, находящихся на сборах, каждый день повышается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затраты энергии на тренировках в день:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
!Затраты энергии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|гос&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80&amp;diff=3179</id>
		<title>Межсезонный турнир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80&amp;diff=3179"/>
		<updated>2021-10-06T09:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Общая информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце каждого сезона на One-Team наступает некоторое затишье, когда чемпионаты завершаются и игроки едут в тренировочные лагеря. Затишье особенно касается тех, кто отправляет бОльшую часть игроков на сборы и остаётся в ожидании нового сезона. Поэтому проводится межсезонный кубок, дступный только для тех команд и игроков, которые будут размещены на сборах в тренировочном лагере, т.е. это максимум 16 туров для игроков вашей команды, находящихся на сборах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена возможность управления заявкой в межсезонный турнир (по группам), даже после их отправки в лагерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регламент ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в турнире добровольное, поэтому в момент заявки вы сможете снять галочку об участии в межсезонном турнире. Так же вы можете выйти из турнира убрал галочку, во вкладке отправки игроков в ТЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, все команды попадают в общую турнирную таблицу и каждый тренировочный день играют один матч. За победу начисляется 3 очка, за ничью 1 очко, как обычно. Кроме того, по результатам каждого матча команде будет начисляться дополнительный турнирный рейтинг, который также будет показан в таблице. Он будет использоваться для подбора соперника и дополнительного ранжирования команд (вторым показателем после очков). Формула рейтинга (дополнительный показатель): рейтинг начисляется по итогам матча и равен: в случае победы - сумме очков соперника за предыдущие три тура; в случае ничьей - половине очков соперника за предыдущие три тура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная идея — это соревнование между федерациями. Если хотя бы три команды от федерации примут участие в данном турнире, то такая федерация будет присутствовать в мировой турнирной таблице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позиция федерации в мировой таблице будет определяться средним значением турнирного рейтинга (не путать с набранными очками) всех участвующих от федерации команд (сумма рейтинга / количество команд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение соперника на следующий матч будет определятся непосредственно после завершения текущего тура, в 06:00. В большинстве случаев соперник будет подбираться из числа команд конкурентной федерации (т.е. соседняя по таблице позиция) и с учётом результатов отдельно взятой команды (сильному сильный, слабому слабый). Конечно всё зависит от количества и разнообразия участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая таблица расположена [https://one-team.ru/tournament/season здесь]. Таблица федерации [https://one-team.ru/tournament/season/federations в этом разделе].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На странице матча, в графе где обычно отображается проф. рейтинг за матч, в этом турнире отображён рейтинг зарабатываемый в копилку федерации (Рейтинг для МТ). Так же до начала матча, будет отображена история встреч между двумя командами в рамках именно этого турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призовые ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые три места из таблицы по итогам турнира будут награждены финансовым бонусом в бюджет федерации (от $3,000,000 до $1,000,000) и бонусом к ОВП каждого её клуба (от 60/6/1 до 20/2 ОВП первого, второго и третьего уровней соответственно). &lt;br /&gt;
По итогам турнира, каждый клуб получит очки персонала (ОВП) первого уровня за каждый набранный балл рейтинга, и очки персонала второго уровня за каждые 20 набранных баллов рейтинга (округление в меньшую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый матч данного турнира является частью тренировочного процесса, поэтому: &lt;br /&gt;
* в матче не будет дополнительного прогресса навыков игроков;&lt;br /&gt;
* после матча игроки не расходуют дополнительную энергию (за тренировку в лагере итак вычитается энергия);&lt;br /&gt;
* в матче невозможно получить травму;&lt;br /&gt;
* результаты матчей не влияют на выполнение контрактных целей (победы, ничьи, автосоставы) и не вычитают и не добавляют Лимит доверия клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень лагеря определяет незначительный бонус к навыкам игроков (своего рода домашний бонус), от 1% до 3% соответственно уровню.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mt.png&amp;diff=3178</id>
		<title>Файл:Mt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mt.png&amp;diff=3178"/>
		<updated>2021-10-06T09:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3177</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3177"/>
		<updated>2021-10-06T09:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Выпуск и отчисление из школы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3176</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3176"/>
		<updated>2021-10-06T09:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Стоимость обучения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3175</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3175"/>
		<updated>2021-10-06T09:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Алгоритм генерации талантов для новых игроков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3174</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3174"/>
		<updated>2021-10-06T09:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Prioritet.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Progress shy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vipusk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vipusk.png&amp;diff=3173</id>
		<title>Файл:Vipusk.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vipusk.png&amp;diff=3173"/>
		<updated>2021-10-06T09:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Progress_shy.png&amp;diff=3172</id>
		<title>Файл:Progress shy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Progress_shy.png&amp;diff=3172"/>
		<updated>2021-10-06T09:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Prioritet.png&amp;diff=3171</id>
		<title>Файл:Prioritet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Prioritet.png&amp;diff=3171"/>
		<updated>2021-10-06T08:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3170</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3170"/>
		<updated>2021-10-06T08:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачисление игроков осуществляется ежемесячно первого числа. Максимальное количество юниоров находящихся на обучении ограничено уровнем школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое зачисление осуществляется спустя сутки с момента постройки школы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zachislenie.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки зачисляются по прописанному менеджером списку приоритетов (см. скриншот) со случайно сгенерированными именами. А это значит, что больше не будет никаких проблем с зачислением из-за недостатка имён или ошибок в них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если список не заполнен, юниоры зачисляются исходя из наименьшего количества представленных позиций в школе. Гражданство выбирается в 80% случаев по стране клуба, в 15% по его конфедерации и в 5% из остального мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный срок обучения составит 120 дней, минимальный (требуемый для подписания или отчисления) 15 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждой позиции соответствуют два навыка первой группы (плюс тактика третьим), три навыков второй группы и от двух до трёх (для вратарей) третьей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный, но не гарантированный прогресс юниора в школе, отображён в таблице выше. Игрок может не прогрессировать совсем, может по минимуму (1-2), а может, как и должно быть, &amp;quot;по нормативу&amp;quot; (в основной массе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку могут выпасть до трёх рабочих (или близким к рабочему уровню) талантов. Определяется их количество следующим образом:&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из профильной группы: 5% + (Ур. ШЮ * 1%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из общей группы: 3% + (Ур. ШЮ * 0,5%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта из группы усиления: 1% + (Ур. ШЮ * 0,25%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень такого таланта варьируется от 44 до 90. Чем выше уровень, тем ниже вероятность его возникновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока может возникнуть 1 или 2 дефекта в момент зачисления:&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения первого дефекта = 4% - (Ур. ШЮ * 0.5%).&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения второго дефекта = 2% - (Ур. ШЮ * 0.25%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость обучения за одного игрока начисляется ежедневно, но не списывается до момента завершения обучения игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень - $1,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
2 уровень - $2,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
3 уровень - $3,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
4 уровень - $4,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
5 уровень - $5,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
6 уровень - $6,000 в день за игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество условных контрактов (слотов) на подписание игроков зависит от уровня школы и прибавляется каждые Х дней, но не более указанного лимита:&lt;br /&gt;
1 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 3 слотов&lt;br /&gt;
2 уровень - каждые 40 дней +1 - но не более 4 слотов&lt;br /&gt;
3 уровень - каждые 35 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
4 уровень - каждые 30 дней +1 - но не более 5 слотов&lt;br /&gt;
5 уровень - каждые 25 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
6 уровень - каждые 20 дней +1 - но не более 6 слотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выпуске есть возможность подать запрос на смену имени игрока (не позиции и не гражданства), либо заполнив специальную форму, либо выбрав из выпадающего списка одно из подготовленных заранее имён (текущий список в разделе управления именами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По истечению 15 дней с момента зачисления игрока в школу и в течение всех 120 дней, его:&lt;br /&gt;
1. Можно подписать в состав команды. В таком случае потребуется оплатить 100% стоимости за его обучение. Используется один условный контракт.&lt;br /&gt;
2. Можно курировать в свободные агенты. В таком случае потребуется оплатить 60% стоимость за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
3. Можно отчислить. В таком случае потребуется оплатить 20% стоимости за его обучение. Условный контракт НЕ используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ая вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zachislenie.png&amp;diff=3169</id>
		<title>Файл:Zachislenie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zachislenie.png&amp;diff=3169"/>
		<updated>2021-10-06T08:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3168</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3168"/>
		<updated>2021-10-06T08:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Список игроков на зачисление в школу */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые могут быть присвоены игрокам в момент их выпуска из школы юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения дефекта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]).&lt;br /&gt;
Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3167</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3167"/>
		<updated>2021-10-06T08:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Зачисление в школу юниоров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения дефекта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]).&lt;br /&gt;
Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3166</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3166"/>
		<updated>2021-10-06T08:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Экстренный добор юниоров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения дефекта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]).&lt;br /&gt;
Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически проверяемые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.&lt;br /&gt;
# Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3165</id>
		<title>Тренировочные сборы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3165"/>
		<updated>2021-08-16T18:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Оформление и подтверждение путёвки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы проводятся два раза за сезон в специально отведённые для этого дни. Главное окно для организации сборов основных составов открывается на смене сезонов, дополнительное окно для организации сборов юниорских составов открывается в середине сезона. Каждое такое окно длится от 12 до 16 дней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы для юниоров в середине сезона, рассчитаны на игроков в возрасте от 16 до 19 лет включительно (это ограничение рассматривается только на момент отъезда в лагерь). Помимо ограничения по возрасту, на сборы не могут поехать игроки заявленные в международные клубные турниры. Кроме того, в отличие от межсезонных сборов, в основном составе команды не может остаться менее 16 игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В календаре:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp cal.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пункт меню:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 4.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp interface.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок уже находится в тренировочном лагере, то он завершит своё пребывание в нём, вне зависимости от любых других факторов. &lt;br /&gt;
* Если игрок за время пребывания в тренировочном лагере перейдёт в другой клуб по результатам арендной или трансферной сделки, то это никак не повлияет на его пребывание в тренировочном лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оформление и подтверждение путёвки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформляя путёвку в тренировочный лагерь менеджер должен указать состав группы игроков отправляющихся на сборы, желаемый срок их проведения, дату начала сборов и основное направление тренировок. Всего существует 5 разных направлений тренировок, по каждому из них есть основная группа развиваемых навыков и дополнительная, а также определённый набор талантов развиваемых на этом направлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развиваемые навыки и таланты, по направлениям:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Направление&lt;br /&gt;
 !Основная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Дополнительная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Развиваемые таланты&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Атакующее&lt;br /&gt;
 | Удар, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Сила удара, Контроль мяча, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Полузащита&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафной, удар&lt;br /&gt;
 | Контроль мяча, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Защита&lt;br /&gt;
 | Пас, отбор&lt;br /&gt;
 | Угловой, штрафной&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Вратарское&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Выбор позиции, Реакция, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Стандартные положения&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафной, угловой&lt;br /&gt;
 | Пас, удар&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактическое&lt;br /&gt;
 | Тактика*2&lt;br /&gt;
 | Штрафной, Угловой, Пенальти&lt;br /&gt;
 | Лидерство, Амбициозность&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в составе группы выбравшей направление тренировок (Атакующее / Полузащита / Защита) есть вратарь, то он будет получать прогресс по направлению &amp;quot;Вратарское&amp;quot;, при условии что размер группы составляет не менее 8 человек. Только один голкипер из каждых 8-ми человек может заниматься и получать прогресс по вратарскому направлению. В том случае если голкиперов больше, то по вратарскому направлению будет заниматься более молодой из них, а более возрастной получит прогресс по общему со всеми направлению. Соответственно если группа состоит из 16 человек, то таких вратарей может быть двое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявка в гос. трен. лагерь подтверждается автоматически примерно через 2 часа, такую заявку можно отозвать в любой момент до непосредственного начала самих сборов. В случае с частным трен. лагерем, вашу заявку принимает менеджер клуба-владельца лагеря. После подтверждения заявки она переходит в статус оформленной путёвки и ожидает указанной даты начала сборов. Отмена такой заявки уже невозможна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое позднее время подачи заявки для начала сборов в тот же день, 20:00 по московскому времени (при подаче заявки в чужой лагерь, подтверждение заявки его владельцем должно быть выполнено не позднее 22:00 планируемого дня отправки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отъезд в лагерь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отъезд в лагерь выполняется примерно раз в час с 6 до 24 часов каждого дня во время окна тренировочных сборов. Исполняются все подтвержденные и неисполненные на этот момент заявки, имеюшие текущую дату начала сборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент исполнения путёвки, все другие заявки, где задействован хотя бы один игрок из исполняемой путевки, автоматически отклоняются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После отъезда выбранные игроки покинут расположение клуба и приступят к тренировочному процессу. В этот момент статус путёвки перейдёт в режим проведения сборов, после чего все отбывшие в лагерь игроки будут обозначены в офисе клуба соответствующим значком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 7.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В путёвку на проведение сборов НЕ могут быть включены:&lt;br /&gt;
# игроки заявленные на участие в коммерческих турнирах;&lt;br /&gt;
# игроки находящиеся в составах своих национальных сборных;&lt;br /&gt;
# игроки участвующих в мировом или континентальном первенстве;&lt;br /&gt;
# травмированные игроки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок на данный момент не находится в списке национальной сборной и будет включён в путёвку на проведение тренировочных сборов, а уже после будет вызван в сборную, игроки поедут на сборы без него, но состав путёвки, её цена и занимаемые группой места при этом останутся прежними, а качество тренировок из-за неполного состава группы ухудшится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок в период сборов завершает свою карьеру, он покидает и расположение тренировочного лагеря, при этом качество тренировок оставшихся игроков из-за неполного состава группы ухудшится. Как и в случае с выездом игрока в сборную из расположения лагеря, процент штрафа к прогрессу с тренировок при неполном составе группы равен 10% за одного игрока, но не более 50% в сумме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если в день отправки в тренировочный лагерь, в составе группы присутствуют травмированные игроки, путёвка будет отменена и игроки не поедут на сборы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки, находящиеся на тренировочных сборах, уже не могут покинуть расположение тренировочного лагеря ни при каких обстоятельствах (кроме случаев завершения карьеры). А это значит, что они не смогут быть задействованы в тренировочном центре, скаут-центре, медицинском центре и в матчах любого типа. Прогресс по изучение талантов будет заморожен до самого возвращения игроков в расположение клуба. Задания скаутов общего типа (например поиск лучшего таланта в команде) не будут распространяться на игроков находящихся на сборах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок во время нахождения в лагере был продан, то по окончанию сборов он вернется в свой новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один период сборов от каждой команды может быть сформировано и отправлено в лагерь неограниченное количество тренировочных групп. А также, за один период сборов, каждый игрок может поехать на сборы неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс тренировок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала сборов игроки, участвующие в них, будут ежедневно тренироваться и получать прогресс по основным и дополнительным навыкам выбранного направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс тренировок по основной и дополнительной группе различается в зависимости от уровня тренировочного центра. Также на прогресс с тренировок влияет текущий уровень навыка и талант игрока &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень навыка, тем меньше идёт прогресс этого навыка с тренировок. Уровень прогресса начинает постепенно снижаться и в конце концов сходит на нет. Снижение прогресса начинается от уровня навыка в 50 пунктов и выше. Чем выше уровень навыка, тем заметнее падение прогресса с тренировок. Результаты тренировок можно видеть каждый день в отчёте своего тренировочного центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Основная группа, %&lt;br /&gt;
!Дополнительная группа, %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|12-16&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16-20&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20-24&lt;br /&gt;
|8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|24-28&lt;br /&gt;
|12-14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие в лагере таких талантов как Прогрессивность, Амбициозность и Лидерство невозможно. Развитие остальных талантов возможно только в том случае, если их уровень находится в установленных для этого границах. Возможность развития талантов сильно зависит от текущего уровня таланта, уровня тренировочного лагеря и таланта игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Для каждого уровня лагеря существуют определённые границы развития таланта, только в пределах которых он может развиваться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!Значение в % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|58-62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54-64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|50-66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|46-68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренировочный лагерь помогает перейти границу из неактивной фазы таланта в активную. И чем лучше тренировочный лагерь, в котором находятся футболисты, тем более широки границы развития талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок находящийся в списке путёвки на сборы, но по факту отсутствующий в лагере (например из за травмы или международного турнира), снижает эффективность прогресса всей группы на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия и мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счётчик отдыхов подряд при попадании игрока в лагерь фиксируется и остаётся неизменным на всё время его пребывания в нём. Энергия на тренировках в лагере расходуется незначительно. Мораль всех игроков, находящихся на сборах, каждый день повышается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затраты энергии на тренировках в день:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
!Затраты энергии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|гос&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3164</id>
		<title>Разработка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3164"/>
		<updated>2021-08-04T06:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* История обновлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предложения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложения игроков принимаются на форуме, в специальном разделе [http://one-team.ru/new_forum/category/12 http://one-team.ru/new_forum/category/12]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления после перезапуска ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 Июля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа школы юниоров, итоги первого чемпионата мира, список мелких исправлений и дальнейшие планы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2662 https://one-team.ru/post/view/2662]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3 Июня 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс реформы школы юниоров, анализ происшествия, первый чемпионат мира''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2590 https://one-team.ru/post/view/2590]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2469 https://one-team.ru/post/view/2469]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Тест обновлённого генератора v1.1, спонсорская акция, голосование за приоритет развития, быстрые контракты нулевого уровня, правки по аукци…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2401 https://one-team.ru/post/view/2401]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа журналистики: опросы, рейтинг комментариев, соавторство, упоминания пользователей, редакция, заказ статей за гонорар, аккредитация,…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2397 https://one-team.ru/post/view/2397]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Апреля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #034&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Набор исправлений и доработок разной направленности, информация по чемпионату мира, планы на будущее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2204 https://one-team.ru/post/view/2204]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13 Февраля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #033&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ещё немного об интерфейсе сообщений. Амортизация и реформа стоимости содержания инфраструктуры. Межсезонный турнир. Расчёт скаут-заданий и…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1835 https://one-team.ru/post/view/1835]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #032&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое обновление и ряд новостей. Главное — долгожданное управление беседами!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1622 https://one-team.ru/post/view/1622]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2021 году!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорские пакеты и их содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1580 https://one-team.ru/post/view/1580]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реформа посещаемости матчей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработана формула посещаемости матчей, добавлен калькулятор посещаемости для премиум-аккаунтов. Также в новости анонс по изменению прави…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1517 https://one-team.ru/post/view/1517]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPD!!! Новый алгоритм посещаемости пока не подключен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #031&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Включение тренировочных матчей и партнёрств между клубами, обновление медицинского центра, прочие исправления и доработки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1231 https://one-team.ru/post/view/1231]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1100 https://one-team.ru/post/view/1100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #030&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение в правилах аукциона, обновление почтовой рассылки, анонс патча к генератору, подробности межсезонного турнира, поддержка новых команд''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1068 https://one-team.ru/post/view/1068]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информационный выпуск&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список новых и расширяемых федераций, первый межсезонный кубок, список исправлений и небольших обновлений''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/927 https://one-team.ru/post/view/927]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #029&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Спонсорская акция к 1 сентября, набор полезных обновлений, очередная корректировка травм и прочие небольшие новости и исправления''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/627 https://one-team.ru/post/view/627]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные агенты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''На рынок игроков добавлены свободные агенты, всего 200+ игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/505 https://one-team.ru/post/view/505]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #028&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ федерации, корректировки травм, прогресс в тренировочном центре и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/447 https://one-team.ru/post/view/447]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат клубных континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Формат и представительство федераций в континентальных турнирах 2 сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/35 https://one-team.ru/post/view/35]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список включенных ежедневных процессов, изменения по талантам и анонс дальнейших планов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/25 https://one-team.ru/post/view/25]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегенерация игроков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Правила перегенерации состава команды, перечень существующих талантов и дальнейшие планы на этот месяц''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/7 https://one-team.ru/post/view/7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт аукциона и другие важные новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Прямо сейчас дан старт аукциона! Также в выпуске информация о будущем проекта и немного прочего.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/5 https://one-team.ru/post/view/5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка к аукциону&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные правила проведения аукциона, временные интервалы и финансовые гарантии на совершение ставок''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/4 https://one-team.ru/post/view/4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте, мы снова в эфире!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нет времени объяснять, One-Team открылся вновь, готовимся к новому первому сезону!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1 https://one-team.ru/post/view/1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления &amp;quot;старого&amp;quot; ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2018 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс 27 обновления, подарки к новому году и спонсорская акция из трёх специализированных пакетов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21458 http://one-team.ru/post/view/21458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #26&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Премирование организатора и участников турниров сборных, изменение призовых в дивизионах второго уровня и ниже, антикризисный клуб, корректировка зарплат''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21384 http://one-team.ru/post/view/21384]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 ноября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Патч к генератору матчей, корректировка работы талантов и дефектов, изменение правил по зачислению игроков в школы и многое другое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21038 http://one-team.ru/post/view/21038]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 октября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #24&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработка программ развития клуба и добавление платной ветки. Изменение уровня поступления очков персонала с дополнительных источников.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20908 http://one-team.ru/post/view/20908]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 августа 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое обновление #23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько полезных мелочей и корректировка категории игрока, отвечающей за объём лимита доверия на его продажу/покупку''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20393 http://one-team.ru/post/view/20393]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26 декабря 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция к 2017 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/18015 http://one-team.ru/post/view/18015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''08 августа 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Закон о свободных агентах, распределение грантов по целевым статьям, доработка целей контрактов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16326 http://one-team.ru/post/view/16326]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 июля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч к генератору 11 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлены новые схемы расстановки, скорректирован алгоритм расчёта выполнения блокировок &amp;quot;Мастерами обороны&amp;quot;, усилена роль позиций SW LF и RF''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16164 http://one-team.ru/post/view/16164]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 апреля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Генератор: исправление наболевших проблем, переработка и изменение эффективности некоторых талантов игроков, усиление сложных комбинаций''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/15017 http://one-team.ru/post/view/15017]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2016 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/13734 http://one-team.ru/post/view/13734]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #020&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продление аренды игроков, новое направление тренировочных лагерей, корректировка &amp;quot;Запаса сил&amp;quot; приходящих юниоров, досрочная оплата платежей и прочее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12889 http://one-team.ru/post/view/12889]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 сентября 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #019&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа получения и лечения травм, ротация (размен очков) персонала, предупреждение автосостава и выявление его причины, новые цели для контрактов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12472 http://one-team.ru/post/view/12472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 апреля 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных в зонах УЕФА и КОНКАКАФ, увеличение числа участников и совместная заявка на организацию и проведение турнира (только для УЕФА).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/10312 http://one-team.ru/post/view/10312]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''25 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Целевое финансирование, история трансферных и арендных сделок клуба, изменение требований на отчисление игрока в свободные агенты, увеличение возраста на получение компенсации клубом и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9444 http://one-team.ru/post/view/9444]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение формулы расчёта зарплаты игроков, общее изменение программ федерации и добавление программы по реструктуризации клуба, добавление внутренних законов (правил) федерации и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9175 http://one-team.ru/post/view/9175]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на очки персонала, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/8458 http://one-team.ru/post/view/8458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Октября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #016&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавление партнёрства между клубами, проведение тренировочных матчей, замена рейтинга общественности на репутацию, новые достижения и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7471 http://one-team.ru/post/view/7471]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько изменений в системе кредитования''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7427 http://one-team.ru/post/view/7427]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #015&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новый интерфейс общих тренировок, регресс талантов, корректировка формулы старения, последствия не оплаты содержания инфраструктуры и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6935 http://one-team.ru/post/view/6935]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планирование расписания внутренних турниров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Информация по возможности планирования расписания внутренних турниров федерации на следующий сезон. Небольшое обновление календаря событий и матчей клуба.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6459 http://one-team.ru/post/view/6459]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Июня 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #014&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа системы очков высококвалифицированного персонала, новый тип задания в скаут-центре, турнирный рейтинг футболистов, рекомендационный пакет и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5951 http://one-team.ru/post/view/5951]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #013&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Система игровых достижений, турнирные достижения менеджера с клубом, реформа проф. рейтинга менеджера, переработанный интерфейс почты и несколько других обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5416 http://one-team.ru/post/view/5416]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''06 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное, срочное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Исправление нескольких ошибок в генерации матчей, корректировка скаут-центра, и ещё пара небольших обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5520 http://one-team.ru/post/view/5520]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''02 Апреля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновления и изменения в генерации матчей, корректировка нескольких талантов. Расписание важных событий нового сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4981 http://one-team.ru/post/view/4981]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Марта 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Школа юниоров и функция экстренного добора, премодерация переноса матчей и несколько других небольших обновлений, исправлений и анонсов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4667 http://one-team.ru/post/view/4667]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Января 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Международные рейтинги клубов и федераций. Новое правило трансферного рынка. Обновление рейтинга журналистов. Редактирование статей, модерация и правила их написания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4287 http://one-team.ru/post/view/4287]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление тренировочного центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Дополнение к обновлению тренировочного центра. Обновлена главная страница и добавлена возможность сравнения двух игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3822 http://one-team.ru/post/view/3822]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на лимит доверия, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3745 http://one-team.ru/post/view/3745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших, но полезных обновлений: запас сил, комбинации в отчёте, подъём морали, изучение возрастного коэффициента чужих игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3689 http://one-team.ru/post/view/3689]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровые комбинации и онлайн страница&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные сегодняшние обновления, игровые комбинации и онлайн страница. Другие обновления: возможность увеличения диапазона цен на игрока, обновление главной страницы и возможность обнуления рейтинга мнения футбольной общественности.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3369 http://one-team.ru/post/view/3369]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Ноября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление правил и прочее&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление основных правил игры, недавнее обновление в генерации матчей, приближающийся чемпионат мира по футболу и межсезонные тренировочные сборы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3022 http://one-team.ru/post/view/3022]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Октября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый форум&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Открытие нового форума на One-Team''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2683 http://one-team.ru/post/view/2683]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Сентября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление скаут центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса скаут центра, переход на почасовой прогресс выполнения заданий. Ещё одно небольшое обновление профиля игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2220 http://one-team.ru/post/view/2220]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #007&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ развития федерации, пересчёт их стоимости и изменение некоторых свойств.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2036 http://one-team.ru/post/view/2036]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''19 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #006&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса тренера сборной, назначение заместителя. Обновление профиля игрока. Информация по приёму заявок на проведение чемпионата мира.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1905 http://one-team.ru/post/view/1905]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое информационное обновление и изменения в контрактной системе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1754 http://one-team.ru/post/view/1754]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #004&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Возврат старения в нормальный режим, реформа школы юниоров.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1643 http://one-team.ru/post/view/1643]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завершение карьеры игроков и несколько других обновлений&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа старения, включение завершения карьеры игроков. Получение и использование бонусов от игроков завершивших карьеру. Обновление медицинского и финансового центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1634 http://one-team.ru/post/view/1634]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Смена статуса дополнительного клуба, дополнительные попытки перерегистрации игроков, отпуск менеджера, завершение карьеры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1515 http://one-team.ru/post/view/1515]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статистика турнира и после-матчевый отчёт&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлена расширенная статистика турниров. Обновлён послематчевый отчёт.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1516 http://one-team.ru/post/view/1516]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Гарантийная сумма при заключении трансферной сделки, инъекции при лёгких травмах, подробная информация о действий скрытых талантов игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1277 http://one-team.ru/post/view/1277]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые автосоставы, обновления в генераторе, вознаграждения за победы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новые автосоставы 5 уровней сложности. Небольшие обновления и исправления в генераторе матчей. Возможность назначить вознаграждение менеджеру.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1057 http://one-team.ru/post/view/1057]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших обновлений и информация о руководстве по игре.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/856 http://one-team.ru/post/view/856]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One-Team - Обновление профиля игрока&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''График оценочной стоимости, история всех игр, история развития навыков и талантов игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/816 http://one-team.ru/post/view/816]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление рыночной системы и правил по трансферам&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Лимит доверия на совершение всех типов сделок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/491 http://one-team.ru/post/view/491]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры - функционал&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Более подробное описание функционала обновленной инфраструктуры, в частности медицинского и тренировочного центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/131 http://one-team.ru/post/view/131]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''29 Марта 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скорость постройки, функционал некоторых построек, цена постройки и цена содержания, требования к постройке и т. д.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2 http://one-team.ru/post/view/2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3163</id>
		<title>Разработка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3163"/>
		<updated>2021-08-04T06:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* История обновлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предложения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложения игроков принимаются на форуме, в специальном разделе [http://one-team.ru/new_forum/category/12 http://one-team.ru/new_forum/category/12]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления после перезапуска ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 Июля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа школы юниоров, итоги первого чемпионата мира, список мелких исправлений и дальнейшие планы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2662 https://one-team.ru/post/view/2662]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3 Июня 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс реформы школы юниоров, анализ происшествия, первый чемпионат мира''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2590 https://one-team.ru/post/view/2590]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2469 https://one-team.ru/post/view/2469]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Тест обновлённого генератора v1.1, спонсорская акция, голосование за приоритет развития, быстрые контракты нулевого уровня, правки по аукци…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2401 https://one-team.ru/post/view/2401]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа журналистики: опросы, рейтинг комментариев, соавторство, упоминания пользователей, редакция, заказ статей за гонорар, аккредитация,…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2397 https://one-team.ru/post/view/2397]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Апреля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #034&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Набор исправлений и доработок разной направленности, информация по чемпионату мира, планы на будущее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2204 https://one-team.ru/post/view/2204]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13 Февраля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #033&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ещё немного об интерфейсе сообщений. Амортизация и реформа стоимости содержания инфраструктуры. Межсезонный турнир. Расчёт скаут-заданий и…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1835 https://one-team.ru/post/view/1835]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #032&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое обновление и ряд новостей. Главное — долгожданное управление беседами!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1622 https://one-team.ru/post/view/1622]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2021 году!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорские пакеты и их содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1580 https://one-team.ru/post/view/1580]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реформа посещаемости матчей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработана формула посещаемости матчей, добавлен калькулятор посещаемости для премиум-аккаунтов. Также в новости анонс по изменению прави…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1517 https://one-team.ru/post/view/1517]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPD!!! Новый алгоритм посещаемости пока не подключен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #031&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Включение тренировочных матчей и партнёрств между клубами, обновление медицинского центра, прочие исправления и доработки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1231 https://one-team.ru/post/view/1231]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1100 https://one-team.ru/post/view/1100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #030&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение в правилах аукциона, обновление почтовой рассылки, анонс патча к генератору, подробности межсезонного турнира, поддержка новых команд''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1068 https://one-team.ru/post/view/1068]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информационный выпуск&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список новых и расширяемых федераций, первый межсезонный кубок, список исправлений и небольших обновлений''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/927 https://one-team.ru/post/view/927]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #029&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Спонсорская акция к 1 сентября, набор полезных обновлений, очередная корректировка травм и прочие небольшие новости и исправления''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/627 https://one-team.ru/post/view/627]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные агенты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''На рынок игроков добавлены свободные агенты, всего 200+ игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/505 https://one-team.ru/post/view/505]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #028&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ федерации, корректировки травм, прогресс в тренировочном центре и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/447 https://one-team.ru/post/view/447]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат клубных континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Формат и представительство федераций в континентальных турнирах 2 сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/35 https://one-team.ru/post/view/35]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список включенных ежедневных процессов, изменения по талантам и анонс дальнейших планов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/25 https://one-team.ru/post/view/25]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегенерация игроков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Правила перегенерации состава команды, перечень существующих талантов и дальнейшие планы на этот месяц''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/7 https://one-team.ru/post/view/7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт аукциона и другие важные новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Прямо сейчас дан старт аукциона! Также в выпуске информация о будущем проекта и немного прочего.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/5 https://one-team.ru/post/view/5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка к аукциону&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные правила проведения аукциона, временные интервалы и финансовые гарантии на совершение ставок''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/4 https://one-team.ru/post/view/4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте, мы снова в эфире!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нет времени объяснять, One-Team открылся вновь, готовимся к новому первому сезону!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1 https://one-team.ru/post/view/1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления &amp;quot;старого&amp;quot; ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2018 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс 27 обновления, подарки к новому году и спонсорская акция из трёх специализированных пакетов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21458 http://one-team.ru/post/view/21458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #26&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Премирование организатора и участников турниров сборных, изменение призовых в дивизионах второго уровня и ниже, антикризисный клуб, корректировка зарплат''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21384 http://one-team.ru/post/view/21384]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 ноября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Патч к генератору матчей, корректировка работы талантов и дефектов, изменение правил по зачислению игроков в школы и многое другое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21038 http://one-team.ru/post/view/21038]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 октября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #24&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработка программ развития клуба и добавление платной ветки. Изменение уровня поступления очков персонала с дополнительных источников.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20908 http://one-team.ru/post/view/20908]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 августа 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое обновление #23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько полезных мелочей и корректировка категории игрока, отвечающей за объём лимита доверия на его продажу/покупку''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20393 http://one-team.ru/post/view/20393]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26 декабря 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция к 2017 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/18015 http://one-team.ru/post/view/18015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''08 августа 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Закон о свободных агентах, распределение грантов по целевым статьям, доработка целей контрактов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16326 http://one-team.ru/post/view/16326]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 июля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч к генератору 11 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлены новые схемы расстановки, скорректирован алгоритм расчёта выполнения блокировок &amp;quot;Мастерами обороны&amp;quot;, усилена роль позиций SW LF и RF''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16164 http://one-team.ru/post/view/16164]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 апреля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Генератор: исправление наболевших проблем, переработка и изменение эффективности некоторых талантов игроков, усиление сложных комбинаций''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/15017 http://one-team.ru/post/view/15017]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2016 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/13734 http://one-team.ru/post/view/13734]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #020&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продление аренды игроков, новое направление тренировочных лагерей, корректировка &amp;quot;Запаса сил&amp;quot; приходящих юниоров, досрочная оплата платежей и прочее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12889 http://one-team.ru/post/view/12889]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 сентября 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #019&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа получения и лечения травм, ротация (размен очков) персонала, предупреждение автосостава и выявление его причины, новые цели для контрактов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12472 http://one-team.ru/post/view/12472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 апреля 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных в зонах УЕФА и КОНКАКАФ, увеличение числа участников и совместная заявка на организацию и проведение турнира (только для УЕФА).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/10312 http://one-team.ru/post/view/10312]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''25 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Целевое финансирование, история трансферных и арендных сделок клуба, изменение требований на отчисление игрока в свободные агенты, увеличение возраста на получение компенсации клубом и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9444 http://one-team.ru/post/view/9444]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение формулы расчёта зарплаты игроков, общее изменение программ федерации и добавление программы по реструктуризации клуба, добавление внутренних законов (правил) федерации и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9175 http://one-team.ru/post/view/9175]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на очки персонала, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/8458 http://one-team.ru/post/view/8458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Октября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #016&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавление партнёрства между клубами, проведение тренировочных матчей, замена рейтинга общественности на репутацию, новые достижения и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7471 http://one-team.ru/post/view/7471]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько изменений в системе кредитования''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7427 http://one-team.ru/post/view/7427]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #015&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новый интерфейс общих тренировок, регресс талантов, корректировка формулы старения, последствия не оплаты содержания инфраструктуры и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6935 http://one-team.ru/post/view/6935]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планирование расписания внутренних турниров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Информация по возможности планирования расписания внутренних турниров федерации на следующий сезон. Небольшое обновление календаря событий и матчей клуба.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6459 http://one-team.ru/post/view/6459]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Июня 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #014&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа системы очков высококвалифицированного персонала, новый тип задания в скаут-центре, турнирный рейтинг футболистов, рекомендационный пакет и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5951 http://one-team.ru/post/view/5951]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #013&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Система игровых достижений, турнирные достижения менеджера с клубом, реформа проф. рейтинга менеджера, переработанный интерфейс почты и несколько других обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5416 http://one-team.ru/post/view/5416]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''06 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное, срочное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Исправление нескольких ошибок в генерации матчей, корректировка скаут-центра, и ещё пара небольших обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5520 http://one-team.ru/post/view/5520]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''02 Апреля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновления и изменения в генерации матчей, корректировка нескольких талантов. Расписание важных событий нового сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4981 http://one-team.ru/post/view/4981]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Марта 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Школа юниоров и функция экстренного добора, премодерация переноса матчей и несколько других небольших обновлений, исправлений и анонсов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4667 http://one-team.ru/post/view/4667]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Января 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Международные рейтинги клубов и федераций. Новое правило трансферного рынка. Обновление рейтинга журналистов. Редактирование статей, модерация и правила их написания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4287 http://one-team.ru/post/view/4287]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление тренировочного центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Дополнение к обновлению тренировочного центра. Обновлена главная страница и добавлена возможность сравнения двух игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3822 http://one-team.ru/post/view/3822]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на лимит доверия, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3745 http://one-team.ru/post/view/3745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших, но полезных обновлений: запас сил, комбинации в отчёте, подъём морали, изучение возрастного коэффициента чужих игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3689 http://one-team.ru/post/view/3689]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровые комбинации и онлайн страница&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные сегодняшние обновления, игровые комбинации и онлайн страница. Другие обновления: возможность увеличения диапазона цен на игрока, обновление главной страницы и возможность обнуления рейтинга мнения футбольной общественности.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3369 http://one-team.ru/post/view/3369]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Ноября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление правил и прочее&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление основных правил игры, недавнее обновление в генерации матчей, приближающийся чемпионат мира по футболу и межсезонные тренировочные сборы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3022 http://one-team.ru/post/view/3022]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Октября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый форум&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Открытие нового форума на One-Team''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2683 http://one-team.ru/post/view/2683]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Сентября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление скаут центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса скаут центра, переход на почасовой прогресс выполнения заданий. Ещё одно небольшое обновление профиля игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2220 http://one-team.ru/post/view/2220]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #007&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ развития федерации, пересчёт их стоимости и изменение некоторых свойств.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2036 http://one-team.ru/post/view/2036]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''19 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #006&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса тренера сборной, назначение заместителя. Обновление профиля игрока. Информация по приёму заявок на проведение чемпионата мира.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1905 http://one-team.ru/post/view/1905]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое информационное обновление и изменения в контрактной системе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1754 http://one-team.ru/post/view/1754]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #004&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Возврат старения в нормальный режим, реформа школы юниоров.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1643 http://one-team.ru/post/view/1643]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завершение карьеры игроков и несколько других обновлений&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа старения, включение завершения карьеры игроков. Получение и использование бонусов от игроков завершивших карьеру. Обновление медицинского и финансового центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1634 http://one-team.ru/post/view/1634]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Смена статуса дополнительного клуба, дополнительные попытки перерегистрации игроков, отпуск менеджера, завершение карьеры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1515 http://one-team.ru/post/view/1515]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статистика турнира и после-матчевый отчёт&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлена расширенная статистика турниров. Обновлён послематчевый отчёт.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1516 http://one-team.ru/post/view/1516]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Гарантийная сумма при заключении трансферной сделки, инъекции при лёгких травмах, подробная информация о действий скрытых талантов игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1277 http://one-team.ru/post/view/1277]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые автосоставы, обновления в генераторе, вознаграждения за победы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новые автосоставы 5 уровней сложности. Небольшие обновления и исправления в генераторе матчей. Возможность назначить вознаграждение менеджеру.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1057 http://one-team.ru/post/view/1057]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших обновлений и информация о руководстве по игре.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/856 http://one-team.ru/post/view/856]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One-Team - Обновление профиля игрока&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''График оценочной стоимости, история всех игр, история развития навыков и талантов игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/816 http://one-team.ru/post/view/816]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление рыночной системы и правил по трансферам&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Лимит доверия на совершение всех типов сделок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/491 http://one-team.ru/post/view/491]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры - функционал&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Более подробное описание функционала обновленной инфраструктуры, в частности медицинского и тренировочного центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/131 http://one-team.ru/post/view/131]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''29 Марта 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скорость постройки, функционал некоторых построек, цена постройки и цена содержания, требования к постройке и т. д.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2 http://one-team.ru/post/view/2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3162</id>
		<title>Разработка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3162"/>
		<updated>2021-08-04T06:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* История обновлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Предложения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложения игроков принимаются на форуме, в специальном разделе [http://one-team.ru/new_forum/category/12 http://one-team.ru/new_forum/category/12]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История обновлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления после перезапуска ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3 Июня 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #036&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа школы юниоров, итоги первого чемпионата мира, список мелких исправлений и дальнейшие планы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2662 https://one-team.ru/post/view/2662]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3 Июня 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс реформы школы юниоров, анализ происшествия, первый чемпионат мира''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2590 https://one-team.ru/post/view/2590]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламенты континентальных турниров 4 сезона и последующих''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2469 https://one-team.ru/post/view/2469]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Тест обновлённого генератора v1.1, спонсорская акция, голосование за приоритет развития, быстрые контракты нулевого уровня, правки по аукци…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2401 https://one-team.ru/post/view/2401]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Мая 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #035 (часть 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа журналистики: опросы, рейтинг комментариев, соавторство, упоминания пользователей, редакция, заказ статей за гонорар, аккредитация,…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2397 https://one-team.ru/post/view/2397]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Апреля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #034&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Набор исправлений и доработок разной направленности, информация по чемпионату мира, планы на будущее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/2204 https://one-team.ru/post/view/2204]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13 Февраля 2021'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #033&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ещё немного об интерфейсе сообщений. Амортизация и реформа стоимости содержания инфраструктуры. Межсезонный турнир. Расчёт скаут-заданий и…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1835 https://one-team.ru/post/view/1835]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #032&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое обновление и ряд новостей. Главное — долгожданное управление беседами!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1622 https://one-team.ru/post/view/1622]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2021 году!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорские пакеты и их содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1580 https://one-team.ru/post/view/1580]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Декабря 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реформа посещаемости матчей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработана формула посещаемости матчей, добавлен калькулятор посещаемости для премиум-аккаунтов. Также в новости анонс по изменению прави…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1517 https://one-team.ru/post/view/1517]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPD!!! Новый алгоритм посещаемости пока не подключен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #031&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Включение тренировочных матчей и партнёрств между клубами, обновление медицинского центра, прочие исправления и доработки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1231 https://one-team.ru/post/view/1231]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Регламент и участники континентальных турниров 2 сезона''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1100 https://one-team.ru/post/view/1100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Октября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #030&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение в правилах аукциона, обновление почтовой рассылки, анонс патча к генератору, подробности межсезонного турнира, поддержка новых команд''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1068 https://one-team.ru/post/view/1068]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информационный выпуск&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список новых и расширяемых федераций, первый межсезонный кубок, список исправлений и небольших обновлений''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/927 https://one-team.ru/post/view/927]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #029&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Спонсорская акция к 1 сентября, набор полезных обновлений, очередная корректировка травм и прочие небольшие новости и исправления''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/627 https://one-team.ru/post/view/627]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные агенты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''На рынок игроков добавлены свободные агенты, всего 200+ игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/505 https://one-team.ru/post/view/505]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 Августа 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #028&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ федерации, корректировки травм, прогресс в тренировочном центре и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/447 https://one-team.ru/post/view/447]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат клубных континентальных турниров 2 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Формат и представительство федераций в континентальных турнирах 2 сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/35 https://one-team.ru/post/view/35]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Список включенных ежедневных процессов, изменения по талантам и анонс дальнейших планов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/25 https://one-team.ru/post/view/25]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегенерация игроков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Правила перегенерации состава команды, перечень существующих талантов и дальнейшие планы на этот месяц''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/7 https://one-team.ru/post/view/7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Июня 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт аукциона и другие важные новости&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Прямо сейчас дан старт аукциона! Также в выпуске информация о будущем проекта и немного прочего.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/5 https://one-team.ru/post/view/5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка к аукциону&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные правила проведения аукциона, временные интервалы и финансовые гарантии на совершение ставок''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/4 https://one-team.ru/post/view/4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Мая 2020'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте, мы снова в эфире!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нет времени объяснять, One-Team открылся вновь, готовимся к новому первому сезону!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [https://one-team.ru/post/view/1 https://one-team.ru/post/view/1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновления &amp;quot;старого&amp;quot; ОТ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2018 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Анонс 27 обновления, подарки к новому году и спонсорская акция из трёх специализированных пакетов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21458 http://one-team.ru/post/view/21458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 декабря 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #26&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Премирование организатора и участников турниров сборных, изменение призовых в дивизионах второго уровня и ниже, антикризисный клуб, корректировка зарплат''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21384 http://one-team.ru/post/view/21384]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 ноября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Патч к генератору матчей, корректировка работы талантов и дефектов, изменение правил по зачислению игроков в школы и многое другое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/21038 http://one-team.ru/post/view/21038]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 октября 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #24&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Переработка программ развития клуба и добавление платной ветки. Изменение уровня поступления очков персонала с дополнительных источников.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20908 http://one-team.ru/post/view/20908]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 августа 2017'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое обновление #23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько полезных мелочей и корректировка категории игрока, отвечающей за объём лимита доверия на его продажу/покупку''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/20393 http://one-team.ru/post/view/20393]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''26 декабря 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция к 2017 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/18015 http://one-team.ru/post/view/18015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''08 августа 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Закон о свободных агентах, распределение грантов по целевым статьям, доработка целей контрактов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16326 http://one-team.ru/post/view/16326]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 июля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч к генератору 11 сезона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлены новые схемы расстановки, скорректирован алгоритм расчёта выполнения блокировок &amp;quot;Мастерами обороны&amp;quot;, усилена роль позиций SW LF и RF''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/16164 http://one-team.ru/post/view/16164]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 апреля 2016'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Генератор: исправление наболевших проблем, переработка и изменение эффективности некоторых талантов игроков, усиление сложных комбинаций''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/15017 http://one-team.ru/post/view/15017]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, к новому 2016 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Традиционная новогодняя акция &amp;quot;Ёлка&amp;quot;! Описание всех бонусов, общих и платных, спонсорский пакет и его содержимое.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/13734 http://one-team.ru/post/view/13734]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 декабря 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #020&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продление аренды игроков, новое направление тренировочных лагерей, корректировка &amp;quot;Запаса сил&amp;quot; приходящих юниоров, досрочная оплата платежей и прочее''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12889 http://one-team.ru/post/view/12889]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 сентября 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #019&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа получения и лечения травм, ротация (размен очков) персонала, предупреждение автосостава и выявление его причины, новые цели для контрактов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/12472 http://one-team.ru/post/view/12472]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 апреля 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменения в организации и регламенте континентальных турниров сборных в зонах УЕФА и КОНКАКАФ, увеличение числа участников и совместная заявка на организацию и проведение турнира (только для УЕФА).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/10312 http://one-team.ru/post/view/10312]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''25 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #018&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Целевое финансирование, история трансферных и арендных сделок клуба, изменение требований на отчисление игрока в свободные агенты, увеличение возраста на получение компенсации клубом и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9444 http://one-team.ru/post/view/9444]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Марта 2015'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #017&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Изменение формулы расчёта зарплаты игроков, общее изменение программ федерации и добавление программы по реструктуризации клуба, добавление внутренних законов (правил) федерации и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/9175 http://one-team.ru/post/view/9175]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на очки персонала, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/8458 http://one-team.ru/post/view/8458]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Октября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #016&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавление партнёрства между клубами, проведение тренировочных матчей, замена рейтинга общественности на репутацию, новые достижения и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7471 http://one-team.ru/post/view/7471]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько изменений в системе кредитования''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/7427 http://one-team.ru/post/view/7427]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Сентября 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #015&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новый интерфейс общих тренировок, регресс талантов, корректировка формулы старения, последствия не оплаты содержания инфраструктуры и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6935 http://one-team.ru/post/view/6935]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''22 Июля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планирование расписания внутренних турниров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Информация по возможности планирования расписания внутренних турниров федерации на следующий сезон. Небольшое обновление календаря событий и матчей клуба.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/6459 http://one-team.ru/post/view/6459]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Июня 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #014&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа системы очков высококвалифицированного персонала, новый тип задания в скаут-центре, турнирный рейтинг футболистов, рекомендационный пакет и прочее.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5951 http://one-team.ru/post/view/5951]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #013&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Система игровых достижений, турнирные достижения менеджера с клубом, реформа проф. рейтинга менеджера, переработанный интерфейс почты и несколько других обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5416 http://one-team.ru/post/view/5416]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''06 Мая 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеочередное, срочное обновление&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Исправление нескольких ошибок в генерации матчей, корректировка скаут-центра, и ещё пара небольших обновлений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/5520 http://one-team.ru/post/view/5520]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''02 Апреля 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновления и изменения в генерации матчей, корректировка нескольких талантов. Расписание важных событий нового сезона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4981 http://one-team.ru/post/view/4981]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Марта 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Школа юниоров и функция экстренного добора, премодерация переноса матчей и несколько других небольших обновлений, исправлений и анонсов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4667 http://one-team.ru/post/view/4667]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Января 2014'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Международные рейтинги клубов и федераций. Новое правило трансферного рынка. Обновление рейтинга журналистов. Редактирование статей, модерация и правила их написания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/4287 http://one-team.ru/post/view/4287]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление тренировочного центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Дополнение к обновлению тренировочного центра. Обновлена главная страница и добавлена возможность сравнения двух игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3822 http://one-team.ru/post/view/3822]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''24 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новогодняя акция, скидка и подарочные бонусы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скидка на лимит доверия, подарочные бонусы для всех менеджеров и спонсорский пакет в рамках новогодней акции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3745 http://one-team.ru/post/view/3745]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших, но полезных обновлений: запас сил, комбинации в отчёте, подъём морали, изучение возрастного коэффициента чужих игроков''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3689 http://one-team.ru/post/view/3689]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Декабря 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровые комбинации и онлайн страница&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основные сегодняшние обновления, игровые комбинации и онлайн страница. Другие обновления: возможность увеличения диапазона цен на игрока, обновление главной страницы и возможность обнуления рейтинга мнения футбольной общественности.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3369 http://one-team.ru/post/view/3369]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 Ноября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление правил и прочее&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление основных правил игры, недавнее обновление в генерации матчей, приближающийся чемпионат мира по футболу и межсезонные тренировочные сборы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/3022 http://one-team.ru/post/view/3022]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Октября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый форум&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Открытие нового форума на One-Team''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2683 http://one-team.ru/post/view/2683]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9 Сентября 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление скаут центра&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса скаут центра, переход на почасовой прогресс выполнения заданий. Ещё одно небольшое обновление профиля игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2220 http://one-team.ru/post/view/2220]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #007&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление программ развития федерации, пересчёт их стоимости и изменение некоторых свойств.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2036 http://one-team.ru/post/view/2036]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''19 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #006&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обновление интерфейса тренера сборной, назначение заместителя. Обновление профиля игрока. Информация по приёму заявок на проведение чемпионата мира.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1905 http://one-team.ru/post/view/1905]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Небольшое информационное обновление и изменения в контрактной системе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1754 http://one-team.ru/post/view/1754]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 Августа 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #004&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Возврат старения в нормальный режим, реформа школы юниоров.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1643 http://one-team.ru/post/view/1643]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''31 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завершение карьеры игроков и несколько других обновлений&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Реформа старения, включение завершения карьеры игроков. Получение и использование бонусов от игроков завершивших карьеру. Обновление медицинского и финансового центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1634 http://one-team.ru/post/view/1634]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 Июля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Смена статуса дополнительного клуба, дополнительные попытки перерегистрации игроков, отпуск менеджера, завершение карьеры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1515 http://one-team.ru/post/view/1515]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статистика турнира и после-матчевый отчёт&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Добавлена расширенная статистика турниров. Обновлён послематчевый отчёт.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1516 http://one-team.ru/post/view/1516]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Гарантийная сумма при заключении трансферной сделки, инъекции при лёгких травмах, подробная информация о действий скрытых талантов игроков.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1277 http://one-team.ru/post/view/1277]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01 Июня 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые автосоставы, обновления в генераторе, вознаграждения за победы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Новые автосоставы 5 уровней сложности. Небольшие обновления и исправления в генераторе матчей. Возможность назначить вознаграждение менеджеру.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/1057 http://one-team.ru/post/view/1057]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление #001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Несколько небольших обновлений и информация о руководстве по игре.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/856 http://one-team.ru/post/view/856]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11 Мая 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One-Team - Обновление профиля игрока&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''График оценочной стоимости, история всех игр, история развития навыков и талантов игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/816 http://one-team.ru/post/view/816]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление рыночной системы и правил по трансферам&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Лимит доверия на совершение всех типов сделок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/491 http://one-team.ru/post/view/491]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''05 Апреля 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры - функционал&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Более подробное описание функционала обновленной инфраструктуры, в частности медицинского и тренировочного центра.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/131 http://one-team.ru/post/view/131]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''29 Марта 2013'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление инфраструктуры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Скорость постройки, функционал некоторых построек, цена постройки и цена содержания, требования к постройке и т. д.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новость - [http://one-team.ru/post/view/2 http://one-team.ru/post/view/2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3161</id>
		<title>Апелляция и дисквалификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3161"/>
		<updated>2021-08-02T12:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Сроки наказаний */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок получает дисквалификацию (пропускает матчи данного турнира), если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# получает прямую красную карточку или две желтые карточки в течение одного матча (пропускает три следующие игры его команды в этом же турнире);&lt;br /&gt;
# набирает три (для турнира дублеров - четыре) желтые карточки в разных матчах одного турнира одного сезона (пропускает один матч).&lt;br /&gt;
# удовлетворяется заявка на дисквалификацию игрока, нанесшего серьезную травму сопернику при грубой игре его команды. Заявка может быть подана клубом-соперником, если у него есть [[Офис клуба]] 3-го уровня (пропускает от 1 до 5 матчей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неотбытая в сезоне дисквалификация игрока переносится на матчи его команды в этом же турнире последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счетчик желтых карточек любого турнира обнуляется перед его началом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чемпионаты разных дивизионов, турниры сборных (отборочные и финальные), коммерческие турниры, турниры дублеров, розыгрыши Кубков стран и международных Кубков являются разными турнирами с точки зрения дисквалификаций. Товарищеские матчи не являются частью каких-либо турниров, то есть перед их началом у участников нет дисквалифицированных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество желтых карточек в разных матчах до дисквалификации и количество матчей дисквалификации может быть изменено Администрацией проекта для отдельного турнира по обращению президента соответствующей Федерации в [http://one-team.ru/new_forum/topic/3893#message104872 специальной] теме Форума, если в ней будет ссылка на соответствующую норму регламента реального турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Апелляции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общая информация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии [[Офис клуба|Офиса клуба]] 3-го уровня клуб может подать следующие виды заявки:&lt;br /&gt;
* апелляция на карточку, которая может изменить срок дисквалификации его игрока;&lt;br /&gt;
* заявление на дисквалификацию, которое может привести к дисквалификации игрока команды-соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клуб имеет право подать не более трех заявок одного вида в течение одного сезона. Любая заявка может быть сформирована только по событиям последнего матча вашей команды в официальных играх и должна быть сформирована не позднее, чем через 3 дня после завершения этого матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апелляция на карточку ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выбираете игрока получившего красную карточку в последнем матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи апелляции (желаемый срок дисквалификации, сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя снизить дисквалификацию до 0 матчей (то есть, отмена дисквалификации невозможна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заявление на дисквалификацию ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Из списка игроков соперника принимавших участие в последнем матче против вашей команды, выбираете игрока, заслуживающего на ваш взгляд получить дисквалификацию, но не получившего её в матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи заявки (желаемый срок дисквалификации и произвольное сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ==== Сроки наказаний ====&lt;br /&gt;
 В данной таблице приведена зависимость выносимых наказаний за нанесение травмы в матчах, в случае если на вашего игрока подали заявление на дисквалификацию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2 | Степень травмы&lt;br /&gt;
!colspan=4 | Легкая&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Средняя&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Тяжелая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аккуратный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нормальный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грубый отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Примечание:'''&lt;br /&gt;
*В строке отборов указано количество матчей за нанесение той или иной степени травмы игроку.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что легкая травма 1 степени, даже в мед.центре первого уровня лечится 32 часа, что означает, что ваш игрок будет готов к следующему матчу и подавать запрос на дисквалификацию обидчика в данном случае бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый случай рассматривается индивидуально, и срок дисквалификации может быть изменен в большую или меньшую сторону в случае если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Уровень энергии игрока, получившего травму на момент начала матча, меньше 85% (высокая нагрузка на игрока дает дополнительный шанс получить ему травму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Совокупность нарушений (игрок в матче нанес несколько легких или средних травм)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если игрок получил в матче красную карточку (чаще всего это 3 матча пропуска автоматически), то увеличить срок дисквалификации можно будет лишь в случае, если данный игрок нанес травму выше 7 степени.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3160</id>
		<title>Апелляция и дисквалификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3160"/>
		<updated>2021-07-29T13:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Сроки наказаний */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок получает дисквалификацию (пропускает матчи данного турнира), если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# получает прямую красную карточку или две желтые карточки в течение одного матча (пропускает три следующие игры его команды в этом же турнире);&lt;br /&gt;
# набирает три (для турнира дублеров - четыре) желтые карточки в разных матчах одного турнира одного сезона (пропускает один матч).&lt;br /&gt;
# удовлетворяется заявка на дисквалификацию игрока, нанесшего серьезную травму сопернику при грубой игре его команды. Заявка может быть подана клубом-соперником, если у него есть [[Офис клуба]] 3-го уровня (пропускает от 1 до 5 матчей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неотбытая в сезоне дисквалификация игрока переносится на матчи его команды в этом же турнире последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счетчик желтых карточек любого турнира обнуляется перед его началом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чемпионаты разных дивизионов, турниры сборных (отборочные и финальные), коммерческие турниры, турниры дублеров, розыгрыши Кубков стран и международных Кубков являются разными турнирами с точки зрения дисквалификаций. Товарищеские матчи не являются частью каких-либо турниров, то есть перед их началом у участников нет дисквалифицированных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество желтых карточек в разных матчах до дисквалификации и количество матчей дисквалификации может быть изменено Администрацией проекта для отдельного турнира по обращению президента соответствующей Федерации в [http://one-team.ru/new_forum/topic/3893#message104872 специальной] теме Форума, если в ней будет ссылка на соответствующую норму регламента реального турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Апелляции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общая информация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии [[Офис клуба|Офиса клуба]] 3-го уровня клуб может подать следующие виды заявки:&lt;br /&gt;
* апелляция на карточку, которая может изменить срок дисквалификации его игрока;&lt;br /&gt;
* заявление на дисквалификацию, которое может привести к дисквалификации игрока команды-соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клуб имеет право подать не более трех заявок одного вида в течение одного сезона. Любая заявка может быть сформирована только по событиям последнего матча вашей команды в официальных играх и должна быть сформирована не позднее, чем через 3 дня после завершения этого матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апелляция на карточку ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выбираете игрока получившего красную карточку в последнем матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи апелляции (желаемый срок дисквалификации, сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя снизить дисквалификацию до 0 матчей (то есть, отмена дисквалификации невозможна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заявление на дисквалификацию ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Из списка игроков соперника принимавших участие в последнем матче против вашей команды, выбираете игрока, заслуживающего на ваш взгляд получить дисквалификацию, но не получившего её в матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи заявки (желаемый срок дисквалификации и произвольное сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки наказаний ====&lt;br /&gt;
В данной таблице приведена зависимость выносимых наказаний за нанесение травмы в матчах, в случае если на вашего игрока подали заявление на дисквалификацию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2 | Степень травмы&lt;br /&gt;
!colspan=4 | Легкая&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Средняя&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Тяжелая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аккуратный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нормальный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грубый отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:'''&lt;br /&gt;
*В строке отборов указано количество матчей за нанесение той или иной степени травмы игроку.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что легкая травма 1 степени, даже в мед.центре первого уровня лечится 32 часа, что означает, что ваш игрок будет готов к следующему матчу и подавать запрос на дисквалификацию обидчика в данном случае бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый случай рассматривается индивидуально, и срок дисквалификации может быть изменен в большую или меньшую сторону в случае если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Уровень энергии игрока, получившего травму на момент начала матча, меньше 85% (высокая нагрузка на игрока дает дополнительный шанс получить ему травму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Совокупность нарушений (игрок в матче нанес несколько легких или средних травм)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если игрок получил в матче красную карточку (чаще всего это 3 матча пропуска автоматически), то увеличить срок дисквалификации можно будет лишь в случае, если данный игрок нанес травму выше 7 степени.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3159</id>
		<title>Апелляция и дисквалификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3159"/>
		<updated>2021-07-29T13:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Сроки наказаний */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок получает дисквалификацию (пропускает матчи данного турнира), если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# получает прямую красную карточку или две желтые карточки в течение одного матча (пропускает три следующие игры его команды в этом же турнире);&lt;br /&gt;
# набирает три (для турнира дублеров - четыре) желтые карточки в разных матчах одного турнира одного сезона (пропускает один матч).&lt;br /&gt;
# удовлетворяется заявка на дисквалификацию игрока, нанесшего серьезную травму сопернику при грубой игре его команды. Заявка может быть подана клубом-соперником, если у него есть [[Офис клуба]] 3-го уровня (пропускает от 1 до 5 матчей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неотбытая в сезоне дисквалификация игрока переносится на матчи его команды в этом же турнире последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счетчик желтых карточек любого турнира обнуляется перед его началом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чемпионаты разных дивизионов, турниры сборных (отборочные и финальные), коммерческие турниры, турниры дублеров, розыгрыши Кубков стран и международных Кубков являются разными турнирами с точки зрения дисквалификаций. Товарищеские матчи не являются частью каких-либо турниров, то есть перед их началом у участников нет дисквалифицированных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество желтых карточек в разных матчах до дисквалификации и количество матчей дисквалификации может быть изменено Администрацией проекта для отдельного турнира по обращению президента соответствующей Федерации в [http://one-team.ru/new_forum/topic/3893#message104872 специальной] теме Форума, если в ней будет ссылка на соответствующую норму регламента реального турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Апелляции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общая информация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии [[Офис клуба|Офиса клуба]] 3-го уровня клуб может подать следующие виды заявки:&lt;br /&gt;
* апелляция на карточку, которая может изменить срок дисквалификации его игрока;&lt;br /&gt;
* заявление на дисквалификацию, которое может привести к дисквалификации игрока команды-соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клуб имеет право подать не более трех заявок одного вида в течение одного сезона. Любая заявка может быть сформирована только по событиям последнего матча вашей команды в официальных играх и должна быть сформирована не позднее, чем через 3 дня после завершения этого матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апелляция на карточку ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выбираете игрока получившего красную карточку в последнем матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи апелляции (желаемый срок дисквалификации, сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя снизить дисквалификацию до 0 матчей (то есть, отмена дисквалификации невозможна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заявление на дисквалификацию ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Из списка игроков соперника принимавших участие в последнем матче против вашей команды, выбираете игрока, заслуживающего на ваш взгляд получить дисквалификацию, но не получившего её в матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи заявки (желаемый срок дисквалификации и произвольное сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки наказаний ====&lt;br /&gt;
В данной таблице приведена зависимость выносимых наказаний за нанесение травмы в матчах, в случае если на вашего игрока подали заявление на дисквалификацию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2 | Степень травмы&lt;br /&gt;
!colspan=4 | Легкая&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Средняя&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Тяжелая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аккуратный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нормальный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грубый отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:'''&lt;br /&gt;
*В строке отборов указано количество матчей за нанесение той или иной степени травмы игроку.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что легкая травма 1 степени, даже в мед.центре первого уровня лечится 32 час, что означает, что ваш игрок будет готов к следующему матчу и подавать запрос на дисквалификацию обидчика в данном случае бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый случай рассматривается индивидуально, и срок дисквалификации может быть изменен в большую или меньшую сторону в случае если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Уровень энергии игрока, получившего травму на момент начала матча, меньше 85% (высокая нагрузка на игрока дает дополнительный шанс получить ему травму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Совокупность нарушений (игрок в матче нанес несколько легких или средних травм)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если игрок получил в матче красную карточку (чаще всего это 3 матча пропуска автоматически), то увеличить срок дисквалификации можно будет лишь в случае, если данный игрок нанес травму выше 7 степени.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3158</id>
		<title>Апелляция и дисквалификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3158"/>
		<updated>2021-07-29T13:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Сроки наказаний */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок получает дисквалификацию (пропускает матчи данного турнира), если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# получает прямую красную карточку или две желтые карточки в течение одного матча (пропускает три следующие игры его команды в этом же турнире);&lt;br /&gt;
# набирает три (для турнира дублеров - четыре) желтые карточки в разных матчах одного турнира одного сезона (пропускает один матч).&lt;br /&gt;
# удовлетворяется заявка на дисквалификацию игрока, нанесшего серьезную травму сопернику при грубой игре его команды. Заявка может быть подана клубом-соперником, если у него есть [[Офис клуба]] 3-го уровня (пропускает от 1 до 5 матчей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неотбытая в сезоне дисквалификация игрока переносится на матчи его команды в этом же турнире последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счетчик желтых карточек любого турнира обнуляется перед его началом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чемпионаты разных дивизионов, турниры сборных (отборочные и финальные), коммерческие турниры, турниры дублеров, розыгрыши Кубков стран и международных Кубков являются разными турнирами с точки зрения дисквалификаций. Товарищеские матчи не являются частью каких-либо турниров, то есть перед их началом у участников нет дисквалифицированных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество желтых карточек в разных матчах до дисквалификации и количество матчей дисквалификации может быть изменено Администрацией проекта для отдельного турнира по обращению президента соответствующей Федерации в [http://one-team.ru/new_forum/topic/3893#message104872 специальной] теме Форума, если в ней будет ссылка на соответствующую норму регламента реального турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Апелляции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общая информация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии [[Офис клуба|Офиса клуба]] 3-го уровня клуб может подать следующие виды заявки:&lt;br /&gt;
* апелляция на карточку, которая может изменить срок дисквалификации его игрока;&lt;br /&gt;
* заявление на дисквалификацию, которое может привести к дисквалификации игрока команды-соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клуб имеет право подать не более трех заявок одного вида в течение одного сезона. Любая заявка может быть сформирована только по событиям последнего матча вашей команды в официальных играх и должна быть сформирована не позднее, чем через 3 дня после завершения этого матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апелляция на карточку ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выбираете игрока получившего красную карточку в последнем матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи апелляции (желаемый срок дисквалификации, сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя снизить дисквалификацию до 0 матчей (то есть, отмена дисквалификации невозможна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заявление на дисквалификацию ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Из списка игроков соперника принимавших участие в последнем матче против вашей команды, выбираете игрока, заслуживающего на ваш взгляд получить дисквалификацию, но не получившего её в матче;&lt;br /&gt;
# заполняете форму подачи заявки (желаемый срок дисквалификации и произвольное сообщение инспектору);&lt;br /&gt;
# исходя из всей полученной информации и деталей матча, инспектор принимает решение по вашей заявке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки наказаний ====&lt;br /&gt;
В данной таблице приведена зависимость выносимых наказаний за нанесение травмы в матчах, в случае если на вашего игрока подали заявление на дисквалификацию.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2 | Степень травмы&lt;br /&gt;
!colspan=4 | Легкая&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Средняя&lt;br /&gt;
!colspan=3 | Тяжелая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аккуратный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нормальный отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грубый отбор&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:'''&lt;br /&gt;
*В строке отборов указано количество матчей за нанесение той или иной степени травмы игроку.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что легкая травма 2 степени, даже в мед.центре первого уровня лечится 21 час, что означает, что ваш игрок будет готов к следующему матчу и подавать запрос на дисквалификацию обидчика в данном случае бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый случай рассматривается индивидуально, и срок дисквалификации может быть изменен в большую или меньшую сторону в случае если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Уровень энергии игрока, получившего травму на момент начала матча, меньше 85% (высокая нагрузка на игрока дает дополнительный шанс получить ему травму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Совокупность нарушений (игрок в матче нанес несколько легких или средних травм)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если игрок получил в матче красную карточку (чаще всего это 3 матча пропуска автоматически), то увеличить срок дисквалификации можно будет лишь в случае, если данный игрок нанес травму выше 7 степени.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=3157</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=3157"/>
		<updated>2021-07-08T07:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* - Я добавил новые имена в школу юниоров, когда они пройдут проверку? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Первый день в игре==&lt;br /&gt;
=====Только что зарегистрировался, как начать играть? Как взять клуб?=====&lt;br /&gt;
Выбрать свободный клуб на [https://one-team.ru/teams_market/fulllist бирже команд] или на [https://one-team.ru/auction/ аукционе команд]. В среднем рассмотрение заявки на бирже команд составляет 1 час, на аукционе согласно [https://wiki.one-team.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4 правилам аукциона команд].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Как полонить счет ОТК, для участия в аукционе?=====&lt;br /&gt;
Пополнить счет ОТК можно пройдя по маршрут &amp;quot;Карьера&amp;quot;--&amp;gt;&amp;quot;Анкета&amp;quot;--&amp;gt; &amp;quot;Баланс внутриигрового счёта&amp;quot; или пройти по [https://one-team.ru/profile/balance ссылке], далее нажав пополнить, выбрав необходимую сумму и способ оплаты. &lt;br /&gt;
=====Как отправить состав на матч?=====&lt;br /&gt;
Для отправки состава на игру на проекте есть специальная форма, перейти можно в нее нажав на иконку &amp;quot;блокнота&amp;quot; рядом с соответствующим матчем. Более подробно можно в статье [[Подготовка_к_матчу(Отправка_состава)]]&lt;br /&gt;
=====Как назначить товарищеский матч?=====&lt;br /&gt;
Назначить товарищеский матч можно в &amp;quot;офисе клуба&amp;quot; нажав на иконку рукопожатие или пройти по [https://one-team.ru/office/friendly ссылке], далее остается выбрать соперника и дату матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сезоны==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Сколько длится один сезон?=====&lt;br /&gt;
Один сезон длится примерно 4 календарных месяца. Ориентировочно сезоны начинаются 1 июля, 1 ноября и 1 марта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда точно начинается новый сезон?=====&lt;br /&gt;
Последний день каждого сезона выделен специальным значком в Календаре. На следующий день начинается новый сезон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трансферный рынок==&lt;br /&gt;
=====- Через сколько дней с момента получения команды я могу начинать вести официальные переговоры по трансферным и арендным сделкам, и подписывать их =====&lt;br /&gt;
Через 15 дней для первого в карьере клуба, через 7 дней при следующем вступлении в должность, через 0 дней для второго (дополнительного) клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контракт==&lt;br /&gt;
=====- Мне поступило предложение подписать контракт с моим основным клубом, но это предложение меня не устраивает. Могу ли я от него отказаться и что мне за это будет?=====&lt;br /&gt;
Конечно вы можете отказаться от подписания предлагаемого контракта и ничего вам за это не будет. Через какое то время поступит новое предложение, в случае очередного отказа следующее, и т. д. Более подробно об этом можно прочитать в статье - &amp;quot;[[Предложение контракта]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- В контракте есть пункт &amp;quot;Провести серию без поражений из 5 матчей&amp;quot;. Учитываются ли предыдущие серии этого сезона?=====&lt;br /&gt;
Нет, все показатели выполнения целей по контракту начинают учитываться на следующий день после его подписания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- В контракте есть пункт &amp;quot;Подготовить команду минимум к 85% матчей&amp;quot;. Что он означает?=====&lt;br /&gt;
Данный пункт требует от менеджера отправить состав команды на 85% всех её матчей в течении всего срока выполнения контракта, т.е. не играть автосоставом. Более подробно со списком всех возможных задач можно ознакомится в статье - &amp;quot;[[Выполнение контракта]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда на счёт клуба зачисляются «финансы на подъём» указанные в контракте?=====&lt;br /&gt;
Через 24 часа с момента подписания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда на счёт клуба зачисляются «финансы за выполнение» указанные в контракте?=====&lt;br /&gt;
Непосредственно в момент сдачи контракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Школа юниоров==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит зачисление новых игроков в школу?=====&lt;br /&gt;
Каждое 1-ое число четного месяца, в 14:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Я добавил новые имена в школу юниоров, когда они пройдут проверку?=====&lt;br /&gt;
Все добавляемые в список имена проверяются реальными людьми, модераторами юниоров, указанных [https://one-team.ru/oneteam здесь], поэтому время проверки может составлять до 7 дней. Но как правило 7 дней это крайний срок, в среднем имена юниоров проходят проверку за 3-5 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Как узнать уровень тактического навыка игрока?=====&lt;br /&gt;
В тренировочном центре 3-го уровня появляется возможность развития тактического навыка игроков, в момент первой полной прокачки (+1 к уровню навыка), данный навык становится известен менеджеру. А также, при повышении навыка &amp;quot;Тактика&amp;quot; (на 1 пункт, не %) от удачного разыгрывания комбинации, есть вероятность открытия значения навыка менеджеру клуба. Эта вероятность равна 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит изменение оценочной стоимости игрока?=====&lt;br /&gt;
Каждое воскресенье в 23:55 по московскому времени происходит пересчёт оценочной стоимости всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит пересчёт зарплат игроков?=====&lt;br /&gt;
После каждого трансферного окна, в середине и в конце сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таланты игроков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- От какого уровня начинают действовать таланты игроков и действуют ли, если мне они ещё не известны?=====&lt;br /&gt;
Любой талант уровнем выше 60% является рабочим и оказывает определённое действие на игрока, вне зависимости от того известен этот талант менеджеру или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Травмы игроков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Почему я не могу отправить игрока на лечение в другой клуб? Окно выбора частного медицинского центра пустое.=====&lt;br /&gt;
Вероятно в вашей федерации или зоне (конфедерации) ещё не построено ни одного частного мед. центра. Лёгкие травмы лечатся только в мед. центрах вашей федерации, средние в мед. центрах всей зоны соответствующей вашей федерации, тяжелые и очень тяжелые в любом частном мед. центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие вопросы==&lt;br /&gt;
=====Через какое время происходит начисление репутации менеджеру за статью?=====&lt;br /&gt;
Начисление репутации менеджеру за статью происходи через 7-10 дней после ее публикации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=3156</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=3156"/>
		<updated>2021-07-08T07:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Первый день в игре==&lt;br /&gt;
=====Только что зарегистрировался, как начать играть? Как взять клуб?=====&lt;br /&gt;
Выбрать свободный клуб на [https://one-team.ru/teams_market/fulllist бирже команд] или на [https://one-team.ru/auction/ аукционе команд]. В среднем рассмотрение заявки на бирже команд составляет 1 час, на аукционе согласно [https://wiki.one-team.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4 правилам аукциона команд].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Как полонить счет ОТК, для участия в аукционе?=====&lt;br /&gt;
Пополнить счет ОТК можно пройдя по маршрут &amp;quot;Карьера&amp;quot;--&amp;gt;&amp;quot;Анкета&amp;quot;--&amp;gt; &amp;quot;Баланс внутриигрового счёта&amp;quot; или пройти по [https://one-team.ru/profile/balance ссылке], далее нажав пополнить, выбрав необходимую сумму и способ оплаты. &lt;br /&gt;
=====Как отправить состав на матч?=====&lt;br /&gt;
Для отправки состава на игру на проекте есть специальная форма, перейти можно в нее нажав на иконку &amp;quot;блокнота&amp;quot; рядом с соответствующим матчем. Более подробно можно в статье [[Подготовка_к_матчу(Отправка_состава)]]&lt;br /&gt;
=====Как назначить товарищеский матч?=====&lt;br /&gt;
Назначить товарищеский матч можно в &amp;quot;офисе клуба&amp;quot; нажав на иконку рукопожатие или пройти по [https://one-team.ru/office/friendly ссылке], далее остается выбрать соперника и дату матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сезоны==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Сколько длится один сезон?=====&lt;br /&gt;
Один сезон длится примерно 4 календарных месяца. Ориентировочно сезоны начинаются 1 июля, 1 ноября и 1 марта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда точно начинается новый сезон?=====&lt;br /&gt;
Последний день каждого сезона выделен специальным значком в Календаре. На следующий день начинается новый сезон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трансферный рынок==&lt;br /&gt;
=====- Через сколько дней с момента получения команды я могу начинать вести официальные переговоры по трансферным и арендным сделкам, и подписывать их =====&lt;br /&gt;
Через 15 дней для первого в карьере клуба, через 7 дней при следующем вступлении в должность, через 0 дней для второго (дополнительного) клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контракт==&lt;br /&gt;
=====- Мне поступило предложение подписать контракт с моим основным клубом, но это предложение меня не устраивает. Могу ли я от него отказаться и что мне за это будет?=====&lt;br /&gt;
Конечно вы можете отказаться от подписания предлагаемого контракта и ничего вам за это не будет. Через какое то время поступит новое предложение, в случае очередного отказа следующее, и т. д. Более подробно об этом можно прочитать в статье - &amp;quot;[[Предложение контракта]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- В контракте есть пункт &amp;quot;Провести серию без поражений из 5 матчей&amp;quot;. Учитываются ли предыдущие серии этого сезона?=====&lt;br /&gt;
Нет, все показатели выполнения целей по контракту начинают учитываться на следующий день после его подписания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- В контракте есть пункт &amp;quot;Подготовить команду минимум к 85% матчей&amp;quot;. Что он означает?=====&lt;br /&gt;
Данный пункт требует от менеджера отправить состав команды на 85% всех её матчей в течении всего срока выполнения контракта, т.е. не играть автосоставом. Более подробно со списком всех возможных задач можно ознакомится в статье - &amp;quot;[[Выполнение контракта]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда на счёт клуба зачисляются «финансы на подъём» указанные в контракте?=====&lt;br /&gt;
Через 24 часа с момента подписания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда на счёт клуба зачисляются «финансы за выполнение» указанные в контракте?=====&lt;br /&gt;
Непосредственно в момент сдачи контракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Школа юниоров==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит зачисление новых игроков в школу?=====&lt;br /&gt;
Каждое 1-ое число четного месяца, в 14:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Я добавил новые имена в школу юниоров, когда они пройдут проверку?=====&lt;br /&gt;
Все добавляемые в список имена проверяются реальными людьми, [[Помощники_администрации#Модераторы юниоров|модераторами юниоров]], поэтому время проверки может составлять до 7 дней. Но как правило 7 дней это крайний срок, в среднем имена юниоров проходят проверку за 3-5 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Как узнать уровень тактического навыка игрока?=====&lt;br /&gt;
В тренировочном центре 3-го уровня появляется возможность развития тактического навыка игроков, в момент первой полной прокачки (+1 к уровню навыка), данный навык становится известен менеджеру. А также, при повышении навыка &amp;quot;Тактика&amp;quot; (на 1 пункт, не %) от удачного разыгрывания комбинации, есть вероятность открытия значения навыка менеджеру клуба. Эта вероятность равна 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит изменение оценочной стоимости игрока?=====&lt;br /&gt;
Каждое воскресенье в 23:55 по московскому времени происходит пересчёт оценочной стоимости всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Когда происходит пересчёт зарплат игроков?=====&lt;br /&gt;
После каждого трансферного окна, в середине и в конце сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таланты игроков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- От какого уровня начинают действовать таланты игроков и действуют ли, если мне они ещё не известны?=====&lt;br /&gt;
Любой талант уровнем выше 60% является рабочим и оказывает определённое действие на игрока, вне зависимости от того известен этот талант менеджеру или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Травмы игроков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====- Почему я не могу отправить игрока на лечение в другой клуб? Окно выбора частного медицинского центра пустое.=====&lt;br /&gt;
Вероятно в вашей федерации или зоне (конфедерации) ещё не построено ни одного частного мед. центра. Лёгкие травмы лечатся только в мед. центрах вашей федерации, средние в мед. центрах всей зоны соответствующей вашей федерации, тяжелые и очень тяжелые в любом частном мед. центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие вопросы==&lt;br /&gt;
=====Через какое время происходит начисление репутации менеджеру за статью?=====&lt;br /&gt;
Начисление репутации менеджеру за статью происходи через 7-10 дней после ее публикации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%27%27%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%27%27&amp;diff=3155</id>
		<title>''Анкета''</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%27%27%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%27%27&amp;diff=3155"/>
		<updated>2021-07-08T06:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В анкете помимо стандартных данных (ФИО, возраст, место рождения) можно указать некоторые свои контактные данные (Skype, vk). А так же здесь отображен список всех игровых должностей пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные события ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь отображены самые важные вехи в истории игры на One-Team. А именно наиболее значимые или заметные события в игре каждого пользователя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например это такие события как избрание на пост президента федерации или главного тренера сборной, достижения в турнирах и переходы из клуба в клуб, резкое изменения мнения футбольной общественности и популярные статьи(вышедшие на главную) написанные пользователем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика менеджера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь собраны статистические данные на основе действий менеджера на трансферном и арендном рынках. А так же некоторая личная статистика менеджера, накопленная за всё время управления командой (командами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рейтинги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два графика, профессиональный рейтинг и рейтинг МФО за всю карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под графиком проф. рейтинга расположена таблица в которой можно увидеть все 4 составляющие рейтинга и их величину. Нажав на значение рейтинга можно увидеть какие значения уже не участвуют в расчёте текущего рейтинга(такие значения зачёркнуты и обозначены красным индикатором), а какие участвуют в расчёте лишь частично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутриигровой баланс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренний перевод ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3154</id>
		<title>Аукцион команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3154"/>
		<updated>2021-07-08T06:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://one-team.ru/auction/ Аукцион команд] — это определение первого кандидата на пост главного менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый кандидат — это пользователь, сделавший максимальное (в otc) предложение по конкретному клубу. Пользователи зарегистрированные менее 21 дня назад и принимающие участие в аукционе, должны иметь всю сумму ставки на своём счету. &lt;br /&gt;
По завершению аукциона, пользователю выставляется счёт и на внутреннюю почту высылается письмо с предложением подтвердить заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оплата счёта фактически является вступлением в должность. На подтверждение заявки (оплату) отводится 24 часа. В случае отказа, аукцион для этого клуба будет начат сначала, а пользователь не подтвердивший своего намерения вовремя, отстраняется от участия в аукционе сроком на 30 дней и облагается штрафом: &lt;br /&gt;
* если итоговая ставка 100 otc и ниже, штраф составит 50% от этой суммы, если ставка выше 100 otc, штраф составит 50 otc + 10% от суммы ставки;&lt;br /&gt;
* штраф к репутации 0,5;&lt;br /&gt;
* запрет на получение клуба в федерации (по клубу неоплаченного счёта) на 244 дня (2 сезона). &lt;br /&gt;
Обход этих правил (например посредством регистрации нового аккаунта), приведёт к ещё большим санкциям в отношении пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подтверждения заявки вы становитесь полноправным менеджером футбольного клуба. В дальнейшем, причиной для отставки из такого клуба могут послужить только:&lt;br /&gt;
- отсутствие в игре более 21 дня (без оформленного отпуска);&lt;br /&gt;
- грубое нарушение правил игры (например махинации на трансферном рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ставка на аукционе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная сумма ставки равна 20 otc, далее по возрастающей кратно 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При размере ставки 100 otc и менее, вся заявленная сумма уже должна быть на вашем счету. Ставка более 100 otc по одному клубу, требует наличия на вашем счету гарантийной суммы, которая равна 100 otc. Таким образом, имея на счету 100 otc, вы можете делать ставку без ограничений по одному клубу. Гарантийная сумма обеспечивает возможность безлимитных торгов только по одному клубу! Это значит, что 200 otc — это возможность торгов без ограничений по одному клубу, и просто 100 otc — для ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один пользователь одновременно может участвовать в торгах по трём разным клубам (участием считается наличие верхнего/максимального предложения по одному клубу). Ставка, сделанная на один клуб, условно «замораживается» на вашем счету и не учитывается при расчёте ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: на вашем счету имеется 260 otc. На свой клуб фаворит вы делаете первую ставку равную 300 otc. В этот момент на вашем счету замораживаются 100 otc в качестве гарантийной суммы. Вторую ставку, в размере 120 otc, вы делаете на второй клуб, имеющий для вас более низкий приоритет. После этого на вашем счету остаётся ещё 40 otc, и вы вполне можете использовать их для новой ставки по третьему клубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ожидание первого предложения 24 часа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Первое предложение запускает процесс торгов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. Каждое новое предложение в течение первых 48 часов продлевает время на 24 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. Новое предложение в период с 48 до 72 часов, продлевает время на 12 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. В период с 72 до 96 часов - на 6 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4. С 96 до 108 часов - на 3 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5. Со 108 до 114 - на 1 час;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6. С 114 и далее - на 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. По истечению времени определяется первый кандидат. Для него формируется предложение и выставляется окончательный счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Клубы будут выставляться постепенно, на усмотрение модератора и исходя из общего спроса по федерациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.1. При появлении предложения на один из клубов федерации, спустя какое-то (небольшое) время, на аукцион будет добавлен новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.2. Одновременно от одной федерации не более 8 клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Любой пользователь не может единовременно иметь более 3 верхних предложений по разным клубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1. В случае успешного для пользователя завершения аукциона по нескольким клубам, определяющим фактором становится более раннее время окончания аукциона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2. При отсутствии премиум аккаунта, все прочие заявки пользователя аннулируются без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3. При наличии премиум аккаунта, аннулируются только те заявки, которые противоречат правилам на управление вторым клубом, а все прочие заявки остаются в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Во всех исключительных случаях аукцион для клуба будет произведён сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. В случае отсутствия предложения в течение 24 часов, происходит перевод клуба на стандартную биржу команд. В тот же момент для клуба будет сгенерирован базовый контракт первого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки по умолчанию открытые, но вы можете в любой момент для каждой своей ставки изменить этот статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невостребованные на аукционе клубы переходят на стандартную биржу команд, где будут выданы в автоматическом режиме согласно правил. Время выдачи контракта первого уровня не превышает 6 часов, но при наличии заявки от менеджера без команды, составит 30(±5) минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки на время аукциона по умолчанию закрытые, но в момент совершения новой ставки, вы сможете сделать её открытой. В таком случае, все последующие ваши ставки будут открытыми, что опять же можно поменять обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победитель аукциона получает на свою внутреннюю почту полную выкладку по ставкам с открытыми именами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премиум аккаунт позволит управлять двумя клубами одновременно без ограничений на уровне контрактов. Т.е. теперь у вас может быть два полноценных клуба. Прочие ограничения остаются прежними:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной федерации;&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной зоны (конфедерации), в том случае если оба этих клуба выступают в высшем дивизионе;&lt;br /&gt;
* обязателен оплаченный премиум аккаунт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена возможность участия в аукционе при наличии двух команд в вашем управлении. Или одного клуба, но в конфедерации уже имеющегося клуба. В таком случае, выиграв аукцион, в момент оплаты счёта, вы будете вынуждены отказаться от другого своего клуба. Отказаться придётся от клуба, конфликтующего по конфедерации с только что выигранным на аукционе, а если такого нет, то от любого из имеющихся на ваш выбор.&lt;br /&gt;
В этом правиле есть ряд ограничений:&lt;br /&gt;
* нельзя участвовать в аукционе на клуб из той конфедерации, в которой у вас уже есть клуб и вы находитесь в должности менеджера этого клуба менее 14 дней;&lt;br /&gt;
* нельзя участвовать в аукционе в том случае, если в обоих клубах вы находитесь в должности менеджера менее 14 дней;&lt;br /&gt;
* в случае победы в аукционе, вы не сможете отказаться от того клуба, в котором вы находитесь менее 14 дней.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3152</id>
		<title>Аукцион команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3152"/>
		<updated>2021-07-08T06:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: Wunschpunsch переименовал страницу Аукцион в Аукцион команд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://one-team.ru/auction/ Аукцион команд] — это определение первого кандидата на пост главного менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый кандидат — это пользователь, сделавший максимальное (в otc) предложение по конкретному клубу. По завершению аукциона, пользователю выставляется счёт и на внутреннюю почту высылается письмо с предложением подтвердить заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оплата счёта фактически является вступлением в должность. На подтверждение заявки (оплату) отводится 24 часа. В случае отказа, аукцион для этого клуба будет начат сначала, а пользователь не подтвердивший своего намерения вовремя, отстраняется от участия в аукционе сроком на 30 дней и облагается штрафом в размере половины от предложенной им суммы, но не более 50 otc. Обход этого правила (например посредством регистрации нового аккаунта), приведёт к ещё большим санкциям в отношении пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подтверждения заявки вы становитесь полноправным менеджером футбольного клуба. В дальнейшем, причиной для отставки из такого клуба могут послужить только:&lt;br /&gt;
- отсутствие в игре более 21 дня (без оформленного отпуска);&lt;br /&gt;
- грубое нарушение правил игры (например махинации на трансферном рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ставка на аукционе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная сумма ставки равна 20 otc, далее по возрастающей кратно 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При размере ставки 100 otc и менее, вся заявленная сумма уже должна быть на вашем счету. Ставка более 100 otc по одному клубу, требует наличия на вашем счету гарантийной суммы, которая равна 100 otc. Таким образом, имея на счету 100 otc, вы можете делать ставку без ограничений по одному клубу. Гарантийная сумма обеспечивает возможность безлимитных торгов только по одному клубу! Это значит, что 200 otc — это возможность торгов без ограничений по одному клубу, и просто 100 otc — для ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один пользователь одновременно может участвовать в торгах по трём разным клубам (участием считается наличие верхнего/максимального предложения по одному клубу). Ставка, сделанная на один клуб, условно «замораживается» на вашем счету и не учитывается при расчёте ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: на вашем счету имеется 260 otc. На свой клуб фаворит вы делаете первую ставку равную 300 otc. В этот момент на вашем счету замораживаются 100 otc в качестве гарантийной суммы. Вторую ставку, в размере 120 otc, вы делаете на второй клуб, имеющий для вас более низкий приоритет. После этого на вашем счету остаётся ещё 40 otc, и вы вполне можете использовать их для новой ставки по третьему клубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ожидание первого предложения 24 часа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Первое предложение запускает процесс торгов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. Каждое новое предложение в течение первых 48 часов продлевает время на 24 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. Новое предложение в период с 48 до 72 часов, продлевает время на 12 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. В период с 72 до 96 часов - на 6 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4. С 96 до 108 часов - на 3 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5. Со 108 до 114 - на 1 час;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6. С 114 и далее - на 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. По истечению времени определяется первый кандидат. Для него формируется предложение и выставляется окончательный счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Клубы будут выставляться постепенно, на усмотрение модератора и исходя из общего спроса по федерациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.1. При появлении предложения на один из клубов федерации, спустя какое-то (небольшое) время, на аукцион будет добавлен новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.2. Одновременно от одной федерации не более 8 клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Любой пользователь не может единовременно иметь более 3 верхних предложений по разным клубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1. В случае успешного для пользователя завершения аукциона по нескольким клубам, определяющим фактором становится более раннее время окончания аукциона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2. При отсутствии премиум аккаунта, все прочие заявки пользователя аннулируются без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3. При наличии премиум аккаунта, аннулируются только те заявки, которые противоречат правилам на управление вторым клубом, а все прочие заявки остаются в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Во всех исключительных случаях аукцион для клуба будет произведён сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. В случае отсутствия предложения в течение 24 часов, происходит перевод клуба на стандартную биржу команд. В тот же момент для клуба будет сгенерирован базовый контракт первого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки по умолчанию открытые, но вы можете в любой момент для каждой своей ставки изменить этот статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невостребованные на аукционе клубы переходят на стандартную биржу команд, где будут выданы в автоматическом режиме согласно правил. Время выдачи контракта первого уровня не превышает 6 часов, но при наличии заявки от менеджера без команды, составит 30(±5) минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки на время аукциона по умолчанию закрытые, но в момент совершения новой ставки, вы сможете сделать её открытой. В таком случае, все последующие ваши ставки будут открытыми, что опять же можно поменять обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победитель аукциона получает на свою внутреннюю почту полную выкладку по ставкам с открытыми именами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премиум аккаунт позволит управлять двумя клубами одновременно без ограничений на уровне контрактов. Т.е. теперь у вас может быть два полноценных клуба. Прочие ограничения остаются прежними:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной федерации;&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной зоны (конфедерации), в том случае если оба этих клуба выступают в высшем дивизионе;&lt;br /&gt;
* обязателен оплаченный премиум аккаунт.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3153</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3153"/>
		<updated>2021-07-08T06:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: Wunschpunsch переименовал страницу Аукцион в Аукцион команд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Аукцион команд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3151</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3151"/>
		<updated>2021-07-08T06:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в вики о One-Team&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
'''One-Team''' — это игра жанра «футбольный менеджер». Игра включает в себя многие аспекты работы тренера и спортивного менеджера футбольного клуба, такие как определение состава на игру, развитие инфраструктуры и распределение финансов клуба, ведение рыночной политики и заключение трансферных сделок, скаутинг и развитие молодежи, участие в жизни федерации и игра в международных турнирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На страницах этой wiki вы найдёте много полезной информации об игре, узнаете интересные особенности. Содержимое wiki постоянно дополняется и совершенствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Об игре&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
*[[Правила]]&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[Администрация]]&lt;br /&gt;
*[[Игровые должности]]&lt;br /&gt;
*[[Команда]]&lt;br /&gt;
*[[Разработка]]&lt;br /&gt;
*[[One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Начало игры и карьера&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[[Начало игры]] (регистрация и получение клуба)&lt;br /&gt;
*[[Профессиональный рейтинг менеджера]] &lt;br /&gt;
*[[Достижения в игре]]&lt;br /&gt;
*[[Репутация]]&lt;br /&gt;
*[[Завершение карьеры менеджера]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Сообщество&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/new_forum Форум]&lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/channel Чат]&lt;br /&gt;
*[[Новостные статьи]]&lt;br /&gt;
*[[Сообщения]]&lt;br /&gt;
*[http://vk.com/oneteamru Группа вконтакте]&lt;br /&gt;
*[https://t.me/joinchat/FEpy-A2Zuzdu-gsRUhmntA Телеграм]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в One-Team Wiki [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Special:Allpages|{{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]]!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Newpages|Новые страницы]] | [[Special:Wantedpages|Требуемые страницы]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольный клуб&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Клуб)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Название, город, страна, федерация, логотип, стадион.&lt;br /&gt;
[[Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
: [[Офис клуба]], [[стадион]], [[тренировочный центр]], [[финансовый центр]], [[медицинский центр]], [[школа юниоров]], [[скаут центр]], [[тренировочный лагерь]].&lt;br /&gt;
[[Высококвалифицированный персонал]]&lt;br /&gt;
: Формирование, распределение, эффект от использования.&lt;br /&gt;
[[Аукцион команд]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракт с клубом&lt;br /&gt;
: [[Создание контракта]], [[получение контракта]], [[Выполнение контракта|виды целей и процесс выполнения контракта]]. [[Рекомендационный пакет]]. [[Кризисный клуб]]. [[Контракты нулевого уровня]].&lt;br /&gt;
[[Целевое финансирование]]&lt;br /&gt;
: Размер, порядок использования&lt;br /&gt;
[[Партнерское соглашение]]&lt;br /&gt;
: Виды соглашений, Условия и порядок заключения, Порядок расторжения, [[Партнерское соглашение (Бонусы и возможности)| Бонусы и возможности]]&lt;br /&gt;
[[Отставка]]&lt;br /&gt;
: Описание всех возможных причин отставки из клуба и её последствия.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Чемпионаты и турниры&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
[[Основная информация(Турниры)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: [[Призовые за турниры|Призовые]] и рейтинг за различные турниры. &lt;br /&gt;
*[[Регулярный чемпионат]]&lt;br /&gt;
*[[Кубок страны|Внутренний кубок страны]]&lt;br /&gt;
*[[Турнир дублёров]]&lt;br /&gt;
*[[Международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
: Виды, определение участников, [[заявка в международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
*[[Межсезонный турнир]]&lt;br /&gt;
*[[Коммерческие турниры]]&lt;br /&gt;
: Виды коммерческих турниров и их финансовая составляющая.&lt;br /&gt;
*[[Товарищеский матч]]&lt;br /&gt;
: Организация товарищеских матчей.&lt;br /&gt;
*[[Тренировочный матч]]&lt;br /&gt;
: Организация тренировочных матчей.&lt;br /&gt;
*[[Международные турниры сборных]]&lt;br /&gt;
[[Международные рейтинги]]&lt;br /&gt;
: Рейтинг сборных ФИФА, рейтинги федерации и клубов всех конфедераций.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футболист&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Футболист)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Имя, фотография, гражданство, возраст, позиция&lt;br /&gt;
[[Основные навыки]]&lt;br /&gt;
: [[Пас]], [[отбор]], [[удар]], [[дриблинг]], [[отражение ударов]], [[игра на выходе]]&lt;br /&gt;
[[Дополнительные навыки]]&lt;br /&gt;
: Тактика, штрафной, угловой, пенальти&lt;br /&gt;
[[Таланты]]&lt;br /&gt;
: [[Прогрессивность]], [[амбициозность]], [[запас сил]], [[лидерство]], [[реакция]], [[выбор позиции]], [[мастер обороны]], [[контроль мяча]], [[чувство гола]], [[сила удара]], [[мастер паса]], [[совершенный талант]], [[тактический гений]]&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Профессиональный рейтинг]]&lt;br /&gt;
: Формирование и назначение.&lt;br /&gt;
[[Завершение карьеры футболиста|Завершение карьеры]]&lt;br /&gt;
: Продолжительность карьеры футболиста, описание возрастного коэффициента.&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Игровой матч&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Подготовка к матчу(Отправка состава)|Подготовка к матчу]]&lt;br /&gt;
: [[Выбор расстановки]] и [[Тактические установки|тактические установки]] на игру, подбор исполнителей, [[индивидуальные установки]], [[комбинации]]. [[Автосостав]].&lt;br /&gt;
[[Ход матча]]&lt;br /&gt;
: [[Текстовая трансляция]] и события в матче, замены и их влияние на игру. [[Домашний бонус]] и посещаемость.&lt;br /&gt;
[[После матча]]&lt;br /&gt;
: Усталость игроков, прогресс навыков и талантов. [[Травмы игроков|Получение травм]] и [[Дисквалификация|дисквалификации и  апелляции]].&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Рыночная система&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Трансферная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок ведения переговоров и подписание бумаг.&lt;br /&gt;
[[Арендная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок подписания и заключения сделки.&lt;br /&gt;
[[Свободный агент]]&lt;br /&gt;
: Подписание и отчисление&lt;br /&gt;
[[Лимит доверия]]&lt;br /&gt;
: Назначение и принцип действия лимита доверия клуба к менеджеру&lt;br /&gt;
[[Ценообразование игроков]]&lt;br /&gt;
: Виды оценок, зарплата&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольная федерация&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Внутренние законы (правила) федерации]]&lt;br /&gt;
: Дополнительные ограничения, принятые большинством участников&lt;br /&gt;
Должности федерации&lt;br /&gt;
: [[Президент федерации]] и его заместители, [[тренер национальной сборной]] и его заместитель, модератор фотографий игроков, модератор чата&lt;br /&gt;
[[Программы развития]]&lt;br /&gt;
: Принцип действия и функционал существующих программ.&lt;br /&gt;
[[Фонд федерации в One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
: Порядок пополнения и расходования&lt;br /&gt;
[[:Категория:Футбольные федерации|Персональные страницы федераций]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Прочее&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]]&lt;br /&gt;
: Оформление путёвки, прогресс с тренировок, энергия и мораль.&lt;br /&gt;
[[Заполнение школы юниоров‎]]&lt;br /&gt;
: Инструкция, приоритеты, статусы, источники информации. &lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Все страницы]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3150</id>
		<title>Аукцион команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3150"/>
		<updated>2021-07-08T06:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: Новая страница: « == Основная информация ==  [https://one-team.ru/auction/ Аукцион команд] — это определение первого канд...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://one-team.ru/auction/ Аукцион команд] — это определение первого кандидата на пост главного менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый кандидат — это пользователь, сделавший максимальное (в otc) предложение по конкретному клубу. По завершению аукциона, пользователю выставляется счёт и на внутреннюю почту высылается письмо с предложением подтвердить заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оплата счёта фактически является вступлением в должность. На подтверждение заявки (оплату) отводится 24 часа. В случае отказа, аукцион для этого клуба будет начат сначала, а пользователь не подтвердивший своего намерения вовремя, отстраняется от участия в аукционе сроком на 30 дней и облагается штрафом в размере половины от предложенной им суммы, но не более 50 otc. Обход этого правила (например посредством регистрации нового аккаунта), приведёт к ещё большим санкциям в отношении пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подтверждения заявки вы становитесь полноправным менеджером футбольного клуба. В дальнейшем, причиной для отставки из такого клуба могут послужить только:&lt;br /&gt;
- отсутствие в игре более 21 дня (без оформленного отпуска);&lt;br /&gt;
- грубое нарушение правил игры (например махинации на трансферном рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ставка на аукционе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная сумма ставки равна 20 otc, далее по возрастающей кратно 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При размере ставки 100 otc и менее, вся заявленная сумма уже должна быть на вашем счету. Ставка более 100 otc по одному клубу, требует наличия на вашем счету гарантийной суммы, которая равна 100 otc. Таким образом, имея на счету 100 otc, вы можете делать ставку без ограничений по одному клубу. Гарантийная сумма обеспечивает возможность безлимитных торгов только по одному клубу! Это значит, что 200 otc — это возможность торгов без ограничений по одному клубу, и просто 100 otc — для ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один пользователь одновременно может участвовать в торгах по трём разным клубам (участием считается наличие верхнего/максимального предложения по одному клубу). Ставка, сделанная на один клуб, условно «замораживается» на вашем счету и не учитывается при расчёте ставки на другой клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: на вашем счету имеется 260 otc. На свой клуб фаворит вы делаете первую ставку равную 300 otc. В этот момент на вашем счету замораживаются 100 otc в качестве гарантийной суммы. Вторую ставку, в размере 120 otc, вы делаете на второй клуб, имеющий для вас более низкий приоритет. После этого на вашем счету остаётся ещё 40 otc, и вы вполне можете использовать их для новой ставки по третьему клубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ожидание первого предложения 24 часа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Первое предложение запускает процесс торгов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. Каждое новое предложение в течение первых 48 часов продлевает время на 24 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. Новое предложение в период с 48 до 72 часов, продлевает время на 12 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. В период с 72 до 96 часов - на 6 часов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4. С 96 до 108 часов - на 3 часа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5. Со 108 до 114 - на 1 час;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6. С 114 и далее - на 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. По истечению времени определяется первый кандидат. Для него формируется предложение и выставляется окончательный счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Клубы будут выставляться постепенно, на усмотрение модератора и исходя из общего спроса по федерациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.1. При появлении предложения на один из клубов федерации, спустя какое-то (небольшое) время, на аукцион будет добавлен новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.2. Одновременно от одной федерации не более 8 клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Любой пользователь не может единовременно иметь более 3 верхних предложений по разным клубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1. В случае успешного для пользователя завершения аукциона по нескольким клубам, определяющим фактором становится более раннее время окончания аукциона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2. При отсутствии премиум аккаунта, все прочие заявки пользователя аннулируются без штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3. При наличии премиум аккаунта, аннулируются только те заявки, которые противоречат правилам на управление вторым клубом, а все прочие заявки остаются в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Во всех исключительных случаях аукцион для клуба будет произведён сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. В случае отсутствия предложения в течение 24 часов, происходит перевод клуба на стандартную биржу команд. В тот же момент для клуба будет сгенерирован базовый контракт первого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки по умолчанию открытые, но вы можете в любой момент для каждой своей ставки изменить этот статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невостребованные на аукционе клубы переходят на стандартную биржу команд, где будут выданы в автоматическом режиме согласно правил. Время выдачи контракта первого уровня не превышает 6 часов, но при наличии заявки от менеджера без команды, составит 30(±5) минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки на время аукциона по умолчанию закрытые, но в момент совершения новой ставки, вы сможете сделать её открытой. В таком случае, все последующие ваши ставки будут открытыми, что опять же можно поменять обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победитель аукциона получает на свою внутреннюю почту полную выкладку по ставкам с открытыми именами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премиум аккаунт позволит управлять двумя клубами одновременно без ограничений на уровне контрактов. Т.е. теперь у вас может быть два полноценных клуба. Прочие ограничения остаются прежними:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной федерации;&lt;br /&gt;
* невозможно иметь под своим управлением два клуба из одной зоны (конфедерации), в том случае если оба этих клуба выступают в высшем дивизионе;&lt;br /&gt;
* обязателен оплаченный премиум аккаунт.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3149</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3149"/>
		<updated>2021-07-08T06:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в вики о One-Team&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
'''One-Team''' — это игра жанра «футбольный менеджер». Игра включает в себя многие аспекты работы тренера и спортивного менеджера футбольного клуба, такие как определение состава на игру, развитие инфраструктуры и распределение финансов клуба, ведение рыночной политики и заключение трансферных сделок, скаутинг и развитие молодежи, участие в жизни федерации и игра в международных турнирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На страницах этой wiki вы найдёте много полезной информации об игре, узнаете интересные особенности. Содержимое wiki постоянно дополняется и совершенствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Об игре&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
*[[Правила]]&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[Администрация]]&lt;br /&gt;
*[[Игровые должности]]&lt;br /&gt;
*[[Команда]]&lt;br /&gt;
*[[Разработка]]&lt;br /&gt;
*[[One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Начало игры и карьера&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[[Начало игры]] (регистрация и получение клуба)&lt;br /&gt;
*[[Профессиональный рейтинг менеджера]] &lt;br /&gt;
*[[Достижения в игре]]&lt;br /&gt;
*[[Репутация]]&lt;br /&gt;
*[[Завершение карьеры менеджера]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Сообщество&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/new_forum Форум]&lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/channel Чат]&lt;br /&gt;
*[[Новостные статьи]]&lt;br /&gt;
*[[Сообщения]]&lt;br /&gt;
*[http://vk.com/oneteamru Группа вконтакте]&lt;br /&gt;
*[https://t.me/joinchat/FEpy-A2Zuzdu-gsRUhmntA Телеграм]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в One-Team Wiki [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Special:Allpages|{{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]]!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Newpages|Новые страницы]] | [[Special:Wantedpages|Требуемые страницы]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольный клуб&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Клуб)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Название, город, страна, федерация, логотип, стадион.&lt;br /&gt;
[[Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
: [[Офис клуба]], [[стадион]], [[тренировочный центр]], [[финансовый центр]], [[медицинский центр]], [[школа юниоров]], [[скаут центр]], [[тренировочный лагерь]].&lt;br /&gt;
[[Высококвалифицированный персонал]]&lt;br /&gt;
: Формирование, распределение, эффект от использования.&lt;br /&gt;
[[Аукцион]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракт с клубом&lt;br /&gt;
: [[Создание контракта]], [[получение контракта]], [[Выполнение контракта|виды целей и процесс выполнения контракта]]. [[Рекомендационный пакет]]. [[Кризисный клуб]]. [[Контракты нулевого уровня]].&lt;br /&gt;
[[Целевое финансирование]]&lt;br /&gt;
: Размер, порядок использования&lt;br /&gt;
[[Партнерское соглашение]]&lt;br /&gt;
: Виды соглашений, Условия и порядок заключения, Порядок расторжения, [[Партнерское соглашение (Бонусы и возможности)| Бонусы и возможности]]&lt;br /&gt;
[[Отставка]]&lt;br /&gt;
: Описание всех возможных причин отставки из клуба и её последствия.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Чемпионаты и турниры&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
[[Основная информация(Турниры)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: [[Призовые за турниры|Призовые]] и рейтинг за различные турниры. &lt;br /&gt;
*[[Регулярный чемпионат]]&lt;br /&gt;
*[[Кубок страны|Внутренний кубок страны]]&lt;br /&gt;
*[[Турнир дублёров]]&lt;br /&gt;
*[[Международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
: Виды, определение участников, [[заявка в международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
*[[Межсезонный турнир]]&lt;br /&gt;
*[[Коммерческие турниры]]&lt;br /&gt;
: Виды коммерческих турниров и их финансовая составляющая.&lt;br /&gt;
*[[Товарищеский матч]]&lt;br /&gt;
: Организация товарищеских матчей.&lt;br /&gt;
*[[Тренировочный матч]]&lt;br /&gt;
: Организация тренировочных матчей.&lt;br /&gt;
*[[Международные турниры сборных]]&lt;br /&gt;
[[Международные рейтинги]]&lt;br /&gt;
: Рейтинг сборных ФИФА, рейтинги федерации и клубов всех конфедераций.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футболист&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Футболист)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Имя, фотография, гражданство, возраст, позиция&lt;br /&gt;
[[Основные навыки]]&lt;br /&gt;
: [[Пас]], [[отбор]], [[удар]], [[дриблинг]], [[отражение ударов]], [[игра на выходе]]&lt;br /&gt;
[[Дополнительные навыки]]&lt;br /&gt;
: Тактика, штрафной, угловой, пенальти&lt;br /&gt;
[[Таланты]]&lt;br /&gt;
: [[Прогрессивность]], [[амбициозность]], [[запас сил]], [[лидерство]], [[реакция]], [[выбор позиции]], [[мастер обороны]], [[контроль мяча]], [[чувство гола]], [[сила удара]], [[мастер паса]], [[совершенный талант]], [[тактический гений]]&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Профессиональный рейтинг]]&lt;br /&gt;
: Формирование и назначение.&lt;br /&gt;
[[Завершение карьеры футболиста|Завершение карьеры]]&lt;br /&gt;
: Продолжительность карьеры футболиста, описание возрастного коэффициента.&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Игровой матч&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Подготовка к матчу(Отправка состава)|Подготовка к матчу]]&lt;br /&gt;
: [[Выбор расстановки]] и [[Тактические установки|тактические установки]] на игру, подбор исполнителей, [[индивидуальные установки]], [[комбинации]]. [[Автосостав]].&lt;br /&gt;
[[Ход матча]]&lt;br /&gt;
: [[Текстовая трансляция]] и события в матче, замены и их влияние на игру. [[Домашний бонус]] и посещаемость.&lt;br /&gt;
[[После матча]]&lt;br /&gt;
: Усталость игроков, прогресс навыков и талантов. [[Травмы игроков|Получение травм]] и [[Дисквалификация|дисквалификации и  апелляции]].&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Рыночная система&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Трансферная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок ведения переговоров и подписание бумаг.&lt;br /&gt;
[[Арендная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок подписания и заключения сделки.&lt;br /&gt;
[[Свободный агент]]&lt;br /&gt;
: Подписание и отчисление&lt;br /&gt;
[[Лимит доверия]]&lt;br /&gt;
: Назначение и принцип действия лимита доверия клуба к менеджеру&lt;br /&gt;
[[Ценообразование игроков]]&lt;br /&gt;
: Виды оценок, зарплата&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольная федерация&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Внутренние законы (правила) федерации]]&lt;br /&gt;
: Дополнительные ограничения, принятые большинством участников&lt;br /&gt;
Должности федерации&lt;br /&gt;
: [[Президент федерации]] и его заместители, [[тренер национальной сборной]] и его заместитель, модератор фотографий игроков, модератор чата&lt;br /&gt;
[[Программы развития]]&lt;br /&gt;
: Принцип действия и функционал существующих программ.&lt;br /&gt;
[[Фонд федерации в One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
: Порядок пополнения и расходования&lt;br /&gt;
[[:Категория:Футбольные федерации|Персональные страницы федераций]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Прочее&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]]&lt;br /&gt;
: Оформление путёвки, прогресс с тренировок, энергия и мораль.&lt;br /&gt;
[[Заполнение школы юниоров‎]]&lt;br /&gt;
: Инструкция, приоритеты, статусы, источники информации. &lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Все страницы]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3148</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3148"/>
		<updated>2021-07-08T06:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в вики о One-Team&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
'''One-Team''' — это игра жанра «футбольный менеджер». Игра включает в себя многие аспекты работы тренера и спортивного менеджера футбольного клуба, такие как определение состава на игру, развитие инфраструктуры и распределение финансов клуба, ведение рыночной политики и заключение трансферных сделок, скаутинг и развитие молодежи, участие в жизни федерации и игра в международных турнирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На страницах этой wiki вы найдёте много полезной информации об игре, узнаете интересные особенности. Содержимое wiki постоянно дополняется и совершенствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Об игре&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
*[[Правила]]&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[Администрация]]&lt;br /&gt;
*[[Игровые должности]]&lt;br /&gt;
*[[Команда]]&lt;br /&gt;
*[[Разработка]]&lt;br /&gt;
*[[One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Начало игры и карьера&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[[Начало игры]] (регистрация и получение клуба)&lt;br /&gt;
*[[Профессиональный рейтинг менеджера]] &lt;br /&gt;
*[[Достижения в игре]]&lt;br /&gt;
*[[Репутация]]&lt;br /&gt;
*[[Завершение карьеры менеджера]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Сообщество&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/new_forum Форум]&lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/channel Чат]&lt;br /&gt;
*[[Новостные статьи]]&lt;br /&gt;
*[[Сообщения]]&lt;br /&gt;
*[http://vk.com/oneteamru Группа вконтакте]&lt;br /&gt;
*[https://t.me/joinchat/FEpy-A2Zuzdu-gsRUhmntA Телеграм]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в One-Team Wiki [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Special:Allpages|{{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]]!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Newpages|Новые страницы]] | [[Special:Wantedpages|Требуемые страницы]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольный клуб&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Клуб)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Название, город, страна, федерация, логотип, стадион.&lt;br /&gt;
[[Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
: [[Офис клуба]], [[стадион]], [[тренировочный центр]], [[финансовый центр]], [[медицинский центр]], [[школа юниоров]], [[скаут центр]], [[тренировочный лагерь]].&lt;br /&gt;
[[Высококвалифицированный персонал]]&lt;br /&gt;
: Формирование, распределение, эффект от использования.&lt;br /&gt;
[[Аукцион]]&lt;br /&gt;
Контракт с клубом&lt;br /&gt;
: [[Создание контракта]], [[получение контракта]], [[Выполнение контракта|виды целей и процесс выполнения контракта]]. [[Рекомендационный пакет]]. [[Кризисный клуб]]. [[Контракты нулевого уровня]].&lt;br /&gt;
[[Целевое финансирование]]&lt;br /&gt;
: Размер, порядок использования&lt;br /&gt;
[[Партнерское соглашение]]&lt;br /&gt;
: Виды соглашений, Условия и порядок заключения, Порядок расторжения, [[Партнерское соглашение (Бонусы и возможности)| Бонусы и возможности]]&lt;br /&gt;
[[Отставка]]&lt;br /&gt;
: Описание всех возможных причин отставки из клуба и её последствия.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Чемпионаты и турниры&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
[[Основная информация(Турниры)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: [[Призовые за турниры|Призовые]] и рейтинг за различные турниры. &lt;br /&gt;
*[[Регулярный чемпионат]]&lt;br /&gt;
*[[Кубок страны|Внутренний кубок страны]]&lt;br /&gt;
*[[Турнир дублёров]]&lt;br /&gt;
*[[Международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
: Виды, определение участников, [[заявка в международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
*[[Межсезонный турнир]]&lt;br /&gt;
*[[Коммерческие турниры]]&lt;br /&gt;
: Виды коммерческих турниров и их финансовая составляющая.&lt;br /&gt;
*[[Товарищеский матч]]&lt;br /&gt;
: Организация товарищеских матчей.&lt;br /&gt;
*[[Тренировочный матч]]&lt;br /&gt;
: Организация тренировочных матчей.&lt;br /&gt;
*[[Международные турниры сборных]]&lt;br /&gt;
[[Международные рейтинги]]&lt;br /&gt;
: Рейтинг сборных ФИФА, рейтинги федерации и клубов всех конфедераций.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футболист&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Футболист)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Имя, фотография, гражданство, возраст, позиция&lt;br /&gt;
[[Основные навыки]]&lt;br /&gt;
: [[Пас]], [[отбор]], [[удар]], [[дриблинг]], [[отражение ударов]], [[игра на выходе]]&lt;br /&gt;
[[Дополнительные навыки]]&lt;br /&gt;
: Тактика, штрафной, угловой, пенальти&lt;br /&gt;
[[Таланты]]&lt;br /&gt;
: [[Прогрессивность]], [[амбициозность]], [[запас сил]], [[лидерство]], [[реакция]], [[выбор позиции]], [[мастер обороны]], [[контроль мяча]], [[чувство гола]], [[сила удара]], [[мастер паса]], [[совершенный талант]], [[тактический гений]]&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Профессиональный рейтинг]]&lt;br /&gt;
: Формирование и назначение.&lt;br /&gt;
[[Завершение карьеры футболиста|Завершение карьеры]]&lt;br /&gt;
: Продолжительность карьеры футболиста, описание возрастного коэффициента.&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Игровой матч&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Подготовка к матчу(Отправка состава)|Подготовка к матчу]]&lt;br /&gt;
: [[Выбор расстановки]] и [[Тактические установки|тактические установки]] на игру, подбор исполнителей, [[индивидуальные установки]], [[комбинации]]. [[Автосостав]].&lt;br /&gt;
[[Ход матча]]&lt;br /&gt;
: [[Текстовая трансляция]] и события в матче, замены и их влияние на игру. [[Домашний бонус]] и посещаемость.&lt;br /&gt;
[[После матча]]&lt;br /&gt;
: Усталость игроков, прогресс навыков и талантов. [[Травмы игроков|Получение травм]] и [[Дисквалификация|дисквалификации и  апелляции]].&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Рыночная система&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Трансферная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок ведения переговоров и подписание бумаг.&lt;br /&gt;
[[Арендная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок подписания и заключения сделки.&lt;br /&gt;
[[Свободный агент]]&lt;br /&gt;
: Подписание и отчисление&lt;br /&gt;
[[Лимит доверия]]&lt;br /&gt;
: Назначение и принцип действия лимита доверия клуба к менеджеру&lt;br /&gt;
[[Ценообразование игроков]]&lt;br /&gt;
: Виды оценок, зарплата&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольная федерация&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Внутренние законы (правила) федерации]]&lt;br /&gt;
: Дополнительные ограничения, принятые большинством участников&lt;br /&gt;
Должности федерации&lt;br /&gt;
: [[Президент федерации]] и его заместители, [[тренер национальной сборной]] и его заместитель, модератор фотографий игроков, модератор чата&lt;br /&gt;
[[Программы развития]]&lt;br /&gt;
: Принцип действия и функционал существующих программ.&lt;br /&gt;
[[Фонд федерации в One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
: Порядок пополнения и расходования&lt;br /&gt;
[[:Категория:Футбольные федерации|Персональные страницы федераций]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Прочее&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]]&lt;br /&gt;
: Оформление путёвки, прогресс с тренировок, энергия и мораль.&lt;br /&gt;
[[Заполнение школы юниоров‎]]&lt;br /&gt;
: Инструкция, приоритеты, статусы, источники информации. &lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Все страницы]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3147</id>
		<title>Программы развития</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3147"/>
		<updated>2021-07-02T10:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Программы по развитию футбола */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программы федерации предоставляют различные бонусы клубам этой федерации. Запускаются исключительно президентом федерации, рассчитаны строго определённый срок и оплачиваются из бюджета федерации.&lt;br /&gt;
На данный момент программы разбиты на пять направлений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Юниоры - развитие детско-юношеского спорта. Оказывает прямое влияние на все школы юниоров в федерации.&lt;br /&gt;
#Медицина - скорейшее восстановление и предотвращение травм. Улучшенная подготовка игроков.&lt;br /&gt;
#Популяризация - повышение посещаемости матчей и увеличение доходов с продажи билетов.&lt;br /&gt;
#Поддержка - финансовая поддержка клубам должникам и просто нуждающихся, восстановление морали игроков и привлечение высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
#Финансы - ускорение строительства, льготы в кредитовании, увеличение призовых кубка страны и регулярного чемпионата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость запуска каждой программы рассчитывается для каждой федерации индивидуально, исходя из нескольких факторов, главным из которых является число клубов в составе федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор программ будет постоянно изменяться. Не часто! Но постоянно. Для этого к каждой из них добавлен свой счётчик запусков, и он глобальный. Какой-то программе будет отведён общий лимит на все федерации в 100 запусков, а какой-то всего 20. После этого она уходит из ротации в этом виде, скорее всего, навсегда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определении лимита учитываются все уже запущенные программы, кроме тех что на подготовке. Но после вывода программы из ротации, все уже отправленные на подготовку также будут запущены. Т.е. фактически лимит не строгий и запусков может быть больше, если какие-то федерации успели отправить программу на подготовку ещё до момента достижения общего лимита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия и алгоритм запуска программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие кнопки запуска не влечет за собой немедленного начала её работы. Сначала программа переходит в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;, и только через сутки со счёта федерации спишутся требуемые средства, а выбранная программа начнёт свою работу. В первые 12 часов после нажатия кнопки &amp;quot;Запустить программу&amp;quot;, у президента имеется возможность отменить сделанный им выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно в статусе &amp;quot;Подготовка&amp;quot; может находится не более одной программы, т.е. за сутки можно запустить только одну программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Программы по развитию футбола ==&lt;br /&gt;
Список текущих в данный момент программ, можно увидеть на [https://one-team.ru/federation/programs этой] странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, некоторые невостребованные программы из числа доступных получают скидку в стоимости. Каждые две недели (при наличии не более 1 запуска), стоимость программы федерации будет снижаться на 5-10%. После трёх падений цены, скорее всего, программа будет досрочно удалена.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=3146</id>
		<title>Премиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=3146"/>
		<updated>2021-07-02T10:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Премиум аккаунт покупается за внутри игровую валюту [[One-Team Credits]] и наделяет его обладателя некоторыми игровыми привилегиями, а также открывает скрытые от других пользователей возможности игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобрести premium аккаунт можно по ссылке - http://one-team.ru/profile/spend &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В поиске игроков через &amp;quot;Биржу игроков&amp;quot; отображаются известные и открытые вам таланты&lt;br /&gt;
*Видны аватары присутствующих на матче менеджеров&lt;br /&gt;
*Видны аватары присутствовавших на матче менеджеров, через интерфейс стадиона&lt;br /&gt;
*Открыт доступ на просмотр текстовых трансляции других команд&lt;br /&gt;
*Возможность создать чёрный список менеджеров, закрыв тем самым им доступ к общению в чате на домашних матчах вашей команды&lt;br /&gt;
*Подъём мнения футбольной общественности на 0,1 в день&lt;br /&gt;
*Более выгодные условия при получении контрактов на бирже труда&lt;br /&gt;
*Возможность получить второй контракт на бирже труда&lt;br /&gt;
*Отставка из клуба после 14 дней отсутствия, вместо 7&lt;br /&gt;
*При окончании действия премиума будет отправлено уведомление на внутреннюю почту пользователя за 72 и 24 часа (т.е. дважды) до его окончания. Кроме того, уведомление будет отправлено и на email (при условии, если он подтверждён и соответствующая галочка проставлена в настройках). Дополнительно в области уведомлений будет показана иконка, напоминающая об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таланты в поиске по игрокам'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents view.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Присутствующие на матче'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Man on game.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Присутствовавшие на матче'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Man on game after.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текстовые трансляции других команд'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Lookup other.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чёрный список менеджеров'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Lists.png|600px|left]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Black area.png|300px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3145</id>
		<title>Арендная сделка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://football-wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3145"/>
		<updated>2021-07-02T10:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wunschpunsch: /* Модерация сделок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срок аренды игрока может составлять от 4 до 16 недель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость аренды игрока зависит от его текущей цены на рынке (оценка аналитиков рынка). Суммарно за весь срок цена аренды игрока не может составлять менее 10% или более 25% от его оценочной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арендные сделки облагаются налогом, величина которого зависит от следующих факторов: &lt;br /&gt;
* внутри федерации 5%&lt;br /&gt;
* внутри одной зоны/конфедерации 15%&lt;br /&gt;
* за пределы зоны/конфедерации 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налог на аренду всегда выплачивает арендатор в момент исполнения сделки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на расчёт полной стоимости аренды исходя из определённой цены в неделю, вся сумма аренды выплачивается единовременно в момент исполнения сделки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При переходе в арендуемый клуб игрок получает -10 к морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заработную плату арендованному игроку продолжает платить клуб-арендодатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После отправки предложения на аренду игрока, арендодателю останется только подтвердить вашу заявку и сделка сразу же будет считаться оформленной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена сделки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не исполненная арендная сделка может быть отменена спустя сутки с момента её подписания, по обоюдному согласию обеих сторон. Для этого необходимо сделать запрос на отмену арендной сделки, после его подтверждения вторым участником сделки, соглашение будет аннулировано и удалено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие причины для отмены сделки:&lt;br /&gt;
# Уход менеджера из клуба (по любой причине) до момента непосредственного исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Нехватка средств на исполнение сделки. Отмена через три дня трансферного окна с момента первой попытки исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Недостаточное количество игроков (менее 16) в составе команды арендодателя. Отмена через три дня трансферного окна с момента первой попытки исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Нарушение правил игры, махинации на рынке игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения на совершение арендных сделок==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Единовременно не может быть заключено более двух арендных сделок между двумя клубами.&lt;br /&gt;
# Обязательный минимум в команде по числу игроков равен 16. Продажа или сдача в аренду 16 игрока не пройдёт и будет отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила учёта 16 необходимых игроков для проведения трансферных сделок, во время ТО в середине сезона: &lt;br /&gt;
* не учитываются арендованные игроки; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на сборах в тренировочном лагере; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на обучении в школе юниоров, &lt;br /&gt;
во время ТО в конце сезона: &lt;br /&gt;
* не учитываются арендованные игроки; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на обучении в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения на совершение арендных сделок во втором клубе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На проведение арендных сделок во втором клубе, наложены некоторые системные ограничения, а именно: &lt;br /&gt;
# Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера.&lt;br /&gt;
# Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера, и любым другим клубом другого менеджера, по следующей схеме: &amp;quot;Команда 1-А &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, Команда 1-Б &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, где 1 и 2 условный номер менеджера а А и Б условное обозначение команды&amp;quot;, при определении указанных выше ограничений, учитываются только текущее ТО и предшествующее ему. Сделки более ранних трансферных окон не учитываются.&lt;br /&gt;
# Создание и проведение арендных сделок во втором клубе возможно только в том случае, если в период действия текущего контракта входит ближайшее трансферное окно. &lt;br /&gt;
# Запрещены сделки второго контрактного клуба одного менеджера с клубами из федерации по первому клубу того же менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модерация сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверкой всех сделок на проекте занимаются модераторы трансферного рынка. Без подписи модератора не проходит ни одна трансферная или арендная сделка. В число обязанностей модераторов входит проверка трансферных и арендных сделок на соответствие правилам проекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в команде и не имеющих premium аккаунта) и менеджеров работающих во втором клубе по контракту и ещё не набравших в нём достаточного контрактного рейтинга (2,5 пункта), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы руководством федерации (президентом или его первым замом). А также, трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в своём первом клубе в игре), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трансферные и арендные сделки пользователей, которые постоянно скрывают свой реальный IP адрес для захода в игру (посещают сайт через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, Tor браузер и т.п.), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка, при малейшем подозрении на махинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блокировка сделок во всех случаях, может ((!)но не обязана) быть сопровождена пояснительным комментарием с указанием причины блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При отмене арендной сделки инспектором будет отправлено уведомление на внутреннюю почту обоим участникам сделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила проведения арендных сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте статью '''''[[Правила#Правила трансферного рынка|правила трансферного рынка]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продление аренды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдя в [http://one-team.ru/market/rentals лист аренды] вы можете отправить предложение на продление аренды по игрокам, находящимся в аренде в вашем клубе. Сделка оформляется как стандартная аренда за исключением выбора даты, которая в данном случае проставляется автоматически и это будет дата завершения текущей арендной сделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RentList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая сделка может не пройти лишь по одной причине, это нехватка денежных средств на счету клуба непосредственно в день её исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение подписания продления аренды становится доступным за 3 недели до завершения её текущего срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wunschpunsch</name></author>
		
	</entry>
</feed>